機械堡壘在使用之初,林克就想到了安放副本的場景,所以早早制定了規劃。
現在副本群的位置在傳送大廳上方,林克提前留有一片空地。
這次副本石安放后,林克又在門口設立了防護欄、分流通道等。
當然,最關鍵的設施還是副本前的收費處。
被林克譽為畫龍點睛之筆。
沒錯,想要進入副本群是要收費滴!
為了避免擁擠無序和騷亂,林克特別在副本群前設立了刷卡登記處。
副本群內的三個副本,按照等級高低,分別收取5、10、15貢獻點的“門票”。且這個門票只保證當前進入的時效性。
簡而言之,如果玩家在副本里死了,復活后重新進入副本,是要另外支付貢獻點的。
聽上去頗有點資本家的味道了?
不過這是林克深思熟慮后的安排。
之前的全民撿尸就是第一步,讓所有玩家都能得到貢獻點。
其次副本加入貢獻點消耗,可以避免玩家整日泡在副本里不出來,導致機械堡壘日常事務運轉失調、無人可用。
其次,在駛離梵提星系后,傳送門失效,不會有新玩家進入,流動性徹底凍結。
機械堡壘內有不少日常勞動需要玩家的加入才能完成,所以副本采取消耗機制,產生的影響絕對是正向激勵。
副本的收獲越多,難度越大,玩家死亡后就會越努力的去做任務攢貢獻點,以求再次進入副本。
這樣一來機械堡壘的日常事務就不會出現斷檔或者荒廢,玩家也可以堡壘、副本兩開花,簡直就是秦始皇摸電門贏麻了。
當特洛伊將林克的指示潤色下達后,所有加入廢土遠征軍的玩家興奮地好像過年!
“終于來了!整個2.0版本在機械堡壘上飄蕩,除了幫助其他新手星球時的戰斗,其他90時間都是在堡壘中做日常和周末活動度過的,這下終于有副本刷了。”
“異星副本群?看樣子不止一個副本啊,這下有意思了,新一輪的硬拼要開始了!”
“2.0的劇情雖然宏大,但一直沒有副本,總覺得缺了點什么,沒想到在這兒等著呢,這下漫長的宇宙航行終于有事兒做了。”
“前腳撿尸任務剛宣告結束,副本群就出來了,還真是片刻不停啊”
玩家們對新副本熱烈討論,第一秩序也建好了沃米爾星地面直通臨時船塢的傳送門。
撿尸任務宣告結束,玩家們反手進入傳送門,再從臨時船塢回到機械堡壘。
之前幾天做任務,玩家和廢土遠征軍NPC都到沃米爾去了,整個機械堡壘空蕩蕩。
現在玩家一回歸,立刻熱鬧起來。
在休息區的遠征軍辦事處領取了貢獻點,順便看到了門口全息虛擬告示牌上的異星副本群要求指南。
“異星副本群要求指南……
異星副本群共分為三個獨立副本,三個文明的救贖、沃米爾戰役以及穆斯塔法終結戰,對應等級分別為lv60lv70,lv70lv80,lv80。副本要求可在辦事處詳細查看。
除此之外,為了保證異人順利有序開展副本開荒活動,規定對進入三個副本的異人分別收取5、10、15貢獻點。副本內的產出異人可自行私下交易,也可交由辦事處,經專人評估后折算成貢獻度……”
看完副本群介紹,玩家不由倒吸一口涼氣。
媽耶,在機械堡壘衣食住行都要消耗貢獻點,現在進副本都要貢獻點,這沒貢獻點連副本都沒資格打?
尤其是近期通過傳送門任務考驗新來的玩家,剛來到機械堡壘,做了引導任務和撿尸任務,手頭剛有一點貢獻點,還沒暖熱乎呢,就遇到了副本群開放,居然還要貢獻點才能進副本!
當然,最慘的還不是這些玩家,而是未夏鍋子。
前幾天撿尸任務,大家都有的做,只有他被銀手夾著到處跑,一點貢獻度沒撈著。
現在,異星副本群開放,作為一枚從不缺錢的土豪,現在連找人帶副本花錢都花不出去。
未夏鍋子隱晦地對銀手表示,想來打副本提升一下,卻被銀手和金剛鸚鵡聯手鎮壓。
說什么“難不成你覺得那些異人實力比我們更高”、“你在我們這都沒學到什么,在他們那更學不到什么”、“鍋子,你這個人真的是太浮躁了!”、“為了芝麻,丟了西瓜,坐擁寶山而不自知”。
總之這些大帽子扣下來,直接把未夏鍋子砸了個暈乎,啞口無言。
而銀手和金剛鸚鵡的目標也很宏大,就是掃除沃米爾星所有的異星余孽,一個不留!
