峽谷之巔  第二百六十章 穩式出裝

類別: 游戲 | 電子競技 | 峽谷之巔 | 神秘的大西瓜   作者:神秘的大西瓜  書名:峽谷之巔  更新時間:2020-06-02
 
豬女的節奏,被大樹這波tp給斷的很傷。

魏策也終于秀了一波,死血逃生零換二。

在這樣的比賽之中,每個細節都非常的關鍵。

有時候就是這么一下普攻,一口豹奶,整個游戲就不一樣了。

盧錫安的前期壓制,死亡一次,便蕩然無存。

不過盧錫安的英雄能力,還是一樣的非常強力。

陳穩就堅信,操作足夠好的話,劣勢開局也一樣可以把游戲拉回來,而不是就此脫離游戲。

只是,那是不得已的選擇,能優勢干嘛要劣勢呢?

能舒服的生活,干嘛要強行吃苦呢?

順風順水,未必就不好了。

只是電競需要掌握逆風的能力,沒人能永遠只打順風局,這才是問題的關鍵。

這局的大樹,依然很順。

前期就拿到三個人頭,不管走什么裝備,都不會太脆。

直接掏出一個飯盒,讓線上過的更加舒服。

如今的飯盒,已經改版了。

過去是升級直接一口氣回復幾百的生命值和藍量,而現在被改成了消耗藍量獲得血量,消耗血量獲得藍量。

變得十分的有變數,這個飯盒,讓艾克嚴重懷疑,他不會老實的做正義榮耀,而是戰斗力更高的時光。

把大樹當半肉法師玩,很符合對面的id。

他是完全做的出這種事的,當初試訓就是這樣。

賽文嚴重懷疑,這個沉穩,應該是要用那次試訓的出裝贏自己。

以證明,當時不選擇他是一個錯誤的決定。

好狠的上單,殺人,還要誅心!

有一說一,這么多局下來,賽文是后悔了。

本來以他在隊內的話語權,其實是有能力向管理層提出建議的。

也許,自己開口的話,沉穩就留在翼神了。

未必適合,但是至少少了一個潛力巨大的競爭對手。

現在眼看有被三比零的可能,真的是沒有想到放棄的一個小將,能成為如此大的威脅。

不過那時候,也沒有人看不起這個小將,他的大樹都很能操作,看現在的這些小細節也能看出來,每個q的擊退,都是有目的,并非簡單的隨便q一下。

當時在訓練賽的時候,他就打出了全場第二的傷害。

這局做時光冰拳,完全是有可能的。

陳穩再次對上艾克的時候,已經很難再有單殺的可能了。

六級的艾克,擁有大招,真的不容易死。

陳穩也并不執著于單殺,一切單殺目的都是為了贏,單殺不了,自然不能強求。

所以,面對六級以后的艾克,就是想辦法把他打回家,打出大,打的少補刀等。

這就已經夠了!

優勢的大樹,兇人是不講道理的,因為他捆上來,你打不過。

我有被動回血,飯盒回血,掉血又回藍。

抓到機會,能捆就捆,捆不到就是壓制走位,讓艾克無法完美補刀。

不管怎么樣,都是賺的。

黑暗封印的法強,超快的攻速,擊退時候打斷艾克A出三環。

各種小細節,讓艾克玩的非常難受。

一難受,思考就不冷靜了。

豹女就可以趁機來抓了,有大的艾克,只是單殺困難,又不是死不了。

豹女過來壓走位,讓大樹先手抱住,然后必中一標加夾子。

撲上來WEAQ,一頓猛抓狠撓,逼出大招。

而同樣開著大的大樹,直接硬抗你大招的傷害,也不讓艾克有拉開距離的機會。

楊樹第一次感覺,艾克的三環是那么難打出來的被動。

怎么第一局看他用艾克,那三環打的那么輕松呢?

一定是哪里出了問題,這局結束以后,我一定要把艾克練成招牌。

艾克試圖大招以后反向逃跑,這種覺得自己還能搶救一下的操作,說明有人在支援的路上。

所以要么速戰速決,要么追殺的慢一點,讓二抓一,演變成一場小團戰。

顯然還是速戰速決好,因為自己方并沒有更多的人支援過來了。

快速擊殺掉艾克,避免更多的風險。

同時艾克陣亡,對方的跑線,也是浪費一定的時間。

人頭讓給豹女,陳穩的大樹,人頭已經多的過分了。

哪有六級之前,就拿到三個人頭的大樹?

