大廳內,嚴則隨意的靠在墻角的陰影中,略顯無聊的打發著時間。
此時雖然他們人員都已到齊,不過劉知兵說要在此等一個重要人物,很有可能關乎他們此行的任務能否順利完成。
于是嚴則便沒有過多追問,一個人默默的靠在他們四人不遠處的角落,任務對他來說自然是越早完成越好。
此時的他因為被墻角的陰影籠罩,他的身體即使沒有開啟「潛行」和「躲藏」兩個隱蔽技能,依舊看起來若隱若現,似乎隨時都會消失在陰影中。
這就是技能等級高了以后的好處,這些技能即使不用刻意去開啟,這種效果多少對自身也會有一些潛移默化的影響。
就像那些「嘲諷」技能等級很高的玩家,盡管他們已經很刻意的與對方小心翼翼的交談,但是在無形中總是莫名奇妙的得罪一群人。
這時,嚴則突然想到了什么,于是便直接將系統屬性欄調出,頓時一排排淡藍色的數據在他視網膜逐漸浮現。
升級經驗(21565/20000)
看到已經滿足了升級條件,嚴則開始陷入沉思,游俠等級提升到5級以后。
除了獲得二環神術的施法能力外,又多了一個可供選擇的宿敵,并且他對于之前所選擇的宿敵的傷害、追蹤以及防御還會有額外加成。
比如說他之前選擇的宿敵是豺狼人,對豺狼人造成的傷害有額外20的加成。
如果等級到達5級后,他除了多一個可供選擇的宿敵外,對豺狼人宿敵的傷害就會變成額外40的加成。
這個效果的提升還是很大的。
現如今的斷云山脈內,除了地精和狗頭人外,豺狼人的數量是最多的。
并且因為豺狼人之王耶諾古額外照顧的緣故,這些邪惡的類人生物即使被擊退,也總能在兩三年的時間內快速休養生息,恢復到鼎盛狀態。
它們除了強大的繁衍能力和成年不經過任何訓練便具備生物等級3級以上的實力外。
那些大型豺狼人部落中的豺狼人耶諾古毒牙起到了關鍵性的作用。
耶諾古毒牙是豺狼人之王耶諾古的選民,它們是一種被惡魔精魄附身的豺狼人。
它們所殺死的敵人喂食給普通鬣狗時,被喂食者便會如同豺狼人之王耶諾古所制造的第一批豺狼人一樣,在經歷一場可怕轉變之后徹底成長為一名成年豺狼人。
根據軍團中鬣狗的多寡,耶諾古毒牙可能會使其豺狼人同胞的數量急劇增長。
所以只有設法找到并殺死這些耶諾古毒牙才是控制豺狼人人口的唯一方法。
不過可惜的是這些豺狼人隱藏在地形復雜的山脈深處,輪回鎮對此根本無能為力,這么多年過去了,始終處于被動防守。
當然,最主要的原因是在山脈深處存在一位傳奇級別的豺狼人,雖然它不知因為什么原因在動蕩之年過后,便從來沒有參加過進攻輪回鎮的行動。
但同樣的輪回鎮的職業者也由于這位傳奇豺狼人的存在,始終不敢深入,因為輪回鎮缺少這種傳奇級別的高端戰力。
所以如果他打算在輪回鎮長期發展的話,豺狼人這個邪惡的類人生物始終是繞不過去的。
那么他這個宿敵豺狼人,在面對這些怪物時將會是他最能發揮作用的技能。
想到5級以后游俠提升的實力,嚴則搖了搖頭,并沒有打算立即提升等級。
從4級提升到5級,也就是所謂的超凡階位,對于原居民來說是一道坎兒,同樣的對于玩家來說也是一樣。
并不會像之前升級那樣水到渠成,除了要做一些高難度的進階任務外,還要滿足一些對玩家來說很苛刻的條件。
至于具體都是一些什么任務和條件,并沒有別的玩家主動公開過。
進階成功的也都是一些選擇弱小種族的玩家,例如地精、狗頭人,因為他們自身種族的先天劣勢,所以他們在升級和進階時的經驗和任務就相對簡單很多。
不過,即使如此還是幾乎沒有人愿意去選擇這些丑陋的種族,畢竟強只是一時的,帥可是一輩子的事。
所以嚴則在沒有絕對把握之前,也不敢輕易的開啟這個進階任務,如果進階任務失敗的話,就等于白白損失了20000點經驗。
