聯盟之離譜的設計師  第二五五章 得搞點特色

類別: 游戲 | 電子競技 | 聯盟之離譜的設計師 | 貓panda   作者:貓panda  書名:聯盟之離譜的設計師  更新時間:2020-07-17
 
全明星第一天賽區對抗的賽程很快就結束。

離原以觀眾的角度來看,這一次的全明星在這第一天來說還是可以的。

對抗性有,娛樂性也有。

第二天則是很多觀眾們期待已久的職業選手solo賽了。

五大賽區,每個賽區五個選手一共二十五個選手參加solo賽。

賽程也很簡單,就是抽簽,一血一塔一百兵,贏了就晉級下一輪。

不過由于人數原因,前面兩輪會有兩個幸運鵝被抽簽輪空。

上午九點,在進行了一個簡單的選手內部的抽簽之后,很快就決定了各自的對手。

第一輪被輪空的是一個來自灣灣的打野選手,卡薩。

而且很不巧,簡子豪抽簽抽到了明鎧。

當時在對號碼的時候,他們倆壓根兒就沒有想過一起抽簽的對方會可能是對手,所以都沒有去問對方的是多少號。

結果問了尼瑪半天,包括輪空的卡薩都去問了一下之后,他們才發現搞了半天對手就在身邊!

“艸,明鎧,這下子你踏馬被我逮住了吧,看勞資不把你打出翔來!”

對好號碼之后,簡子豪的一雙小眼睛陰惻惻的看著旁邊的明鎧。

而明鎧自然毫不認慫。

他一個打野,還害怕簡子豪一個脆皮ADC的solo?

放在比賽里,勞資拿你來當皮球踢好不好!

此時的明鎧還沒有意識到solo和比賽最大的區別。

比賽里面簡子豪能被他抓,被當皮球踢,那完全是因為是各自位置的原因嘛。

但是solo呢?

不存在的。

嚎哭深淵那地兒公平得一批。

所以,在輪到兩人上場之后,自信的明鎧選了一個獅子狗。

emmm,他還是看過這個地圖的,選個一般的打野不被簡子豪搞死才有鬼了。

而獅子狗剛剛好,在被動加持下,地圖中央還有草叢,簡直不要太爽。

而簡子豪則是選了一個女警。

很顯然,他是打定主意要用射程和夾子來安排一手明鎧的獅子狗了。

很快,雙方在直播間的吃瓜群眾們的注視下開始了喜聞樂見的LPL內戰環節。

不過他們一致認為,這次solo明鎧的勝算要大一些。

哪怕簡子豪用的長手女警。

然鵝,很可惜,他們都忽略了一個很嚴肅的問題。

那就是,明鎧對于獅子狗這英雄的熟練度。

要是換一個對獅子狗這英雄熟悉甚至是爐火純青的那種人來,今天不管簡子豪選什么,那大概率是打不贏的。

畢竟獅子狗這英雄對于脆皮的傷害來說,有點不講道理。

那一套連招下來真的就是會死人的那種,更不要說還是在嚎哭深淵這種地圖上了。

問題是明鎧對獅子狗很熟悉么?

顯然不是的。

這貨對于這種肉食英雄只能說還算熟練,知道玩法、基本連招、一些機制等等。

但是比賽要求的是隨機應變,而不是會某個連招或者秀一點的操作就行。

對面又不是假人,會等著你操作。

所以熟練度真的比什么都重要。

所以,當明鎧胸有成竹的拿著他的獅子狗準備給簡子豪來一個深刻的教訓時,最后發現,踏馬他好像打不過。

他猛然發現,獅子狗這玩意兒他有點玩不轉了。

甚至連落地之后的連招都有點卡頓了,不時還要按錯那么一次。

這直接導致還不等明鎧他的獅子狗到六,就被簡子豪這個踏馬帶點燃的女警給拿掉了一血。

最終,明鎧這個目前LPL第一打野就這樣倒在了solo賽的第一輪。

賽后,明鎧看著得意洋洋的簡子豪,表情頗為不忿。

“你小子少得意,等春季賽開始之后你看勞資安排你不!”

對于明鎧的威脅,簡子豪表示并不在意。

這貨要禁賽那么久,那時候EDG能不能磨合好都還是兩說呢。

不過說起這個,簡子豪心里也有點擔憂。

他們隊伍的人員還沒有配置完呢,而且老板不知道在搞什么,反正到現在處于“解約”狀態的他暫時還沒有收到消息。

擺了擺頭,把這些事情甩出腦海,他便繼續看起了其他選手們的solo賽來了。

五天之后,第一屆全明星賽在經過了賽區對抗,主播對抗,solo賽,無限火力表演賽,以及即將在12月份推出的克隆模式表演賽之后,正式落下帷幕。

這一次solo賽的冠軍是由來自歐洲隊伍fnc的中單奪得。

對于這個冠軍,國內觀眾們倒是沒啥感覺。

怎么說呢,畢竟之前國際賽事大大小小的冠軍都拿了一次,全明星solo賽這種冠軍就屬于得之我幸,失之我命那種。

拿到錦上添花,沒拿到也就那樣。

反正,不怎么香。

這就是典型的膨脹心里,已經開始看不起一些比賽的冠軍了。

不過國內觀眾呢也有這個資本,誰叫自家隊伍爭氣呢?

當然,歐洲那邊的觀眾就不一樣了。

他們萬萬沒想到,在國際賽場上打了一年醬油的fnc能拿從外面拿回來一個獎杯。

哪怕是娛樂性質的,那也是獎杯嘛。

蚊子腿再小也是肉,不寒磣

12月6號,全明星賽的熱度已經徹底散去。

回到國內的選手們也是各回各家,各找各媽。

不過在今天,有幾個人卻被邀請到了天行游戲的英雄聯盟項目組。

他們正是奪得第一屆全球總決賽冠軍的皇族戰隊五人。

而來這里的目的也很簡單,就是確定冠軍皮膚的英雄以及專屬的動作設計。

而且動作設計不僅僅是回城動作的設計。

離原覺得讓選手們在各自的冠軍皮膚里留下的烙印更加深一點才好。

畢竟很多人注定一輩子就只能拿一個冠軍,如果只是一個簡簡單單的回城動作或者簽名,那說不定很容易就被玩家們遺忘了。

又不是人人都是前世李相赫那般,三冠王可不是隨隨便便能拿的。

再加上這又是第一屆全球總決賽,是屬于最容易被遺忘的那一屆,不搞點特色,估計就會像前世的第一屆冠軍fnc一樣了。

除了一套木得特效,木得簽名,木得動作的三無皮膚以外,就沒有留下任何東西了。

離原敢保證,前世很多玩家,包括歐洲玩家,都不記得或者說不知道fnc當初奪冠的是哪些人。

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