白環斗羅  第兩百零六章 修煉(娛樂)用魂導器(二)

類別:  | 衍生同人 | 白環斗羅 | 咸魚喝醬油   作者:咸魚喝醬油  書名:白環斗羅  更新時間:2020-12-08
 
回到租來的屋子,樂白馬上取出紙筆,開始設計接下來要制作的魂導器:掌機。

其實很早的時候,樂白就已經具備設計、制造掌機的條件,只是一直沒有合適的機會做出來。

可以的話,樂白更希望受眾是普通人,而不是魂師這種總數不到百萬的小群體。

但無可奈何,魂導器只有具備魂力的人能夠使用。

設計制造普通人也能使用的魂導器,算是行之有效的解決辦法之一,但樂白期待著這個世界大部分人都有魂力的那一天。

不那樣的話,魂力就無法成為支撐起一個文明的基礎——能源。

經過和胡列娜對話,樂白意識到,武魂殿的魂師們帶頭開始重視魂力控制訓練的現在,就是非常合適的機會!

樂白要趁這個機會,讓所有魂師對游戲產生一個刻板印象:游戲并非單純的娛樂,而是寓教于樂的高效修煉、鍛煉手段。

“首先,最重要的一點,互動方式限定為魂力控制,不然就不能作為鍛煉手段。”

“其次,關卡和難度上限必須設置高一點,不然以魂師的反應力,肯定會輕松通關。”

“還有就是分數計算,不能聯機對戰的情況下,分數是能最直觀體現出‘水平’的東西。”

“最后,掌機本身的強度…必須要低。只要稍微激動,爆發魂力超過三成就清除存檔,雙手按壓力度超過五成,外殼就裂開。要讓這些人從小學會‘自控’,讓他們明白沖動是魔鬼的道理。”

完成基本設定后,樂白開始設計魂導器核心的“架構”,所有思考線路全部用上,慢慢添加、修改細節部分。

累了躺下就睡,睡醒繼續。腦子在睡覺過程中高效整理信息的效果,被樂白充分利用起來。

經過一夜,斗羅大陸上第一款掌機設計圖,完成。

“接下來就等胡列娜送材料過來。”

樂白默默想到,在附近找到一家早餐店,慢悠悠地吃完。

“價格真貴,以后還是自己做飯吧。”

結賬時,樂白一手遞錢,一邊默默想到。

胡列娜在上午八點半到:“這里就是你租的屋子?好小。”

她邊說邊從自己的儲物魂導器里一樣一樣取出材料。

“我一個人住,那么大做什么?租金貴不說打掃起來也更辛苦。”

樂白一樣一樣材料接過放進自己的腿包,順便確認品質:“嗯你找來的這些材料品質都不錯。”

“哼!”

胡列娜傲嬌般微微仰頭:“你也不看看是誰買的。”

“好過頭了不好用。”

樂白搖頭,嘆道:“唉沒辦法,只能從我的存貨里面拿出一點先用。”

“喂你這家伙!”

胡列娜媚眼一瞪:“就這么當著我的面換走我買的材料?”

“不對按照我們說好的,這些材料是我告訴你鍛煉魂力控制能力的方法的報酬。”

樂白糾正道:“所以這些東西是我的。”

“不對,按照我們說好的,”

胡列娜認真道:“需要你先告訴我方法這些東西才是你的。”

“…你說的對。”

樂白停止拿東西的動作還把已經放進腿包的東西再拿出來:“稍等,很快就好。”

樂白從腿包里面取出必要的材料和工具,完成的設計圖直接展開放在面前,在面板的引導下,開始制造魂導器。

胡列娜安靜地看著樂白做這些事情心里非常驚訝:這家伙,真的會制作魂導器!

下意識地胡列娜把目光放到那張圖紙上。

很快,她收回目光。

“太可怕了那些密密麻麻的數字是什么東西?還有那些感覺非常奇妙的字符和整齊的圖案,雖然看不懂什么意義但有一股十分協調的感覺”。

胡列娜表面上不動聲色內心十分活躍:“這家伙明明說是教我鍛煉魂力控制力的方法為什么會開始制作魂導器?難道要通過魂導器進行鍛煉?”