20000點經驗怎么說也是一大筆經驗了,就拿野外最普通的狗頭人和地精雜兵來說,單獨殺死一個也才僅僅只有20點經驗左右。
要想攢夠20000點經驗,至少要殺1000個地精或者狗頭人,即使是豺狼人也要殲滅一個100人口以上的中型部落。
現如今以玩家的實力來算,大部分還在與狗頭人、地精、森林中的小型野獸、下水道的老鼠或者墓園中最低級的骷髏中掙扎。
他上次僥幸在地下密道內干掉一只成年白龍也只獲得了21000點經驗。
于是嚴則思考了一番后,便決定讓這20000點經驗先提升其他能力,先增強自身的實力才是最關鍵的。
畢竟這些經驗存著暫時不用也是浪費,還不如讓它發揮應有的價值。
即時備戰(未掌握0/10000)
靈活移動(未掌握0/10000)
看到這兩個未掌握的專長,嚴則不由想起了那個冷酷的虎人庫泰格游俠,對方對他僅僅只用了不到一個早晨的訓練,就讓他快速領悟這兩個專長的應用技巧。
不過,以對方可以跟一頭成年白龍掰手腕的實力,恐怕他的實力已經快接近傳奇境界了,指導他快速掌握兩個專長的使用方法也并不是什么奇怪的事。
消耗10000點經驗,你成功掌握了一般專長:即時備戰!
即時備戰:遭遇戰斗時,你可以在第一時間迅速拔出武器備戰或者快速切換武器攻擊。
這個可以說是嚴則向往了很久的強大專長,對于施法者、戰士和野蠻人來說或許做用不大,因為他們并沒有經常切換武器的習慣。
但對于嚴則這種隨時切換遠近攻擊的游俠來說,就是質的提升,它不光讓他在切換武器時可以做到迅捷靈活的抵擋反擊。
同樣在嚴則抽箭射擊也會更加快速,有了這個專長,即使是他正在搭弓射箭,面對暗中突然近身的敵人也能做到從容應對。
消耗10000點經驗,你成功掌握了一般專長:靈活移動!
靈活移動:迅捷的身手和步伐,使你善于閃過敵人并躲開攻擊。
這個專長配合他「閃避」專長后,再憑借自身的超凡敏捷如果與人近戰,只要實力差距沒有那么懸殊,不是那種超過五人以上的圍攻,他們的攻擊幾乎都很難碰到嚴則。
躲子彈他不敢保證,但是多一些暗器、標槍或者箭矢之類的他還是有信心的。
并且最關鍵的是這個專長同樣也是掌握「移動射擊」的前置專長,如今最后一個條件已經滿足,掌握「移動射擊」對于嚴則來說只是時間的問題。
畢竟「移動射擊」這個專長很容易理解,就是一邊移動一邊攻擊。
所以嚴則相信只要自己以這種訓練方法經常練習的話,獲得這個專長的信息提示并不難,只是時間問題而已。
專長可以給人全新的能力,也可以增強應有的能力,自然是越多越好,一名冒險者的實力強大與否,往往都會率先查看他掌握多少強大專長。
而嚴則需要掌握的專長還有很多,比如說游俠近戰流派的「雙武器戰斗」和弓箭流派的「精準射擊」他至今還沒有學會。
前者可以讓他在近戰時賦予他強大的進攻能力,后者則是讓他的箭矢射擊的更加精準。
在《諸神》這款游戲中每個專長基本都分為掌握、專精、專家級和大師級四個等級,學會專長也只是初窺門道。
同樣專長又分為很多類:一般專長、職業專長、種族專長、背景專長、神力專長、地域專長以及施法者必備的超魔專長等等。
想要實力變強,刷怪升級只是最笨也是最基礎的辦法,搜集強大的專長和技能,彌補自身的短板,增強自身的優點,才是玩家們能否脫穎而出通往巔峰的關鍵。
職業等級畢竟只是實力的一部分,如果遇到真正的生死搏殺,拼的就是自身的綜合實力。
對于像他這樣的獨行玩家來說,只要你有明顯的短板,即使是你打贏了99場戰斗,被針對輸一場就很有可能造成不可挽回的損失。
如果沒有明顯的短板,就算輸十次八次也未必會死。
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