可惜這發寸勁前搖動作太長,扭腰送胯動作幅度太大,平時打打還行,實戰中很難有發揮空間,對于神原觀來說這是只存在于套路里的招式。
冰室涼日字沖拳用的還行,對于寸勁發力也不在行,用勤學漸進抄他的發力,最多也只能打出這點效果了,聊勝于無吧。
打完,神原觀抬起雙手看了看,他的小臂已經一片紅腫淤青,拳骨上更是鮮血淋漓一片。
這就是代價,沒硬功的代價,他平靜姿態的拳頭,到底還是太軟了,如果是憤怒姿態的強化肌肉皮膚和高硬度骨骼,根本連皮都不會破。
切回憤怒,神原觀大口進食,高額體質和營養愈合下,他的傷口很快止血結痂,手臂上的淤青也逐漸散開。
這樣重復愈合幾次,不斷破而后立,重建組織,比起五天前,他雙手的硬度已經略微提高,不過還是不夠。
因此神原觀對于進攻才如此小心翼翼,他確實是眼明手快,思維迅速,可自身底子卻不足。
“不過!”
唰唰!
兩道殘影從空中劃過,一剎那間仿佛連燈光都扭曲了,神原觀抬起自己的右手,剛剛他一瞬間出了三拳,卻只有兩道殘影,他的速度更快了。
而原因也很簡單。
職業:觀者
姿態:平靜(智力、敏捷翻倍)
力量:8
體質:9
敏捷:16(8)
智力:20(10)
魅力:14
技能:綜合格斗術LV1,高中生知識LV3,繪畫LV.1,游戲.LV1,截拳道LV.2
抽卡次數:1
通用能力:(藍)狂宴、(藍)無懼疼痛、(藍)硬撐
平靜能力:(金)天眼、(金)勤學漸進
就在昨天,他的敏捷終于突破了,到達了基礎8點,平靜16點的水平。
平靜姿態下敏捷提升的同時,神原觀身上的肌肉如同提純一樣變成更加精煉,明明什么都沒做,一天時間里他體重暴跌了兩公斤。
他能感覺得到自己的肌纖維更加細了,如果說之前是筷子,那么現在就是竹簽。
雖然重量降低,可力量卻沒有下降,反而變得彈性更大,爆發力更足,柔韌性也越好,能被拉的更長。
他現在單單是抬腿,用手稍微掰一掰就能舉過頭頂,做出舞蹈和體操標準的站立一字腿,卻不會感受到肌肉被拉扯的痛苦。
他感覺到自己的肌肉像是彈力繩一樣富有延伸性,卻又輕盈無比,似乎減去了多余的重量,渾身上下輕飄飄的,哪怕只是在原地小跳,都能感覺動作輕快,身輕如燕。
他的感官大大提升,能更加準確的感覺到自己肌肉的運動,做出任何動作時都能模糊感覺每根肌肉的發力,他對肌肉的操縱性更強,動作的精準度也大大提高。
與此同時,在進入憤怒姿態時,神原觀能感覺到的東西也越多了。
他能感覺到血液攜帶著養分涌入肌肉,原本散開富有彈性和爆發力的肌肉纖維就像是多股線擰成一股粗大的麻繩。
麻繩雖失去彈性,但能承受和拉起的重量更大,這或許就是他憤怒姿態力大無窮的真諦。
想著明天的決戰,神原觀要做最后一次提升。
“開始抽卡。”
砰!
一片白色的煙霧爆開,無數白色的光點迅速凝聚成型,化作三張白卡懸浮在神原觀面前。
一把火焰狀匕首燃燒:你的力量永久提升一點。
一條撞爆下顎的精瘦小腿飛膝:你的膝撞更加強力致命,對應的肌肉骨骼得到強化,部位硬度提升(牽扯部位過于精細,不再表現具體數值)。
一只擊碎關節的手刀粉碎關節:你能近乎于本能去以最優異的力道打碎關節,任何關節破壞技的威力提升。
“全白嗎,目前看來燃燒屬于全身強化,飛膝屬于部位強化,而粉碎關節這種類型的卡,似乎屬于技巧性提升。”
神原觀不氣餒,他也不是次次能人品爆發,打原田真武不費吹灰之力,這次抽卡機會就像是白票一樣。
“看起來最優異就是燃燒,可惜和碎骨魔打我應該不會用憤怒姿態,先PASS。飛膝提升膝撞能力,可膝撞我用的比較少,和我現在的戰斗方式也不太搭,提升部位硬度的話...”
神原觀皺眉,他不認為膝蓋硬了別人就掰不斷了,關節破壞技用的是巧力和杠桿原理,換條鐵腿來說不定有用。
他一指點在粉碎關節上。
“正好,我的新打法也針對部位破壞,這張卡也算相得益彰。碎骨魔嗎,來看看是你扭斷我的骨頭,還是我打碎你的關節。”
大量白色光點涌入神原觀的身體,這種感覺他很熟悉,就像是用勤學漸進時的感覺。
神經末梢抽動,大腦和渾身神經組織發涼,一份份信息涌入,銘刻在肉體之中。
提升結束后,神原觀用手指摩擦著自己左手關節處,光滑的肌肉的觸感和硬邦邦的骨頭讓他覺得熟悉。
他瞬間就知道了用七成力道手刀擊打肘窩縫隙能打的手肘關節脫臼,十分力道的指骨擊打手腕,就能打碎這里的軟組織,抓住手指末端全力一扭就能擰斷整根指骨。
這一切好似本能,又好似千錘百煉的技藝,就好像殺豬的人每天分割豬肉,自然懂得從哪里下刀最好。
而他通過粉碎關節也一下子變成了一位經驗老道的‘屠夫’。
“不提升任何屬性和部位強化,這張白卡的全部價值都集中在了經驗上。”
神原觀面沉如水,靜靜體會這這份存留在本能里的經驗,又走到木人樁前,動作非常緩慢地擊打起來,將它化作自己打法招式的一部分。
明天..就是決戰了。
真人試手,可比這不會還手的木樁帶勁多了。
.......