其實,在自由技能點每天都可以固定獲取之后,周小波也不再像之前那樣將之當作寶貝,舍不得用了。
他不是守財奴,只是想要將利益最大化罷了。
不過現在已經沒必要守著那點自由技能點不放了,正所謂磨刀不誤砍柴工,迅速將之轉化為戰力的提升,才能更好的獲取自由技能點。
“加吧!”
當晚,在回到家里之后,周小波已經是徹底想通了。
說起來,他雖然比較喜歡囤積一些以后有大用的東西,在玩游戲的時候就是如此,但卻比較理智,不是那種為了囤積而囤積的人。
就像現在,做出了決定之后,便不再猶豫,直接選擇加點,也好給自己留下適應的時間。盡管通過自由技能點提升的技能等級可以直接掌握技能的精髓,不需要特意留出時間來熟悉,但身體素質卻不同!
陸續消耗90點自由技能點,以10級為一個階段,逐步將龍步樁技能提升到了100級,也就是Lv.Max,這樣緩慢提升也是為了給自己的身體一個適應的過程,以免基本屬性突然暴漲引發不適。
……
龍步樁:Lv.Max(固化:是/否)
基礎效果:+10點體質屬性+10精神屬性+10智力屬性+10力量屬性+10敏捷屬性
固化效果:+10/100點體質屬性+10/100精神屬性+10/100智力屬性+10/100力量屬性+10/100敏捷屬性
……
下一刻,一個選擇框出現在周小波的腦海之中。
“竟然能將提升極限擴大到原本的十倍,果然不愧是龍步樁……固化。”沒有絲毫猶豫,周小波直接選擇固化。
對于戰斗技能固化這件事,周小波提前已經了解過了,根據師父肖戰的講解,他明白了技能固化其實就是將一項戰斗技能鎖定,使之成為自己的本命技能,接下來身體屬性的主要成長方向就會固定下來。
固化的弊端是之后無法通過練習戰斗技能來提升非“主屬性”的基本屬性,只能通過外物的加成來提升,以及在武道修為突破時自行提升,但后者是固定提升不說,并且提升幅度還遠不如主屬性,所以一旦固化戰斗技能,就意味著偏科了。
當然也有人在固化前學會多項戰斗技能,并花費大量的時間和精力將之提升到較高的等級,但那個代價實在是太高了,耗費的時間與精力,甚至會讓一個頂尖的妖孽淪落為廢材。
通常來說,最佳的各項基本屬性提升幅度是10:5:3:2:2,具體來說就是在轉職以前,最高的那項基本屬性(主屬性)若是提升10點的話——當然一般都達不到這個高度,只是比值而已——那么副屬性便需要提升5點,緊接著是第三屬性,往往需要提升3點,第四屬性和第五屬性的話,則是需要提升2點。
以力量型武者為例,其在轉職以前,往往會選擇一項提升屬性比例為每10級增加1點力量屬性+0.5點體質屬性+0.3敏捷屬性的戰斗技能,或者是每10級增加1點力量屬性+0.5點敏捷屬性+0.3體質屬性的戰斗技能,同時再輔修一項能夠提升智力屬性與精神屬性的戰斗技能即可,后兩項基本屬性對其用處不大,但也不能完全不做理會,那樣說不定這兩項基本屬性就會成為其最大短板的。
這也是雙手錘等常見的戰斗技能提升的基本屬性比例恰好是每10級增加1點力量屬性+0.5點體質屬性+0.3敏捷屬性的原因之一,如此一來便可以直接練習雙手錘技能,然后輔修一項提升智力和精神屬性的戰斗技能即可,而且輔修的戰斗技能根本不需要升多少級。
當然了,只有一項基本屬性達到極限,也就意味著主屬性被固定了,在固化后,便無法通過練習戰斗技能來提升其他屬性了,也就是說,除了主屬性以外,另外的四項基本屬性直接就進入了一個只能依靠外物或是修為突破來提升的階段了,后續的成長潛力著實有限。
但固化戰斗技能以后,好處也是顯而易見的。
首先,便是根據被固化的戰斗技能等級會得到一定比例的“獎勵”,比如說在轉職以前固化戰斗技能時,該戰斗技能的等級達到30級,固化后便能獲得1點主屬性上限作為獎勵。
當然了,這個所謂的主屬性上限并不是直接提升其主屬性,而是在固化戰斗技能以后,甚至是轉職以后,還可以繼續練習該戰斗技能,將之提升到40級,便可以提升1點主屬性,但不提升其余屬性。
若是固化時該戰斗技能達到50級,更是能獲得2點主屬性上限作為獎勵。
達到60級是3點,達到70級是4點,達到80級是5點,達到90級是7點。
再往上,若是固化的戰斗技能達到100級,也就是Lv.Max,雖然沒有明確的記錄,但根據肖戰的推測,起碼也在10點左右,更重要的是,很可能還有額外的提升,包括副屬性和第三屬性,都會隨之提升。
固化后獲得的獎勵只是一方面,更重要的是,唯有固化了戰斗技能以后,才能嘗試覺醒天賦,然后完成轉職,成為正式武者,獲取職業技能,實力突飛猛進,不在話下。
“叮!”
固化成功,周小波再看向自己的屬性面板,卻是發現有了新的變化。
……
姓名:周小波
年齡:16歲
基本屬性:
體質:10.8初始為0.7,經過鍛煉與成長,提升0.1;+10/100(龍步樁Lv.100/1000)
力量:10.7初始為0.6,經過鍛煉與成長,提升0.1;+10/100(龍步樁Lv.100/1000)
敏捷:10.9初始為0.7,經過鍛煉與成長,提升0.2;+10/100(龍步樁Lv.100/1000)
智力:11.3初始為1.2,經過鍛煉與成長,提升0.1;+10/100(龍步樁Lv.100/1000)
精神:11.2初始為1.1,經過鍛煉與成長,提升0.1;+10/100(龍步樁Lv.100/1000)
戰斗屬性:
生命值:108/108
法力值:113/113
物理攻擊力:10.7
法術攻擊力:11.2
生活技能:
烹飪:Lv.Max
釣魚:Lv.1
駕駛:Lv.9
縫紉:Lv.3
其他:略
……
學習技能:
語文:Lv.18
數學:Lv.18
英語:Lv.18
地理:Lv.18
歷史:Lv.18
……
戰斗技能:
龍步樁(已固化,等級上限提升為1000級):Lv.100(1/10100)
槍械:Lv.37(142/3800)
……
自由技能點:29
……
背包欄:16格
裝備欄:1格
……