聯盟之離譜的設計師  第五一四章 那啥,我們挺有經驗的

類別: 游戲 | 電子競技 | 聯盟之離譜的設計師 | 貓panda   作者:貓panda  書名:聯盟之離譜的設計師  更新時間:2020-11-23
 
在打成平局之后,EDG和IG雙方的隊員怎么樣暫時不得而知,倒是兩邊的粉絲這時各自的心態卻是發生了不小的變化。

一邊覺得能夠穩穩到手的冠軍獎杯有點不是那么穩了,而另一邊則是覺得自己好像又可以了。

這種角色互換和兩支隊伍風格的互換頗有異曲同工之妙。

最能直觀體現的就是此時直播間的彈幕了。

“蕪湖,淀粉從此站起來啦!!!”

“還早呢,這才贏了一局就迫不及待了?那要是真的奪冠了,是不是叫拳頭直接把世界賽獎杯給EDG啊?真是睿智”

“呵呵,別的不說,之前被吹上天的羞男這把怎么啞火了啊?”

“上路經常三人路還好意思說?”

“喲喲喲,這就急了啊?那肉雞和寧王還不夠照顧羞男?哦,別的隊伍抓上路就是三人路四人路,IG抓上路就是策略,就是羞男流弊?”

“此時棗子哥有話說”

“勿cue四強隊伍,大家各自安好!”

“EDG贏了倒立吃屎!”

在比賽的時候,直播間里最不缺少的就是這種騙吃騙喝的觀眾了。

他們最喜歡做的事情就是在比賽的時候立下無數個flag。

對此,很多觀眾都已經徹底免疫了,甚至說不定在看到這種的時候還會罵一頓。

言歸正傳。

第三局比賽,兩邊的BP就逐漸變得明朗起來了。

IG是要恢復那個打遍常規賽無敵手的“大亂斗”BP,而EDG自然是想要李炫君的盧錫安不被ban。

雙方在各懷鬼胎之下,展開了一場相當精彩的BP對決。

而結果就是,兩邊最后都拿了一個打架陣容。

但問題是,論打架,IG真的沒有輸過誰。

即便當前這個版本其實不是那么適合打架,一些能夠一打五的英雄根本就不存在或者說還沒有被離原改出來。

比如說能夠天神下凡的劍魔,能夠一口嘬死后排的吸血鬼等,這些游戲就是需要在大家當中拿人頭來發育的,但現在都沒有。

劍魔還是那個老版本的劍魔,吸血鬼的傷害數值不高,直接是一個屬于究極大后期英雄,現在基本沒人用。

不過這些問題都不大。

起碼在第三局,IG完美的給所有看直播的觀眾表現了一場經典的“大亂斗”,TheShy的杰斯真的是一炮一個ADC,不開玩笑的那種。

最后在龍坑團戰的時候,直接一炮下去,iboy的寒冰直接掉了三分之二血,然后經過電門的加速以及換形態的加速再加上閃現,瞬間拉進距離,隨即錘形態的一個Q下去,寒冰直接就沒了。

雖然描述起來過程有點復雜,但寒冰整個被擊殺的過程不過才兩秒鐘。

甚至連EDG的其他幾人都還有點沒有反應過來。

只看到先是杰斯一炮打了過來,然后直接從墻上閃現下來,再然后自家ADC就沒了。

這波直接導致了EDG的潰敗。

畢竟以少打多IG是專業戶,自然知道在自己人數占優的情況下怎么打少了一個關鍵C位的EDG了,所以即便EDG像掙扎,最終也只得無奈潰敗。

打了一個小團滅,然后又是拿了大龍,直接奠定了IG的勝利。

五分鐘后,EDG的基地爆炸,IG率先拿下賽點。

第四局,IG自然是想一鼓作氣的拿下比賽,好得手那個夢寐以求的獎杯。

但很可惜,天不遂人愿。

這把EDG倒是走回他們的老本行來了,前期不打架,后期才發力。

而且他們這個前期不打架又不是那種一昧的避讓,而是不主動的找IG打架。

換句話說,在沒有資源或者說肉眼可見的好處的情況下,EDG基本上杜絕了和IG一切打架的機會;但是在關鍵資源比如說小龍、峽谷先鋒以及一塔這種情況下,EDG又打得一點兒都不含糊。

這就導致了IG在打架的時候即便是占到了便宜,但EDG也沒有虧。

甚至是EDG在IG想大家愛上頭的這種情況下,反而是主動的找了不少機會,通過二抓一或者三抓一打了不少經濟回來。

以至于到了二十八分鐘接近三十分鐘的時候,三路外塔全掉的EDG才落后了IG三千經濟。

但這點經濟對于一個后期陣容來說,基本上相當于是沒有。

用峽谷經濟學經典的話來說就是“這個陣容到了多少多少分鐘之后,起碼值五千或者一萬經濟”。

而EDG的就是這種陣容。

雖然IG粉絲們很無奈,也很不想接受,但還是只得看著EDG

推平IG的基地。

最終,今年的夏季賽決賽,很不可思議的來到了決勝局。

這個決勝局對于淀粉來說,真的是一件相當只得高興的事情。

原先他們以為EDG能進季后賽就不錯了,結果最后居然能進半決賽;更讓人沒想到的是,居然還在半決賽里面打贏了RNG,成功進了決賽;原以為決賽就是終點了,結果現在直接打進了決賽的決勝局。

這一次又一次的讓粉絲們“失望”,也不愧是EDG了。

不過這種“失望”粉絲們倒是想要多來一點,越多越好。

比如說粉絲們覺得EDG可能再拿不到世界賽冠軍了,要是這個也能讓粉絲們失望的話,那就再好不過了。

可惜現在想要展望世界賽,EDG還需要把現在橫亙在他們面前的這座名叫“IG”的大山給翻過去了才行,不然終究只是竹籃打水一場空。

就像是做了一場夢,醒了之后還是......感動不起來。

很快,在戰歌的加持之下,很多在排名面前看直播的觀眾都覺得自己燃了起來,就更不要說在現場的那些觀眾了。

這局比賽在BP階段其實還好,畢竟該琢磨的都琢磨得差不多了。

在這個時候就看雙方的英雄池和選手的臨場發揮了。

畢竟打滿五局之后,很多東西不只是操作上的了,還有心態啊,思維,士氣等等。

總之第五局真的是個最考驗一支戰隊綜合能力的時候。

對于這一點,EDG只能說——這事兒我熟!

EDG作為一支被經常翻盤和被翻盤得隊伍,在BO5里面打滿五局其實是一件比較常見的事情了。

經驗,或許是這局比賽EDG的唯一的制勝法寶了。

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