六級之前,不死三次,都是抗壓好手。

“看到這樣的大樹,我忍不住想起那個六分鐘一級的大樹,一對比真的是人比人氣死人啊。”蕊噠說道。

“歐洲那位國際友人確實是很慘的,不知道如果能跟沉穩交手,會發生什么事情。”彌勒說道,他們都聯想起了世界賽上最慘的一場上單大樹。

經驗補償機制都沒用,吃不到經驗,怎么補償給你呢?

一個六分鐘一級,一個六分鐘六級。

等級跟上時間的大樹,非常的恐怖。

沒有三個大漢,根本安排不了這個男人。

上路艾克已經陣亡兩次,很明顯,超時空刺殺這種操作,距離艾克好像也有點漸行漸遠的感覺。

“間隔一局的教學局嗎?”

“還真是,跟第一場英雄互換了,結果楊樹還是沒打過。”

“哎,當年的追風赤兔,無敵大樹,真的要被新人超越了嗎?”

雙方的戰績差距,讓觀眾無不感慨萬千。

這場bo5,目前的三局表現,都是沉穩更加出色,這一點非常毋庸置疑。

不少人都覺得,是楊樹退步了,畢竟s賽的發揮就不好,msi才是他的巔峰。

沒人會覺得,去年春天的楊樹,會被壓制三局。

上路的優勢,已經全面打開。

翼神不再對大樹有任何想法,局勢又一次的開始往慢節奏去拖。

如果打不過,就多拿幾條小龍,還是打不過,就拖大龍或者遠古龍。

只要能拖,就沒有絕對無法翻的盤,畢竟大后期哪怕團戰打的只剩一個人,都有單人拆掉水晶的能力。

對方愿意少補刀的話,那是沉穩最喜聞樂見的事情了。

好好發育,十二分鐘前,做出自己的時光之力。

如果是裸出的話,有三個人頭的情況下,八九分鐘就可以做出來了,不過一些小件影響了速度。

時光之力,需要十分鐘才能疊滿效果,所以確實做的越早越好。

而大樹這個英雄,出這件裝備,其實是很有爭議的。

“時光大樹,我吐了。”

“我居然天真的以為沉穩真的要玩純肉!”

“要出時光,你選個瑞茲不好咩,大樹出這個,性價比真的不如純肉吧。”

觀眾不少人都在分析,其實很多人說的都有道理。

不過就像教練叫沉穩買真眼一樣,有道理但是不影響我的操作。

大樹的w,每增加一百ap,就可以提高百分之三的最大生命值傷害。

做點ap,也不見得就是什么錯誤的選擇。

作為一個上單,難道要連殺ad,都需要隊友的幫助嗎?

時光走起!

而且沒有想到的是,翼神的運營發揮到了極致,開始瘋狂的避戰,等金克絲做出裝備carry的那個時候。

豬女不斷和盧錫安來下,杰斯不斷和豹女去上。

兩邊也不是說戰術核心那么喪心病狂,而是確實幫優不幫劣,上路永遠是一個滿血的大樹,怎么殺嘛?

這個回血能力,建議解刨研究,為造血技術提供活體樣本。

而沉穩的第二個大件,也正在路上了。

做出來一個耀光,讓翼神的人氣的牙癢癢,真的是那次訓練賽的出裝!

沉穩并不是針對翼神的各位,而是這套出裝,傷害真的很高!

“???”觀眾對著這個耀光,滿是問號。

這個大樹,真就要不走尋常路?

日炎的傷害,就滿足不了你那滿是老繭的雙手嘛?

振奮的回血,就不配你那一拳幾百的回復嘛?

如此出裝,像極了要當一個刺客大樹,w進去就是一記老拳,要人命的那種。

而翼神,看到這樣的裝備,也依然選擇忍,再等等,再發育發育,讓金克絲的子彈,再飛一會兒!

金克絲已經拆掉下路防御塔,同時配合賽文拿到第二條的土龍和第三條的風龍,這也是翼神戰隊這個bo5里,第一次控到三條龍,同時金克絲w和大招,都是精準如同指向性技能,k頭的好幫手,戰績和大樹一樣,來到了三杠零。

一樣的有錢,還有龍buff,但是金克絲清楚的知道,自己距離能打的動純肉大樹,還有一段距離。

不過你這種非主流出裝,就可以試試子彈的威力了。

游戲時間二十分鐘,翼神終于做好了抱團推進的準備!

而沉穩,也在家合成了自己的冰拳!

可以自信的說一句:“看見沒有,沙包大的拳頭!”

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