我是國產游戲設計大師  第232章 砍砍砍

類別: 都市 | 商戰職場 | 我是國產游戲設計大師 | 我叫大老王   作者:我叫大老王  書名:我是國產游戲設計大師  更新時間:2021-02-12
 
游戲的核心是什么?

爽快,沉浸。可以感受到樂趣!

對于游戲而言,單刀直入的游戲,直接切入主題,就是好游戲。

張宇打開游戲,看到了開玩的時間。他笑道:“很好,可以開始了。”

點擊進入游戲

剛開始便是CG動畫。

單機游戲的CG動畫是粒子的老常態了。

實際上粒子的游戲沒有火爆之前,這個世界的大部分地方的游戲都沒有過多的宣傳片的。

而游戲中加入CG動畫,雖然會讓游戲成本節節攀高,但是玩家在玩游戲的時候,體驗感更好。

新版本《三國無雙》剛開始,便是一部CG動畫。

波光粼粼的水面上,一個充滿陽剛氣息的男性從水中出現。

他滿頭長發,俊秀無比,肌肉十足!

激昂的聲音中,他從水中出現,隨后降落在古樸的建筑中,鎧甲的組套一個個細節合并,將男子包裹。

隨后,神州大陸中的古代戰場出現。

游戲剛開始便是選擇任務。

“開局就是常山趙子龍?”

剛才激昂的聲樂很帶感,張宇樂呵呵地看完,隨后心中打了個評分。

8分!

已經達到了優秀程度,距離最頂尖的視頻,還差了點意思,不過這爆爽的音樂聽著很不錯。

倒是可以做戰斗游戲背景用!

比如格斗游戲和星際爭霸之類都可以將這些游戲拉進入。

張宇笑了笑,跟直播間的人道:“游戲的開場很不錯,做得也很好,不過游戲的好壞終究是看質量的。”

張宇點擊選擇英雄,隨后開始——

東漢末年,漢朝統治腐朽,一場農民起義讓漢朝拉入崩潰的帝都……

黃巾之亂

張宇瞇著眼睛,看著講解,他嘆了口氣。

“三國戰役嗎?很是別具一格啊,游戲做得很不錯,歷史感有,不過將游戲和歷史結合,需要付出的很多啊!”

也不知道怎樣!

他選擇的是趙云,趙云在黃巾之亂中年齡很小,不過這是游戲,年齡倒是無所謂。

任務列表:協助盧植平冀州黃巾軍!

“兄弟們,盧植啊,這可是漢朝的一位名稱啊,盧植平定黃巾軍后背宦官誣陷,導致漢朝官方很多人離心離德,也算是導致漢朝滅亡的一個導火索……”

張宇選擇了游戲,然后進入游戲。

“游戲是分割加載的,地圖并不是只有一個,看來我需要一點點打通了。”

操控者趙云,走在路上,看著畫面非常棒的環境還有建筑,張宇開始了測試。

捯飭地面,破壞樹木,使用兵器砸建筑!

還有破壞自己的衣服

“游戲的引擎還是一如既往地強大,半虛擬擬真帶動下,內置環境可以被破壞,雖然也會修復。和之前絕地求生相比,效果更加好,說明設計游戲的麥豐收做得很用心!”

一幫觀看直播的人哈哈笑著,讓張宇抓緊制作游戲打架之類的。

張宇操控著趙云想要釋放技能。沒有怪物,他有點不習慣!

“額找不到敵對目標,需要跑一會才能找人。”

他靈機一動,人操控著趙云對著一棵大樹就是無雙!

張云的亮銀槍化身游龍一般,瘋狂地破壞前方的樹木!

砰砰!

噼里啪啦

大樹倒地,濺起一陣土霧。

“臥槽,過癮!有意思!這打斗好過癮啊,這是神話版三國吧?”

嘭嘭嘭的炫酷特效,張宇玩得很開心。

開無雙這個大招居然那么厲害,看來等下格斗的時候,倒也不是無聊地刷刷。

按照新手提示,他直接向箭頭所指的位置沖了過去。

身后還有100騎兵跟隨。

“哦吼,沖啊”

看到前方紅名的敵人,他一馬當先的沖了過去。他要消滅敵人!

前方不過幾十個小兵,被他一陣擊打,敵人很快崩潰,隨后黃巾軍居然四散逃跑。

“額?怎么?”

張宇愣了下,隨后繼續駕駛馬匹沖鋒了過去!

馬上追人,在操控武器略微復雜些,玩的時候需要操控的多,張宇不得不蹣跚學習。

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就在他沖向兩個敵人,騎馬跑到一個土坡的時候,他突然聽到了一聲大喝。

“放箭。”

剛翻越山丘,便見到一大群弓箭手朝他放了密密麻麻的箭

箭雨遮天蔽日,張宇連忙開防御技能!

密密麻麻的箭雨向他沖了過來。

“尼瑪,被偷襲了!”

看自己血量還有一大半,張宇直接向敵人群體沖了過去。

后面跟著的100多騎,也跟了過來。

一番沖殺,他居然消滅了這些敵人。

“爽快,爽快!”

看著自己的血量已經到了底,幾乎快要死亡,他哈哈大笑的時候跟觀眾道:“這游戲就是爽快的格斗游戲,打這種游戲,不用考慮策略,直接沖,直接打就行啦!”

說完話,他給自己的隊伍補充糧草(恢復血量),隨后繼續操控趙云奔赴下一個戰場……

玩了兩三局,他就知道這個游戲的風格了!

一個字:往死里打!

游戲并沒有什么超級難的東西,打仗行軍布陣之類的都有它的副手告知,然后玩家點擊同意就行。

游戲的玩法除了可以保存的個人成就模式,戰役模式,自然還有聯機對戰模式!

聯機對戰模式無法保存,張宇玩了一會,就知道聯機對戰非常考驗玩家的隨機應變能力!

小兵們的傷害可不低,兩個人打對戰,就不能那么無腦了。

這個游戲的核心玩法,就是玩家加入三國中的戰役打架。

玩家們參與到游戲中若是不想聯機對抗,就可以選擇打,打,繼續打!

每攻略一個任務點,就需要打架,就需要配合兵種清理一個個敵人,然后獲得成就。

游戲的核心就是打架,就是開無雙。

粒子游戲終于出了一款可以一直暴爽的游戲了!

這游戲超輕松,以后不開心了,就玩這個游戲,絕對很棒。

“兄弟們,不得不說,這個游戲背后的聲音,還有樂趣真的很好,開無雙也超級帶感。”

三國無雙追求的就是玩家在用冷兵器時候的快樂,里面剛開始的操作難度就如同趙云那樣。

剛開始難度并不高,但是后期一點點的技能學會之后,玩家會發現里面人物需要操控的技能太多了。

借鑒了流星蝴蝶劍中的連招模式,還有無雙模式,加上超級AI的敵人,讓玩家們在玩著這個游戲的時候享受非凡的樂趣。

張宇漸漸沉迷三國開無雙無法自拔了……插ptererror();

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