我在戰錘當職玩  279.成功

類別: 游戲 | 虛擬網游 | 我在戰錘當職玩 | 炎爆抱歉   作者:炎爆抱歉  書名:我在戰錘當職玩  更新時間:2020-11-15
 
可惜,陸泓預料中的正常情況并沒有出現,一直到所有儀式材料消耗殆盡,月淺燈深也沒有得到最后一條技能要素。

發放材料的克羅夫茨可能早已預料到這種情況,提前預見了覺醒儀式的失敗,所以才主動給了月淺燈深兩份材料。

別說兩次儀式,某些死也不相信自己沒有魔法天賦的人甚至會進行十幾次、幾十次的儀式,只求抓住那一絲希望,這一類人大多數為身懷巨富卻癡迷魔法的貴族。

覺醒儀式的失敗給了月淺燈深頗大打擊,她沮喪的坐在帳篷之中,托著下巴百思不得其解,按理來說,哪怕覺醒儀式有所缺陷,拿到兩個技能要素應該是沒什么問題的。

可她費了半天功夫也只搞到一個技能要素,這證明覺醒儀式的某一個重要環節出了問題,所以才導致覺醒進度如此緩慢。

陸泓掀開帳篷走進來,便見月淺燈深瞪著眼睛瞧著他,似是在苦惱。

見月淺燈深這模樣,陸泓笑了:“你煩惱個啥?要煩惱也是我煩惱,你不是還有一套材料嗎?再弄一次儀式,一樣可以得到完整技能,大不了浪費一點而已,你拿到技能就是板上釘釘的事。”

“我就不同了,攏共只有一套材料,卻要想辦法弄出兩個技能要素,到底是什么地方出問題了呢?”

月淺燈深雙眼一轉,突然發現自己好像確實沒什么好擔心的,心情瞬間好轉,還起身拍了拍陸泓的肩膀:“別慌,我趁著天還沒亮,再進行一次儀式,給你探探路。”

每一次覺醒儀式都會對施法材料造成不可逆的改變,所以施法材料絕對不能重復使用,施法材料重復使用導致覺醒儀式失敗事小,直接弄瘋儀式者事大。

事不宜遲,月淺燈深進行了一番簡單清理,然后將第二套覺醒儀式的材料擺放齊整,再次展開了第二次覺醒儀式。

不僅是為了趕時間,免得天亮了陰影之風進入低迷,也是希望能夠留住一點第一次覺醒儀式的余韻,為第二次覺醒儀式增添一點助力。

月淺燈深進行第二次覺醒儀式時更加熟練,動作也愈加標準,無論從何種角度來看,月淺燈深都做得比上一次更好。

緊張的氛圍彌漫在儀式進行者和圍觀者之間,所有人都不想再看到一次失敗的儀式。

月淺燈深對自己的動作進行了進一步的修飾之后,擁有了一股志在必得的蜜汁自信,她心中是沒什么壓力的,反正她只需要一個技能要素。

當事人的態度直接決定在場的氛圍導向,于是緊張的氣氛沒有持續太久,很快便因為無聊而繃不住,眾人又回到了該吃吃、該喝喝的狀態。

陸泓倒是一直在關注著月淺燈深的每一個步驟,可他也沒有看出什么錯漏,儀式章程上是如何描述的,月淺燈深便是怎么做。

那究竟是什么地方發生了錯誤?才導致覺醒儀式的效率如此低呢?

月淺燈深正看著電影,突然她驚呼一聲:“這次好快,我已經拿到技能要素了!”

“開啟第二視覺,我可以看到魔法之風了,魔法之風就像是天空中染上了顏色的亂流,陰影之風就像……一大團灰黑色的雜亂毛線。”

陸泓倒是不關心魔法之風的顏色,只是問道:“你是怎么做到的,這次可以這么快?”

“我也不知道我為什么這么快,就嗖的一下,還沒反應過來就好了。”

“等一下,不要開車。”陸泓連忙止住月淺燈深道:“你做了什么與上次儀式不同的舉動嗎?”

月淺燈深答道:“沒有,除了動作標準了一點,什么都沒改變,動作標準這種小細節應該不會影響這么大吧?”

“除此之外,還有別的嗎?”

月淺燈深沉吟良久道:“不知道是不是有關系,我上次看的是喜劇,這次由于看了一眼鏡子,突發奇想,所以看的電影是銀翼殺手和盜夢空間,應該沒什么聯系吧?”

“不可能吧?”黑色柳丁否認道:“游戲不應該對玩家產生過多情緒影響的,玩家在現實干什么難道也會左右儀式的成功率?”

柿子榨汁道:“全景模擬本來就很容易讓人產生難以分辨現實和虛擬的錯覺,所以虛擬法案早已設置了禁止類似行為的條款,我想沒有游戲會觸及這種底線。”

“照理來說,應該是沒什么聯系的。”

陸泓推測道:“可是換一個角度來說,如果覺醒儀式需要玩家情緒進行輔助,游戲也確實沒有對玩家的情緒產生影響,反過來是玩家情緒對游戲進行影響,這完全符合虛擬法案,并沒有什么不妥的地方。”

“情緒也能看作玩家對游戲操作的一部分,頭盔也確實擁有監測玩家情緒波動的能力。”

“魔法之風的設定一直在向玩家強調,魔法之風對施法者有著不同的情緒影響,施法者在操縱魔法之風的同時,魔法之風也在同化著施法者。”

“可游戲始終只是游戲,魔法之風無法真正對玩家施加影響,這樣設定便產生了撕裂,那么反過來,玩家想要如愿操縱魔法之風,也應該去迎合魔法之風的特點才對。”

“迎合?”月淺燈深問道:“莫非我要扮演成陰影之風的被同化者?比如擅長使用陰謀詭計的外交官?”

陸泓突然被點醒一般,音量驟然提升:“扮演!沒錯,就是扮演!”

“想要更好的使用魔法之風,我們應該扮演成相應性格的角色,對于玩家來說,魔法天賦和魔法之風的情緒影響都是一個不會波動的常數,那么想要在玩家中成為施法領域的佼佼者,最重要的就是迎合魔法之風的扮演能力!”

“至少你不能在召喚魔法之風的過程中,產生與其向對抗的情緒,比如愉悅就與陰影之風完全不搭邊,覺醒儀式自然緩慢,所以阿月只能拿到一個技能要素。”

“雖然這只是一個沒有依據的猜測,但是我覺得值得一試。”

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