按照銀手的原話來說就是
“異星未滅,何以回家!”谷
錯過了撿尸大會,又錯過了副本開荒,鍋子眼淚橫流,化身悲傷蛙。
當他把自己的悲慘遭遇發到論壇,下面的回復卻都出奇一致,讓鍋子這家伙不要凡爾賽,或者是銀手說得對!金剛鸚鵡教訓的對!
直接把鍋子給搞破防了。
他也想打副本啊,不想每天風沙撲面,跟著銀手和金剛鸚鵡追擊異星余孽。
關鍵追擊就追擊吧,完全輪不到他出手,銀手和金剛鸚鵡動手能力極強,他一頭怪物還沒殺呢,整個戰場就被掃平了,然后戰后一總結,他輸出連1都不到,殺了成百上千的異星余孽,他的經驗甚至分不到四位數,打了個寂寞。
戰后總結的時候,兩人一有什么爭執,最后的鍋必定要甩在他身上,簡直就是個完美甩鍋工具人。
累了,累了,趕緊毀滅吧!
再說機械堡壘里的情況。
這一手回收副本資源,兌換成貢獻點,可謂是精彩至極。
這是珀尼想出來的點子,林克在看到后拍案叫絕。
副本內產出的資源極多,除了武器、裝備、材料外,還有草藥、礦物等各種資源。
機械堡壘的玩家數量就這么多,副本產出最開始基本都會消耗完畢,但隨后穩定fram后會趨于飽和,這時候玩家拿這些物資換成貢獻度補充一波,機械堡壘呢也憑空獲得了發展材料,妥妥的雙贏。
珀尼只用了一手規則,就優化調整了機械堡壘內部貢獻度未來超發的情況,大大延緩了超發膨脹的情況。
不愧是經濟鬼才,企鵝珀尼。
沃米爾的事情大概告一段落。
星球上還有異星余孽,不過這些四處逃難的軍團余孽,已經在天眼衛星的監視下,上天無路,入地無門。
之前異星打造的四通八達的地下通道,此時已經被跳蟲、蛛魔大軍以及觸龍神等擅長掘地的生物占領,更有尋寶鼠帶著特工五鼠,異星一旦進入地下通道,就會遭到偷襲和沖擊。
除了這些,第一秩序對異星恨之入骨,有寧成蹊指揮,第一秩序幾支軍團乘勝追擊,力求不放過任何一個異星生物。
在這種全面圍剿下,異星軍團被徹底清除已成定局。
林克也是樂得自在,終于有幾天休息時間。
再說回玩家。
能入選機械堡壘的玩家,除了個別關系戶和幸運兒,絕大多數玩家都是憑的都是真才實學。
看到異星副本群的三個選項,首先排除三個文明的救贖選項。
他們絕大多數的等級都已經在lv70,三個文明的救贖可以打,但是優先級絕對排不到第一。
所有人幾乎把目光投向了沃米爾戰役。
這就是他們在沃米爾親自參與的戰役,等級符合!獎勵肯定也很棒!再打一次而已,輕車熟路!
只是當他們看到沃米爾戰役的要求,瞬間傻了眼。
單人模式、雙人模式、五人模式、二十五人團隊模式、四十人團隊模式、戰團模式……
一個副本居然有六種模式!
玩家中的選擇困難癥患者,已經因為選擇困難難以抉擇當場暈厥。
其他見過世面的玩家,也頭一回被眼前的場面嚇到。
離譜,離了個大譜!
這么多模式,也沒寫明其中的任務要求,兩眼一抹黑。
就在所有玩家困惑不解的時候,一些公會成員湊在一起,已經在商量對策了。
追風般的飄柔眉頭緊皺,拉著海盜船絞肉機、狗剩大王和天心零一起討論。
“沃米爾戰役一個副本六種模式,且根據玩家數目區分。要我說這個任務的關鍵就在于難度上。每種模式給出的任務不相同,而最大的獎勵應該在首次出現的戰團模式上。每個戰團一百人,可以數個戰團合作,可以說是幾百人的大項目,有種重現當日玩家集合進攻沃米爾星的味道了。”
追風身為老玩家,在游戲意識和大局觀方面拿捏的死死的,一番猜測有理有據。
精于計算和數據分析的海盜船絞肉機已經開始計算了。
“排除三個文明的救贖和穆斯塔法終結戰,就單單沃米爾戰役而言,一共六種模式,進本一次需要10個貢獻點,想要完全探明六種模式的任務難易區別,就得60個貢獻點。如果派一個人去探索,算上復活的CD時間,起碼得一個小時。分派兩個人去的話,半小時之內就能搞清楚。”
天心零蠢蠢欲動,作為變節者的兩位實際領袖之一,這次潛伏任務之成功,讓他獲得了不菲的獎勵。
追風抬斷了兩人,嘴角揚起:“不,我有一個更好的想法……”