領主之軍團召喚  211 俄軍進攻

類別: 游戲 | 游戲異界 | 領主之軍團召喚 | 吐槽是福   作者:吐槽是福  書名:領主之軍團召喚  更新時間:2020-08-27
 
進攻的號角聲陡然響起,卡布多夫斯基終歸是沒有選擇撤退,更不會愚蠢的讓士氣本來就很一般的灰色牲口,硬挺著挨炮轟。

自然而然的,兵力占據絕對優勢的卡布多夫斯基下達了進攻的命令。

幾萬人的戰場上,自然不可能一股腦的讓所有部隊進攻,卡布多夫斯基將自己的軍隊分成了兩部分,多的一部分作為前線進攻的部隊,剩下的作為預備隊。

預備隊中包括了所有的騎兵和少量步兵。

說是預備隊,其實卡布多夫斯基只是將他們當做替補使用,真正的主力都已經壓了上去。

添油戰術是不適合野戰的,兵力有優勢自然要把優勢在最開始發揮出來,對面的漢軍掌握著火炮優勢,時間拖得越久,俄軍被炸的就越多,士氣就會越發低迷!

在最短的時間內,將漢軍的主力拖入近戰當中,才是俄軍致勝的關鍵。

這一點卡布多夫斯基上將自然是看得門清。

兵力更多的俄軍雖然進攻時的方陣縱深更厚實(同等兵力下,縱深厚意味著面向敵人的戰場橫截面會變窄,容易被敵人兩翼包夾),但由于兵力上的絕對優勢,面向漢軍的戰場橫截面寬度相當。

將所有的漢軍前線陣列都囊括進去。

這自然是卡布多夫斯基故意為之。

一隊隊手里拿著火繩槍的俄軍士兵,在最前排踏步,后面則是一個個方陣的核心長槍兵。

在方陣四周各個位置,還有少數拿著刀斧等武器的靈活肉搏兵種。

他們的作用主要是在近距離接敵時,護衛長槍方陣的兩翼,并保護火槍兵。

這些灰色牲口的戰斗力其實還不如沙俄帝國曾經的射擊軍。

即便射擊軍已經腐朽,射擊軍的士兵仍然掌握著近戰肉搏的能力。

那時候的射擊軍都是配備的長柄戰斧和火繩槍。

遠了把火繩槍架在長柄戰斧上面開火,近了就雙手揮舞著長柄戰斧狠狠的砍下去。

長柄戰斧的長度夠用,勢大力沉,即便是面對騎兵沖擊,也能將戰馬砍倒!

當然,砍倒戰馬的同時,揮舞戰斧的士兵往往也討不到好處,戰馬攜帶的動能足以將普通人體撞飛出去。

正因為這一點,葉卡捷琳娜女沙皇上位后,才會肢解拆分掉射擊軍,在葉卡捷琳娜女沙皇眼里,這些射擊軍的綜合戰斗力比所謂的杜馬貴族騎兵還要強橫。

射擊軍中的頑抗分子被消滅掉,剩下的能戰之兵編入到葉卡捷琳娜的新軍里,不能打的和難以管教的老兵油子編入地方軍,也就是灰色牲口里。

因此,現在的灰色牲口們火槍兵就是純粹的火槍兵,近戰能力十分羸弱,長槍兵就只會列陣和使用長槍,只有那些靈活的肉搏士兵,戰斗力還算不錯,大部分都是老兵。

這么分配主要是因為長槍兵和火槍兵單一訓練成型快,適合大規模擴軍使用。

沙俄帝國的灰色牲口擴編百萬,里面濫竽充數的人多了,甚至不少還能揮舞武器的老者都被編入進來,自然不能精益求精。

作為一名合格的指揮官,卡布多夫斯基很清楚自己麾下士兵是什么貨色,地方軍的灰色牲口里不是沒有老兵,只是沒有被分配到他手底下罷了。

真正的老兵都在后面莫斯科方面軍主力里面充當中軍力量。

進攻的號角聲響起,至少讓混亂的前沿俄軍士兵有了事情可做,不用站在原地擔驚受怕的看著不斷飛射過來的實心彈丸。

所謂的火槍大方陣,其實就是一個個小方陣拼接而成。

大概一千多人左右形成一個小方陣,一個個小方陣又組成大方陣。

肖云陽前世的西班牙大方陣也是這個套路。

最多規模大小不一罷了。

這種小方陣拼起來的大方陣,戰斗時不會顯得過于死板,因為每一個小方陣都具備獨立作戰的能力,讓指揮官可以在作戰過程中進行一定程度的機動調配。

當然,這里的機動力跟線列戰術下的步兵方陣是沒有可比性的。

光是小方陣里的長槍方陣原地調轉方向,就需要花費不少時間。

至于整體方陣,轉向基本上不可能在敵軍眼皮子底下進行,不然的話敵人一沖就亂。

同樣的道理,漢軍這面轉向也困難,所以必須迎面敵人。

肖云陽看到敵人頂著命中率一般般的實心彈前進時,嘴角劃起一絲微笑。

讓敵人先上來,他才能打出一場全勝嘛。

俄軍主體是步兵,一旦接敵后戰敗,根本跑不了,漢軍的騎兵雖然只有幾百人,帶都是輕裝騎兵,最是適合追殺殘敵。

隨后,肖云陽下達了一連串軍令。

之前一直隱藏起來的10門三磅騎兵炮分成兩部分,分別在一支千人左右的兵團中,從兩翼向敵軍兩側迂回。

從卡布多夫斯基的角度來看,就是漢軍陣列中突然出現兩只不大不小的隊伍,然后向兩側延伸斜向向前。

卡布多夫斯基上將自然不會眼睜睜看到漢軍這兩支隊伍迂回到己方陣列兩側,那樣的話,自家軍隊豈不是要三面臨敵?

這是妥妥挨槍子的節奏啊!

步兵大方陣機動力很差,一旦三面臨敵的形勢確立,再想機動就會變得很困難。

而且以這些沙俄地方軍的素質,估計三面臨敵時根本堅持不了多久就會一波波潰敗。

這時候,卡布多夫斯基上將預留的預備隊就派上用場了,兩只人數規模是漢軍兩側部隊2倍的兩股隊伍,從俄軍大后方列出快速行進的縱向方陣前進。

縱向方陣比橫向方陣行進速度更快,畢竟后面的方陣跟著前面方陣悶頭走就可以,一個接一個,不會出現掉隊現象。

縱向方陣的缺陷則是火力橫截面太低,如果一頭撞在敵軍的橫向方陣面前,就會接受來自三面鉛彈的洗禮。

說白了,就是戰場橫截面寬窄的問題。

無論是冷兵器時代還是火槍時代,野戰中都十分注重戰場橫截面的寬度。

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