以羅寧的實力,清掃城市中的漏網之魚,那自然是信手拈來,只可惜收獲少了點,除了吸血鬼還是吸血鬼,半點戰利品都沒給他留下。
這也是理所當然的事情,現在這個階段,元素壁壘還沒有完全瓦解,即便是撒旦教會,能夠召喚出來的地獄魔怪也不多。
地獄魔怪的數量有限,那自然只能投放到主戰場,城市的其他地方還是以吸血鬼為主,基本不會有地獄魔怪出現。
所以,羅寧只有吸血鬼可以殺,還是那種炮灰一樣的低階吸血鬼。
雖然血巢那邊還有不少地獄魔怪的尸體,但這些尸體是不能作為戰利品的,因為系統不給予承認。
只有羅寧親手獵殺的怪物,才能作為戰利品進行展覽或者分解。
否則,羅寧哪里會這么簡單的離開,怎么也要想辦法瓜分一些尸體才是。
雖然沒有多少戰利品收獲,但經驗的收益也讓羅寧不虛此行了。
扣除掉之前提升劍圣之道與劍氣斬的消耗,羅寧現在擁有整整四十五萬點經驗值,這絕對是一筆龐大的資源。
利用好這筆經驗,羅寧完全可以將自己的實力再提升一個臺階。
清晨,羅寧帶著一身的血腥,回到了自己的事務所。
照例關上門窗,開啟防御屏障,做好一切保密措施后,才開始清點這一趟的收獲。
經驗四十五萬,聲望五十五萬,戰利品兩套破碎的鎧甲與武器(穆法拉與海爾達兩個血王國騎士的貢獻)
圣堂教會的報酬:十號圣水一批,九號圣水兩百五十支(兩百支是報酬,五十支是節省下來的軍需物資)
聯邦機關的報酬:BPRD后勤部武器購買資格,彈藥若干(包括手雷,炸彈,榴彈箭等)核能方塊電池一箱(二十塊)
還未支付的報酬:八號圣水五支,吸血鬼王國寶庫物品三件(但羅寧不認為里邊還有什么好東西,所以拋給了特莉亞,讓她看著挑選)
除去戰斗的收獲與委托的傭金,羅寧還可以領取一個任務獎勵。
“任務完成,獲得10000點經驗值,10000點聲望值,獲得事務所特殊建筑——鮮血宮殿(一階)”
“鮮血宮殿?”
這獎勵信息聽得羅寧一怔,隨后才反應過來,查看起了這鮮血宮殿的信息。
鮮血宮殿
等階:一階
層數:十層
效果:鮮血宮殿,惡魔獵人的訓練場,惡魔獵人可以在鮮血宮殿中召喚展覽墻上的怪物,幫助自己進行訓練,提升各項技能的等級。
系統的介紹十分簡略,只大致描述了這鮮血宮殿的作用,具體效果看得羅寧自己去體驗。
對此,羅寧也沒有多說什么,直接開啟了鮮血宮殿。
沒錯,是開啟,這鮮血宮殿和分解爐一樣,并不依附在事務所的哪一個建筑或者哪一個地方上面,而是處于一個特殊的空間。
羅寧想要開啟,必須先將它們召喚出來。
召喚的方法也很簡單,那就是惡魔獵人的通用手勢。
“啪!”
隨著一聲清脆的響指聲,事務所中央乍現出一道白光,化作一個圓形的魔法陣,這便是通往鮮血宮殿的通道。
“嗯……”
羅寧看了看那魔法陣,又看了看自己,聳了聳肩膀,邁步踏入其中。
踏入法陣,白光閃耀,空間瞬間扭曲,但很快又歸于平靜,羅寧的視野隨之恢復,發現自己竟然來到了一個懸浮在半空中的圓形平臺上面。
“進入鮮血宮殿!”
“這里是鮮血宮殿的初始層!”
“你可以在這里對鮮血宮殿的各層關卡進行設置,選擇環境,選擇敵人,選擇模式。”
“注意:擊殺鮮血宮殿中的怪物,并不能獲得經驗值,也不能獲得戰利品,只能作為訓練使用,提升各項戰斗技能的等級。”
在系統的提示下,羅寧很快就清楚了這鮮血宮殿的具體使用方法。
簡單點來說,這就是一個特殊的訓練場,在這個訓練場里,羅寧可以消耗聲望值,召喚展覽墻上的怪物,幫助自己進行戰斗訓練。
但這個戰斗訓練,是沒有辦法獲得經驗值的,也沒有辦法獲得戰利品,鮮血宮殿召喚出來的怪物,全都是虛擬的,死亡之后就消失了。
雖然沒有辦法獲得經驗,但羅寧可以在這戰斗中訓練自己,磨礪各項戰斗技能,提升技能等級,減少經驗的消耗。
這就相當于用時間,用聲望來換取技能升級的經驗值。
對此,羅寧自然是樂意的,他的時間說多不多,說少不少,來任務的時候很緊迫,可要是沒有任務,經常就要閑上一兩個沒事干。
這個時候有一個訓練場,幫助自己提升技能等級,那肯定是一件好事。
雖然還有額外的聲望消耗,但這也不是什么大問題,聲望不同于經驗,消耗的途徑并不多,現在羅寧的聲望值就有近七十五萬點。
這七十五萬點聲望,扣取事務所與事務所建筑升階的消耗,還能剩下好大一筆,放著也是浪費,用來做這訓練剛好。
不,不能說剛好,應該說滿足了羅寧現在的迫切需要,他現在需要提升的技能太多了,四項戰斗風格,眾多基礎技能與必殺技能,全部提升需要多少經驗?
羅寧還沒有計算,但之前他將劍圣之道與劍氣斬的等級提升到二階極限(lv20),就花費了整整十萬點經驗值。
其中,劍圣之道這個核心技能占了大頭,但劍氣斬這個二星必殺技能的消耗也不低。
也就是說,如果羅寧還要提升槍神,騙術師,皇家守衛的核心技能與必殺技能,起碼要投入三十萬點經驗值。
三十萬經驗,也不是很多,半只神孽就夠了,但羅寧不可能把這么多經驗投放到戰斗技能上面。
他需要提升人物等級還有鍛體術的等級,以此增加自己的身體屬性。
這是重中之重,不能放松。
所以,戰斗技能的等級,最好還是通過訓練來提升,盡量將經驗節省下來,用于人物等級與鍛體術等級的提升,獲取更多的屬性點。
這就是鮮血宮殿的意義。