我是國產游戲設計大師  第191章 真實騎馬打架,做妖的AI人機

類別: 都市 | 商戰職場 | 我是國產游戲設計大師 | 我叫大老王   作者:我叫大老王  書名:我是國產游戲設計大師  更新時間:2021-01-24
 
“沖鋒,大家都給我沖鋒!”

阿坤扯著嗓子,怒吼起來。

他全然不顧直播間內觀眾們的抱怨,聲音很大,幾乎夾雜著嘶吼聲,但是耳旁的聲音卻讓他感到熱血沸騰。

阿坤有一套好音響!

低音準、高音醇,立體環繞還帶有擬真處理效果!搭配7.2聲道,幾乎把真實環境給模擬了出來!

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轟隆隆的馬蹄聲,騎兵們歇斯底里的嘶吼聲,還有馬鳴聲在戰場上響徹!

32寸的4K大屏幕下,阿坤只看到遙遠的位置有一道灰色金屬洪流出現!

那是鐵騎,無邊無際的鐵騎!

人一過萬,無邊無際,對面的人數明明只有1000多人,卻給他一種漫天遍地都是人的感覺!

阿坤興奮的時候,嗚嗷著操控著戰馬沖向了敵人。

馬蹄聲如雷,卻見對方的戰斗隊形突然轉變,一道大約百十號的輕騎兵突然繞道,本來密密麻麻沖鋒的陣型更是分身三道,一道轉圈,兩道向他左右兩邊分去!

阿坤猛然發現,自己家的騎兵陣型被對方從兩側分割!

阿坤有點懵。

這幫家伙居然懂得戰法?

不管了,就追這些輕騎兵!

剛嚷嚷讓騎兵追認,卻見地方騎兵飛向兩邊。

敵人騎兵立刻射來密密麻麻的飛箭。

一聲悶哼,阿坤操控的人物直接掉了三分之一血!

“臥槽,我們被包圍了!”

到了這個時候,阿坤才發現問題,他和自己的騎兵被包圍了,自己所帶領的騎兵隊伍此刻已經成為了敵人的可口的魚肉!

阿坤氣急敗壞地嚷嚷著,讓大家伙沖向敵人的騎兵,卻發現敵人戰馬跑得飛快,自家戰馬的體力卻在飛速下降!

不時傳來的己方陣容的慘叫聲,讓阿坤抓耳撓腮!

“臥槽尼瑪,跟老子來打架啊,怕個毛啊,狡猾狡猾的!”

沉浸在游戲中的阿坤,最終堅持了十五分鐘,然后他的1000人被全部殲滅,自己也光榮地成了刺猬!

“這新手教程也太變態了吧?這是蒙古騎兵的戰術嗎?真是狡猾啊!”

新手教導途中死亡讓阿坤很沮喪。

為什么別的新手游戲都很簡單,《騎馬與砍殺》卻那么困難,還有變態!

AI敵人居然可以分出戰斗隊形,敵人居然還會玩誘敵戰術!

不過這樣的打法是真的過癮啊。

“嘿嘿,我喜歡這個戰斗模式,靠著自己的話筒,就可以指揮千軍萬馬,這感覺真是超級爽,比三伏天喝冰闊樂還要爽一萬倍!”

阿坤這種開局被虐的新手指導,實際上是麥豐收他們搞的劇情殺。

就像鬼泣開頭一樣,BOSS超級難殺,設計師就是為了劇情展開而做的高難度戰斗。

可是設計師卻沒想過肝帝玩家的毅力。

有玩家竟然用幾百個小時的時間,在開頭通關。

是的,理論上完成不了,卻開頭就能通關的劇情殺真的很猛!

設計師都沒想過玩家開頭打贏就能通關!

《騎馬與砍殺》所設計的新手指導戰斗模式可不是劇情殺。一場戰役的勝敗,不過是加一點決定金幣勝點罷了!

騎馬與砍殺在王浩然給的設計建議,是一個高難度的游戲。各種人物殺和劇情殺是這個游戲的常規操作。

而且,王浩然讓麥豐收他們加入了玩家戰役級格斗賽,甚至將騎兵作戰中的各種戰法都融入到AI對手手中。

王浩然可以保證這些玩家在玩人機對戰的時候,會被AI人機折磨的欲仙欲死!

若是想要找存在感,就人人PK吧!

阿坤的直播還在繼續。他已經開始下一局了。

這次沒有玩其他模式,還是打戰役模式!

這是一千人的戰役模式。

不過這次他選擇了蒙古騎兵。

他要一雪前恥,要讓AI敵人感受到自己的強大,要消滅敵人。

然后,被長槍騎兵,還有輕騎兵完虐!!!

“這破游戲不是人玩的。我日他的仙人板板的!”

阿坤罵罵咧咧地退出戰役模式,看著上面還有個人競技,還有多人對抗,劇情模式,阿坤選擇了多人對抗模式!

對人對抗,有2V2模式,4V4模式,游戲有單人格斗,還有領兵作戰,阿坤先玩的是多人4V4對戰。

對人對抗是騎兵對抗,八個人帶領800人進行一場小規模戰斗。戰斗以全殲對方為準。戰場環境需要眾人投票才行。

最終,大家都選定在樹林大戰。

相比于原版的騎砍,新版本騎砍完全吊打老板游戲,不僅是超級清晰的高清畫質,還有加入超級AI的智能算法。

騎砍中的各種BUG在這里完全沒有,不會出現打著打著,人突然卡在土坑里出不來的事情。

高清的地圖,還有超大號的無縫式地圖環境,玩家們在一場一千人級別的戰役對局中,單單跑路對戰的時間都以幾分鐘計算!

AI算法下,人機的狡猾程度超乎想象。

戰斗陣型,沙漠變換,光線戰斗,甚至詐降還有反復戰斗都有出選。

可以這么說,新版的騎馬與砍殺吊打老版騎砍。

新版騎砍,單獨一個戰役模式,就能吊打老版游戲。

這也是麥豐收和馬克西兩人為何多次放玩家鴿子的原因。

直播還在繼續!

剛加載到游戲地圖,阿坤便打開話筒:“喂,喂?喂?大家伙能聽到嗎?”

“聽到了,聽到了,這次才400人啊,一個人才是百夫長,這樣的戰斗沒意思啊!”

“我卻感覺這樣的戰斗才有意思。”

“不管了。大家直接沖鋒陣型,直接過去一頓砍殺就行了!”

聽隊友們的話,阿坤焦急道:“兄弟們,聽我的,大家跟我一塊來,咱們來個戰術包抄,還有迂回作戰?”

這幫隊友,一點戰術都不懂,對面是人類玩家,又不是AI人機,必須要用隊形的!

五分鐘,看著大大的勝利圖標,阿坤美滋滋中又頗為無語。

為什么對面的玩家比人機還好打啊?

這些玩家都是腦癱嗎?

不知道戰斗對行嗎?

不知道自己可以操控白人隊伍進行組合戰陣攻擊嗎?

不知道還可以打埋伏嗎?

真是一幫沙雕。

不過這樣的無腦玩法真的很歡樂啊!

心里想著無所謂的亂砍獲勝,身子和腦袋嘴巴卻開始了指揮作戰。

作為一個高分奴,他舍不得自己剛剛獲勝的勝利點……插ptererror();

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