聯盟之離譜的設計師  第五二九章 開始快樂起來了~

類別: 游戲 | 電子競技 | 聯盟之離譜的設計師 | 貓panda   作者:貓panda  書名:聯盟之離譜的設計師  更新時間:2021-04-03
 
這次在歐洲主場舉辦的世界賽,入圍賽和小組賽都是在巴黎,所以RNG和EDG兩隊的人馬也都先到了柏林,開始準備即將到來的小組賽。

22號,第四屆全球總決賽的入圍賽正式開始。

今年的入圍賽的關注度就遠沒有之前那么高了。

畢竟之前入圍賽的熱度之所以高,全是因為當時EDG的熱度高,再加上當時EDG又輸了一場,所以觀眾們都想看看,尼瑪EDG是不是有可能連入圍賽都沒辦法打贏。

但今年就不一樣了。

雖然RW也有像毒銀幣和馬哥以及阿光那樣比較有人氣的選手,但他們的人氣在這個時候放在其他的三支隊伍的選手面前,自然就差了些。

畢竟這一次沒有當年那般的州級賽振臂高呼了,所以毒銀幣目前在LPL的粉絲都還沒有馬哥多。

因此,即便這次入圍賽RW的表現還都不錯,但確實是很缺少關注。

沒辦法,一是LPL的觀眾“嘴”都比較叼,有點看不上外卡賽區那種除了下飯以外一無是處的比賽。

雖然當中確實有那種比較厲害的選手,但幾十個外卡選手加在一起估計也就那么三兩個能入得了LPL觀眾們的法眼。

所以他們不去關注這些也是理所當然的了。

反正每天看一下RW的戰績就可以了。

當他們發現RW所在的小組里沒有什么外卡能威脅到的存在,自然而然的就不會再去過多擔心了。

而RW也沒有讓LPL的觀眾們失望。

在10月29號的最后一場對局里,戰勝了來自土耳其賽區的外卡隊伍,以全勝的戰績成功的晉級了全球總決賽的小組賽。

而因為LPL有四支隊伍的原因,所以RW理所當然的會去往四個小組里沒有LPL隊伍的那個小組。

這種分組對于LPL和LCK這種參賽隊伍較多的賽區來說,無疑是極好的。

別的不說,起碼避免了在小組賽就自相殘殺,甚至是不得不淘汰掉一個兄弟隊伍的窘境。

至于到了八強賽之后,那自然是同個賽區的隊伍不遇上最好,但遇上了也只能全靠各自的實力說話了。

由于今年的賽程較為緊張,所以在入圍賽結束之后,只是休息了兩天,就在11月1號開始了小組賽的比賽。

對此,國內的玩家們自然數高興的。

反正有時差,剛好可以熬夜或者說在上班的時候摸魚看自己想看的錄像。

當地時間1號的下午五點,第四屆全球總決賽小組賽的揭幕戰由來自北美賽區的TSM和G2打響。

這場比賽離原和鹿小希也是在現場的,畢竟二人的旅游時間還沒有結束(滑稽),再加上世界賽期間,拳頭的工作重心確實在歐洲,所以他借著旅游的時間順便過來看看比賽是完全合情合理的嘛。

坐在VIP觀賽席位的離原看著在臺上瘋狂的給臺下觀眾打招呼的阿P,頓時就忍不住一陣笑。

“你認識這個選手嗎?”

作為只是習慣了看國內比賽和世界賽的鹿小希,對阿P這個今年才開始活躍在歐洲賽場上的整活天王自然是沒有半點了解的。

而離原聽到鹿小希的提問,笑了笑,說道:“咳咳,這個選手,emmm,比較——樂觀,他們這個隊伍都很樂觀,而且也很會整活,你多看幾條他們的推特就知道了。”

這時候的阿P還沒有轉AD,不過這絲毫不影響他的整活。

從現場觀眾瘋狂的吼著“來次狗,G2”就知道這支隊伍在歐洲是多么的受歡迎了。

而客場作戰,而且還是歐洲隊伍死敵的TSM就沒有這個待遇了。

雖然現場還是有不小的加油聲,但和G2一比簡直差遠了,甚至離原還隱隱約約的聽到了噓聲。

不過這和他的關系不大。

對于歐美大戰,離原一向都是以看樂子的心態來看的。

不過從以往的經歷來看,離原還是覺得歐洲隊伍的勝率要大很多。

畢竟歐美撈比,美是最菜的。

歐洲隊伍好歹偶爾能上演一處以下克上的奇跡,而北美賽區的幾支隊伍,別說克上了,就連在打外卡賽區的時候,都經常被雙殺。

這就不是狀態什么的能解釋的了。

說白了就是實力不行。

而就在離原的思緒之間,兩邊隊伍很快就搞定了BP,開始準備進入召喚師峽谷開始今天小組賽的第一場BO1對局。

離原看了一下雙方的英雄選擇,發現各大賽區的英雄習慣確實不一樣。

像在LPL目前非ban必選的幾個英雄,這一局直接放出了兩三個都沒有人選,相反選擇了LPL幾乎沒有上過場的英雄。

特備是上中野這三個位置,是和LPL的選人差別最大的。

比如說這一局,G2的中單阿P就選了一個亞索。

看到這一幕的時候,國內那些看直播的觀眾差點兒樂死在電腦屏幕面前。

這選人尼瑪有點過于隨意了吧?

雖然有一個酒桶打野,看起來還是比較好配合的,但選個亞索真的沒問題么?

對面TSM的中單可是號稱北美法王的比爾森。

看看人家選的英雄,辛德拉,這不比亞索看起來正常多了?

可惜,現場的歐洲觀眾就吃阿P這一套。

在亞索被選出來之后,現場的歡呼聲再次高聳入云。

而進入游戲之后,阿P的亞索也是秉承著快樂為第一要素,在中路愉快的和比爾森一起補刀。

反正他六級之前是沒有想過要單殺什么的。

雖然亞索操作得好,二級或者三級就可以借助兵線把辛德拉這種發生打閃或者單殺,但快樂歸快樂,阿P還不至于這么傻,會認為比爾森就是個菜雞。

因此兩邊的中路在前期還都比較穩健。

畢竟辛德拉在沒到六之前,也只能消耗消耗亞索,推線的話藍也夠,推不快,不好游走。

比賽的轉機是在雙方得中野都到六的那一波。

由G2的打野酒桶最先發難,在中路用E閃打出了辛德拉的閃現,隨即又開始和亞索一起游走,在上路抓到了一波機會,痛力壓給痛之后,亞索成功收獲了一血。

這下子,整個召喚師峽谷的氣氛瞬間就快樂了起來。

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