樂白看似全神貫注,實際上有留一條思考線路提防胡麗娜,防止她突然對自己動手。

不過直到樂白制作完成,胡列娜都沒有表現出一點點動手的意思。

“好了。”

樂白把一個適合雙手握住的,手柄狀魂導器遞給胡列娜:“拿好,不要太用力,我給你講解一下使用方法。”

胡列娜下意識伸出雙手握住,聽到樂白的提醒下意識減輕力道:“沒見過的魂導器,這能用來做什么?”

樂白道:“你先試著輸入一點魂力,不要太多,然后左手食指伸出去一些,能摸到一個按鍵,按下去。”

胡列娜照做。

片刻后,她手拿著的手柄在空中投影出一塊長方形的黑色屏幕,上面只有兩個選項:新的游戲載入存檔。

兩個選項上下排列,上面一個選項是白色的,下面的則是淺灰色。

胡列娜的魂力輸出非常不穩定,導致黑色屏幕一閃一閃。

“你魂力輸出不能穩定一點嗎?”

樂白不爽道:“你這樣屏幕抖動太厲害,眼睛會很累的。”

“我已經很努力在維持穩定了!”

胡列娜很想把手里的東西甩到樂白臉上,但她現在對這東西到底如何用來鍛煉,非常感興趣:“要不先親手給我示范一下?”

“沒辦法。”

樂白接過手柄,穩定的魂力輸出,讓手柄投影出來的屏幕瞬間穩定,清晰度也提升到最高:“這個魂導器,是專門給你這樣想要鍛煉魂力控制力的魂師制作的。為了讓鍛煉過程不至于太枯燥乏味,我稍微花了點心思,做了一個游戲。”

“首先是控制魂力穩定輸出,做不到這點的話,屏幕就會抖動,清晰度也會大幅度下降。”

“然后,屏幕上的字前面那個三角形的標記,可以通過魂力進行控制。白色的選項代表可以選擇,灰色的則是暫時無法選擇。”

“將魂力集中到這個三角形標記,用意念控制就可以確定選擇,這時選項會閃爍幾下。”

屏幕畫面一變,縮小一些,頂部出現一個由多個小方塊組合而成的大方塊,正在緩緩落下。

靠近屏幕右邊的,是一個顯示數字1的框框,下面則是一個顯示數字0的框框。

“注意這些方塊,試著將魂力集中到這些落下的方塊上,再通過自身的意識去轉動,就能讓這些方塊轉動,或者左右移動,以及快速向下移動。”

樂白邊說邊控制屏幕里面的方塊做出動作,最后落到最底部。

“一旦方塊落到下面,就不能再控制了。同時,頂部會有新的方塊落下。大方塊的形狀有7種,但每次會落下什么形狀是沒有規律的。將這些方塊轉動,組合,沒有空隙地放滿一整行時,方塊就會消除,然后得到分數。一次消除多行,等到的分數會更多。”

“不過隨著分數增加,方塊落下的速度會越來越快,可供思考和控制的時間越少,繼續游戲的難度和風險都會提高。如果方塊沒有及時消除,堆到了頂部,這次游戲就失敗。”

“右邊這兩個小框框,上面代表你目前得‘關卡’,影響大方塊落下的速度。下面的則是你目前獲得的分數。”

樂白邊說邊玩,很快消除幾行,分數隨之增加:“如果你玩到一半,臨時有事,可以再次按下開關的按鈕,就能暫時停止,并且存檔。”

樂白演示操作,最初的兩個選項里面,載入存檔變成了白色:“只要在這個時候選擇載入存檔,游戲會直接從你存檔的位置繼續,而不用重頭開始。”

“差不多就是這樣,學會了嗎?”

胡列娜連連點頭:“會了!讓我試試!”

樂白把手柄遞過去:“最后提醒一句,這個手柄并不結實,你用太大力氣會導致損壞,存檔會消失。如果你無法控制好魂力,一次輸出太多魂力,也會導致損壞,然后存檔消失。”

“知道了!”

胡列娜滿不在乎地說,一臉興奮地開始熟悉操作。

五十分鐘后:

“你是不是該走了?”

“嗨呀!你吵到我了!好不容易來一個豎杠,都沒轉過來!”

“你這屏幕都沒穩定。”

“你這人好煩!”

“那些東西我可收下了。”

“拿去拿去!”

“快中午了,你難道想留下來吃飯?”

“嘖!走就走!”

看著胡列娜低著頭慢慢走遠,樂白一臉愉悅地關上門。

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