曲蕓把這一坨東西收入徽章空間,又用手雷炸斷了一地的魔晶,直到把徽章空間填得滿滿當當。
在滋生魔晶的洞穴中,是不必擔心地質穩固問題的。哪怕是流沙底下的空洞,只要生成了砂礫魔晶,就絕對不是幾顆手雷能炸塌的。這是自然形成的魔法作用影響的,在奧術能量學的相關知識中曲蕓學習過相關的復雜公式,現在扔起手雷來自然是毫不擔心。
只是這手雷的轟鳴似乎引來了什么東西。
“噠,噠,噠……”曲蕓閉目傾聽,什么東西敲擊冰體的聲音由遠及近。頻率穩定,力道均勻,給人一種沉穩從容的感覺。
聲音很快進入了曲蕓辯音成像的范圍,她立刻吃了一驚。來的竟然是一頭鹿,還不是那頭拐腿的梅花鹿,在更遠處就可以從蹄聲判斷出來了。
鹿的身影很快出現在穹洞中,進入曲蕓的視線。
這是一頭身著西裝,戴著眼鏡的鹿。與鹿少女不同,它像剛才的梅花鹿四蹄踏地而不是用后腿直立。
配合上身上的裝扮,這頭鹿身上的乖離非常像是那條披著羊皮坎肩的狼,讓曲蕓下意識地生出異樣的不信任感,不由自主地產生一種這玩意天生就立足于自己的對立面的感覺。
這種排斥感中,偏偏還夾雜著另一種親切,仿佛這不協調的東西本該是和自己一起的。
鹿沒有靠近,也沒有遠離,就這樣四蹄著急靜靜地盯著曲蕓,盯了很久。
這時候,曲蕓突然感覺到通過拉馬克徽章的呼叫。
“詩詩?”曲蕓相當詫異。
從什么時候開始,自己居然忘記了正在進行游戲的可能?
是了,是一開始使用魔法石通訊失敗的時候。當時鬼使神差地認為只有自己一個被拉入了奇怪的地方。開始時還想著要去尋找伙伴,越到后來,越是隨著好奇心的無限增長而忘卻了初心。
為什么自己會這么想?曲蕓不是一個新手,這么多場游戲下來她對自己的行事風格有著清晰的認識。不該沒想到,但事實偏偏如此。這樣可能性只剩下有什么存在有意限制了自己去往那邊想。
世界之外的棋手……曲蕓想起那曾經遺忘過什么的記憶,對自己這個假設更加確信了幾分。
既然拉馬克徽章可以通訊,就表示這里不是表世界就是與梅嫻詩同處于一場拉馬克游戲中。曲蕓看了看面前西服革履四腳著地的鹿,答案顯而易見。
“抱歉,精神受到了影響,依子先看一下游戲規則。”曲蕓少有地有些自責,作為一個團長居然被同伴提醒才能意識到這樣基本的事情。
“不要緊,我也是很久都沒意識到這里是拉馬克游戲的世界。剛剛才想到可以試試用徽章通訊。”梅嫻詩只是平時話少淡泊,其實善解人意的心性并不比八面玲瓏的尹熙頤遜色。
于是曲蕓伸手扣住了腳踝上的徽章
頭腦迷蹤(d類團隊合作型)
勝利條件拯救“一片大腦”
勝利獎勵1條件達成,獲得點數360。
2一切存放于拉馬克徽章內的特異游戲場景名產。
懲罰機制勝利條件達成失敗,直接進入下一場噩夢難度懲罰游戲。
簡短的游戲規則,曲蕓卻又是看出了許多的暗藏的玄機。
首先,這是一場難得的注明了失敗懲罰機制的游戲。也就是說,即使最終沒能找到那一片大腦,也不至于落到無法回歸或者必死無疑的絕境。
考慮到之前的經歷,這場游戲的難度似乎算是相對輕松了。
相對輕松,實際卻暗藏玄機。比如,如果不顧鹿少女的警告接觸了冰錐會發生什么事情?如果墜入那看上去將世界都分為兩段的裂谷,又會如何?如果聽從了狼的誘惑脫了衣服會怎么樣?
這些只是想想,曲蕓斷不敢去嘗試。
然后是勝利獎勵2的內容。里面提到的名產應該就是,或者至少包括依子徽章空間里那塊柔軟堅韌的冰一樣的東西了。被獎勵規則特意提及,恐怕它的價值相當高。
畢竟平常講任何游戲中的事物只要能放進徽章空間就自然該是可以帶走的。需要特意說明的東西,恐怕只能是那種讓人看了之后覺得即使放入徽章空間也無法占有的寶貝。
曲蕓又一次為自己的無知而焦躁,心里跟被小貓抓撓似的。
除了這東西,再往深一層看,這場游戲發生的世界果然是連拉馬克游戲場景中都極其少見的“特異游戲場景”啊。什么樣的世界才能算“特異”呢?至少要比詩詩手中的涔云界還要古怪才行吧。
又一次,曲蕓想到了那仿佛來自于世界之外,卻主宰著這個世界中的事情像寫好的劇本一樣進行下去的琴聲。
“你沒有受到影響,感覺很難控制自己的情緒嗎?”看完規則,曲蕓還在糾纏著滿是冰碴的發絲。
用毛巾擦過了,但這鬼地方溫度低到微潮的東西都能結冰,總不可能帶個電吹風吧。
“影響似是有的,但恰恰相反,原本就不算強烈的情緒都感覺不到了。格外清醒。”梅嫻詩很快回答。云裳仙府歷來在游戲中之所以那么依賴曲蕓的魔法石,就是因為使用徽章通訊的費用昂貴。
于是,兩人用最簡短的語言交流了一遍各自的經歷后,曲蕓陷入了深思。很快
“所以說,你應該是在這個世界某處封閉的空間里了?而你所處的仙陣足以限制魔法的傳遞,所以依子的魔法石無法通信?這么說的話,小蜥蜴她們大概都是和你類似的處境了?”
“是的,我推測如此。且那狼口中‘向下一步進行的旋律’我猜不出。試過來這里時聽到的琴聲,也試過第二次想起那有些不同的版本,都無用的。
只是彈得磕磕絆絆。若是需要像蕓蕓你那樣精準的速度力度,我無論如何也不可能做到的。”
這問題顯然困擾她許久了,但梅嫻詩的聲音卻始終不驕不躁。