英語小說市場上,單說奇幻作品這一分類上,就有幾座繞不過去的大山,排行第一位的J.K.羅琳的《哈利·波特》,總銷量已經超過5億,已經超過了《太祖詩詞》,成功登上世界圖書歷史累計銷量排行榜的第四位。
哈利波特的影響力有多夸張呢,曾經多次在奧斯卡獲得過最佳男主角、男配角提名,并且擔任過戛納電影節評委的,大不列顛演員裘德·洛,曾在電視采訪的時候委屈地說到:竟然從來沒有人邀請我演《哈利·波特》,而當時全大不列顛絕大多數的演員都參演了《哈利·波特》。
全球觀看過《哈利·波特》改編而成的電影人數,已經超過了10億人。
排行第二位的J·R·R·托肯早在上個世紀初就創作出的《指環王》,雖然《指環王》的總銷量遠遜于《哈利·波特》,但是他對時代的影響力非常深遠。
曾經在互聯網上有過這么一個流傳已久的故事,說的是,二戰時期,美軍前往歐洲作戰,當時的許多士兵因為畏懼戰爭與缺乏消遣的,于是他們就看起了《魔戒》,當二戰結束后,他們還深信不疑地認為指環王的故事是真實的,他們還曾想開著飛機去尋找《指環王》里面的中土大陸。
至于第三座大山,則是有著鬼才之稱的斯蒂芬·金了,斯蒂芬·金可說是天賦才華,產出驚人。截止到2020年,他累計出版長篇小說40余部,中短篇小說200余篇,總銷量超過3.5億冊,是米國收入最高的作家。
他的代表作有《肖申克的救贖》、《黑暗塔》系列和《閃靈》,如果當年《肖申克的救贖》改編的電影在奧斯卡競選上擊敗了《阿甘正傳》,那么他今日的影響力將會更夸張。這也是米國作家里的扛旗代表作,也是好萊塢曾經最喜歡改編的作品的人物。
至于說第四部作品,則是近年來最火的《權力的游戲》的原著小說《冰與火之歌》,其作者喬治·R·R·馬丁,他的粉絲更是被吹為了魔幻小說之神。他書里面的不少角色,更是形成了破圈文化,比如說龍媽。
其實馬丁在寫《冰火》前,已經是一個非常有料的大師了。我們先來看一下喬治.馬丁這長長的頭銜吧。喬治.馬丁,是一名擅長撰寫奇幻、科幻和恐怖小說題材的美國作家、編輯、電視劇編劇兼制片人,雨果獎、星云獎、軌跡獎、世界科幻獎等文學獎項的多次得主。
其中雨果獎是國人最熟悉的,因為被譽為國內的科幻扛鼎人劉慈欣,就是雨果獎獲得者。
然而最后的兩座大山,則分別是《克蘇魯神話》和《SCP基金會》系列了。說到這兩個,就不得不提一個搞笑的事情。
《克蘇魯神話》的源頭創作者霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特,認定克蘇魯雖然是宗教外衣,但其實是一部科幻小說。而《SCP基金會》系列在創造時,則認定SCP雖然講的是科學對抗,但內核是魔幻小說。
克蘇魯曾經在很長的一段時間內無人問津,直到德雷斯創辦阿卡姆之屋后,才逐漸火起來的。
在TROW,從08年到18年這十年間,國內在“饅饅來妖夢與看明白就很恐怖的克蘇魯神話”跑團視頻以及《地球黑暗角落》游戲視頻出現之后,大家都會喊克蘇魯和SAN值了。
其中流傳最火的詞語就是san值了,甚至翻開早期的奧特曼、數碼寶貝等都有過借鑒的痕跡,而魔獸世界也趁著克蘇魯文化圈大火的時候,加入了類似的題材概念。
克蘇魯文化圈已成為歐美圈里面最火的同人創作題材之一了,每年創作出的克蘇魯題材高達上萬部。
其中最火的克蘇魯同人作品為日漫《潛行吧!奈亞子!》。
SCP基金會,早在scp基金會誕生的時候,創作者就憑借scp-173這樣頗具都市傳說色彩的系列文檔贏得了大批的愛好者。這無疑有著和恐怖作品一樣的良好效應。此外我們不難發現幾乎每篇scp文檔都是“收容措施”在前面說,引起讀者的興趣。然后才是“收容物描述”。
基金會更有學術性科幻概念的構架。在GOC的文檔里面,時常能看到“奇術”這個東西。仔細研究,可以找到“回火”、“烈度”、“黑線/白線魔法”“色調”這樣的東西。
以前還有人推導過“命力”、“現實穩定度”和“回火烈度”的公式,最后得到的其實就是歐姆定律。
基金會不是只有上萬個scp項目。在b站上有很多scp相關內容,但大部分還是scp秘密實驗室這個游戲的視頻。在云玩家那里,他們不知道GOC是什么:不知道放逐者之圖書館;不知道scp682在二創中的各種死法;不知道逆模因與模因有什么差別;也不知道康德計數器和斯克蘭頓現實穩定錨。
但SCP的同人游戲,小說,再配合上目前興起的自媒體行業,這給圈內帶來了極大的流量與不少感興趣的路人群體,因秘密實驗室之類的游戲實況視頻入坑的相信不在少數。
因此存在這么多座大山的存在,劉進反而更加期待整個外語市場了,他們走的不是童話,就是殘酷的魔幻,或者更突出人類渺小的科幻。
而我國的網文創作思路可不一樣啊,我國從古至今,講究的可都是人定勝天。尤其是在吸取和借鑒了西方的OneManArmy和英雄之旅后,我國的網文在爽這一點上,更是一舉達到了全球的最高峰了。
OneManArmy,這個概念曾經在西方人創造時,設定的是:一個人的軍團。國內普遍翻譯為孤膽英雄,他們最經典的影視劇形象就是第一滴血里面得《蘭博》,指的是一己之力便勝過一整個軍團的人。
英雄之旅,現代好萊塢探險、動作、魔幻等類型電影敘事結構都會采用的理論,他是約瑟夫·坎貝爾在上個世紀20年代時所提出來的概念。
英雄之旅分為十二歩:
1.平凡世界
2.冒險之旅
3.拒絕冒險
4.遇見導師
5.穿越第一個極限
6.考驗:盟友還是敵人
7.接近最深處的洞穴
8.嚴峻的考驗
9.回報
10.回歸之路
11.復活
12.滿載而歸
只要仔細看,大多數的網文套路完全是嚴格按照英雄之路來寫作的。
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