“魔物要出來了!”
隨著前排官方修行者發出警示,魔物從時空裂口中一擁而出。
“十三兄弟,你怎么說?”
“我不搗亂了,會自己找個角度開戰的。”
官方修行者有自己的一套攻防陣型體系,外人隨意插手反倒配合不了,頂多給他們加個增益效果,邊緣ob。
除了官方修行者,還有不少獵人收到緊急任務趕來。
李十三突然覺得有點虧,身上沒有手機,沒法接任務,也沒有用來記錄魔素波動的魔素探測儀
沒辦法,多殺幾個魔物,撿晶核吧,主要目的還是讓無殼海兔進化。
隨著沉重的腳步聲和魔物咆哮,虹海大學修行館被徹底蹋成廢墟,好在時空裂口沒有繼續擴張,地下堅固的避難所不用擔心被踩塌。
“列陣!”
官方修行者部門調來兩百多人,展開陣型最大限度拖住魔物,四面八方趕來的獵人四五十,非常默契地游走戰場,不去干擾官方修行者陣型。
不愧是一線大城市,這么快就能來一批高質量的獵人。
李十三一邊感慨,一邊啟動跑步鞋。
身上的郵件只有三封,能標記三個隊友,周圍人員超過三人就會被精靈的群體攻擊誤傷,還是得找個人少的獨立戰場。
巨鉗螳螂!聚氣!
李十三繞出大段,游戲界面已經進入戰斗流程。
十…二十…三十…
單單屬于戰斗判定的這片區域就有三十來只魔物,遠處其他戰場的魔物數量更多,只能說不愧是聯通魔界的時空裂口,產量這么大。
短暫的激烈交鋒已經出現人員傷亡,李十三前方是三個組成小隊的獵人,被從地下突然鉆出的魔物攻擊到,其中一人斷了條腿。
盔甲鳥!空氣利刃!
當前小型戰場只有五六只魔物,丟出三封郵件標記同伴的同時,盔甲鳥使用群體攻擊技能將后續追來的魔物打得人仰馬翻,隨后是相差一個回合的旋風刀。
“你們快回來啊!”
“感謝!”
兩個獵人連忙抓起斷了腿的同伴往回跑。
戰斗界面顯示當前戰場還有五只魔物,其中等級最高的是6星,剩下四只1到3星,忽略不計,群體攻擊兩波直接消滅。
“呵,好久沒有跟真正的強敵戰斗了。”
這可比何歸鴻刺激得多。
鬼盆栽!詛咒!
魔物已經登場,撒菱和毒菱戰術派不上用場。
鬼蟬繞著戰場不斷飛舞,使用奇異之光針對6星魔物。
因為存在的等級差距,很難打出混亂效果,但是值得反復嘗試,只要一回合成功,戰斗壓力就會大幅減少。
“嘖,這個屬性有點麻煩。”
魔物63級,電系,僅有地面系能對它造成雙倍傷害,鋼系技能威力減半。
龍王蝎沖上前吸引火力,在魔物出攻擊的前一個回合使用挖洞,鉆入地底規避傷害,下一回合的反擊威力80,恰好是地面系。
如果就這么一只魔物,龍王蝎配合鬼盆栽完全能把它耗死,麻煩在于不斷有新的魔物加入。
盔甲鳥被電系克制,撤出核心戰區,負責清理新來的小魔物。
李十三甩出破舊釣竿,當前版本在戰斗界面也能使用釣竿,相當于非戰斗的釣魚狀態。
釣竿對低星魔物具有吸引力,根據之前在第六禁區的實驗,破舊釣竿能分散3星以下魔物的注意力。
果不其然,新來的兩只低星魔物突然放棄攻擊巨鉗螳螂,沖向李十三這邊,他們的首要攻擊目標不是人類,而是去吃釣鉤。
類似效果只能有效一次,必須抓住僅有的機會攻擊,否則得收回釣竿再從背包取出才能刷新效果。
魔物突然調頭咬鉤,巨鉗螳螂在身后輕松發動技能,解決得干凈利索。
魔物的咆哮與修行者的呼喚此起彼伏。
李十三游走邊緣戰場玩得風生水起,加上各種花樣接連不斷,其他戰場的情況卻不容樂觀。
“大家小心,有7星魔物,還有好幾只6星的!”
聽到風中飄蕩的話語,李十三不由往遠處戰場看,一只身體碩大的魔物擋在最前,皮糙肉厚,承受著大量攻擊,
更麻煩的是那些明明星位很高,外形卻輕巧靈活的魔物,難以被擊中,攻擊起來又迅如疾風。
官方修行者結成的陣型碰上這些魔物還能穩住,各自為戰的獵人幾乎應付不了。
“辛苦了!”
隨著靈素擴音散開的話語,遠處飛來幾條身影,速度之快,甚至超過了鐵面忍者附身且開啟跑步鞋的李十三。
像是城墻般的魔物被新來的幾個人以合力打翻,發出不甘心的咆哮,一只高速移動中的6星魔物瞬間頭身分離,不斷逸散出死后的魔素波動。
新來的修行者加入戰場,短時間內穩定戰局。
黑色的風衣勾勒著金黃色條紋,胸口的徽章交錯著象征人類和平的羽翼和象征守護的利刀劍。
鎮魔組。
李十三上下打量新來的鎮魔組成員,只能說真不愧是對抗魔物的第一線組織。
官方修行者由各區自行組建,除了對付魔物以外,還會負責抓捕特別難搞的修行者通緝犯、處理重大犯罪事件。
鎮魔組則是不分區域的世界性組織,一心一意對抗魔物、研究禁區和魔界,單憑他們對魔物的了解程度,同等星位也能打出遠超普通修行者的效果。
不過…和芙蓉市見到的有點不一樣。
穿越到這個世界,李十三見過最深刻的場景之一是芙蓉市第二中學開啟時空裂口、鎮魔組出現,畢竟因為時光倒流,反反復復十次了。
那時登場解決魔物的鎮魔組成員也很強,但和眼前這批不能比。
而且曾經見過的鎮魔組沒穿這么嚴謹的戰斗服,只是簡單統一的服裝手臂上有表明組織身份的臂章而已。
詛咒第四個回合,當前戰場的6星魔物倒下。
魔物確實有著不俗的回復能力,可以延長中詛咒之后的存活時限,但龍王蝎和鬼盆栽連拖帶打造成的傷害不開玩笑。
一小片區域不再有魔物,戰斗流程解除,零零散散擊殺了十來只魔物,最后獲得的金錢獎勵勉強上1500。
可見依靠擊殺魔物來賺游戲金幣的效率有多低。
“算了,正版游戲中打野生精靈甚至一毛錢都不給呢。”
接著是經驗結算,無殼海兔升上30,進化…
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