游戲銅幣能提現  第10章: 野外boss坐標到手

類別: 游戲 | 游戲系統 | 游戲銅幣能提現 | 神秘滑稽   作者:神秘滑稽  書名:游戲銅幣能提現  更新時間:2020-06-21
 
六元:寧哥,煮酒論劍的坐標搞到了,我截圖發給你。

寧休正在和群里人吹水聊天,見到有人發私聊,點開一看見是盟主六元,還有一張游戲截圖。

“731X70?應該距離我不遠。”點開截圖看了一眼,寧休切回游戲。

在大地圖上輸入坐標,搜索之后立刻找到了對酒當歌盟主,煮酒論劍的主城。

“行軍距離47,騎兵用不了半個小時,我的主力隊最多也只需要40分鐘就能趕到。”

知道了對方的坐標,寧休開始觀察對方主城周圍的情況。

一是為了探查清楚對方主城附近有多少盟友,二也是想尋找距離最近的風雨同舟成員。

這么遠的距離想要速戰速決,自然需要借助盟友的土地,飛地建立要塞。

甚至還需要對方來做配合打掩護,免得被提前察覺。

四下數了數,寧休發現在煮酒論劍主城四周20格內,共有4名對酒當歌的成員,勢力值平均在600-800之間。

同時也在對方主城下方12格外,一處山脈后面,找到了一個叫上官英俊的風雨同舟成員。

“還不到500勢力值,希望不是個死人。”點開這名盟友的信息看了一眼,寧休心中不免有些擔心。

他剛才在四周找遍了,距離煮酒論劍最近的,只有這個叫上官英俊的盟友。

如果對方是個死人,已經棄坑不玩,那沒對方配合,他的行動就有可能暴露。

多想無益,寧休點開對方的頭像,給上官英俊發了一封郵件:“兄弟,名字不錯。”

郵件上官英俊:謝謝,你的也挺好。”

讓寧休詫異的是,對方居然在線,并且秒回了他的郵件,這讓他心頭的擔憂少了幾分。

“還有20多個小時新手期才結束,先讓六元接觸接觸這個人,看看靠不靠譜。”

找到了目標,寧休立刻將上官英俊的坐標,用郵件發給了盟主六元:“你先接觸一下盟里這個人,他在煮酒論劍旁邊。”

郵件六元大都督:了解。

將這些瑣事交給盟主六元,寧休繼續操控主力隊清掃5級地。

2隊掃蕩3級地,3隊移除了2名騎兵,將5星大小喬和5星孫堅上陣,準備拿下一座野外要塞。

經過這段時間的清掃,他主城附近的5級地,已經差不多被掃空,想要發育只能鋪路遠射。

但鋪路浪費時間體力不說,以他現在沒有升到7級主城,點出兵營的情況,去遠射5級地戰損無疑會很大。

這種情況下,一般有2種選擇,第一種是自己鋪路,在資源密集的地方建要塞,或者占領野外要塞,從要塞出兵。

第二種,就是借地發育,通過與盟友或者周邊玩家商議。

在對方沒發育起來之前,攻占其他玩家主城周邊的資源,當別人需要時在還給對方。

但大部分情況下,很多人根本不會去郵件商議,直接飛地搶奪資源,就算是同盟成員也不會手下留情。

所以在率土三國中,因為土地資源而發生的流血事件數不勝數,即便是盟友之間,也會常常發生這種爭端。

因為這種情況,每個同盟都會設立一名專門負責解決這種爭端的管理人員,負責土地管理調解糾紛,簡稱土管。

寧休雖然是個老玩家,但他從來沒有向別人借地的習慣。

除非他發現對方棄坑不玩,才會去碰別人主城旁邊的資源。

他十分清楚,其實這種主城5格要塞3格,默認為附近玩家的保護規則,也就在新區和一賽季還被大部分人承認和遵守。

等到后面的賽季,這種保護規則,將會形同虛設,能遵守的人寥寥無幾。

大地圖中的野外要塞和軍營,能免去玩家建造要塞的時間。

方便玩家調兵遣將,快速發育或者當做中轉基地。

不過在游戲初期,想要拿下野外要塞也不容易。

要塞不僅有2支4級地守軍駐守,更有200點的耐久值和600的守城士兵。

當玩家部隊擊敗守軍部隊之后,更需要在半小時之內,拆空耐久值,否則守軍將會恢復。

所以在攻占野外要塞時,除了要動用主力隊伍之外,還需要拆遷部隊的配合。

拆遷部隊,是以高成長攻城值組成部隊的簡稱,其中以5星大小喬、5星孫堅、5星步諸葛等名武將為代表人物。

寧休的3隊只能上陣2名武將,所以選擇拆遷隊伍的時候,他選擇了大小喬和孫堅。

2名武將雖然現在都只是5級,但攻城值卻并不低,5級大小喬就已經擁有了47點攻城值。

5級孫堅33點,在分別學習了系統贈送的攻城技能沖車,這支拆遷隊,一次可以拆掉100點耐久。

等2隊鋪到了10格外的要塞旁邊,寧休先讓征滿1000兵力的拆遷隊出發,到達需要20分鐘。

而他的主力隊伍,卻只需要6分鐘就可趕到要塞。

他先操控主力隊征兵13分鐘,完成之后才讓選擇壓秒出征。

主力部隊和拆遷部隊配合壓秒,是十分廣泛的一種技巧。

不僅日常發育可以用到,在戰場上更是每個率土玩家,應該掌握的基本操作。

寧休的時間掐的很準,2支隊伍到達要塞的時間只相差了3秒。

當主力隊伍清空了守軍之后,拆遷部隊順利擊敗只有600的守城士兵。

2支部隊一波直接拆掉了要塞150多點耐久。

寧休直接用玉符將2支隊伍秒回主城,讓拆遷隊再次出發,而主力部隊則開始征兵。

20分鐘后,野外要塞順利被拿下,寧休見資源足夠,立刻將校場升到了4級。

用2名全加速度的騎兵,組成了新的鋪路隊,調往要塞提前向四周5級地鋪路。

半個小時后,主力部隊征兵完成,他立刻將隊伍調往要塞,開始清掃周圍的資源,而鋪路隊則繼續向另外一處野外要塞進發。

有條不絮的穩定開荒,讓寧休的各項資源和勢力值飛速增長。

當時間指向晚上12點時,他已經拿下了7塊5級地,勢力值一躍達到了3139點,位列榜3。

要塞征兵需要消耗銅幣,所以寧休征兵補充隊伍兵力時。

只能從要塞將主力隊秒回主城征兵,如此一來不僅浪費了不少體力,也花費了不少時間。

但這也是沒辦法的事,銅幣能夠提現,他沒了銅幣能咋辦。

在說銅幣即便不自動提現,他也不會每次花費幾千塊去征兵,用這些錢充648抽卡不香么?。

勢力值達到3000,勢力崛起任務第三階段順利完成。

寧休再次獲得了5萬銅幣和100虎符以及名望值。

“先抽將吧,過了今晚純凈卡池可就沒了。”一切搞定,寧休想了想后,點開了充值界面。

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