“喂喂!別睡了!快醒醒!嘿,瑞爾,我們到了!”
耳邊傳來陣陣催促聲,瑞爾的意識從恍惚狀態下瞬間清醒過來。
沒有任何副本結束信息,數據面板上也沒有任何變化。
但瑞爾總覺得自己和從前有些不一樣了。
這種變化虛無縹緲,細細體悟,好像又沒有什么不同。
心里多出來的東西,像是一種期待,一絲希冀……
眼前的畫面在不斷晃動,瑞爾一斜眼,只見一個茄子頭,正在瘋狂搖晃他的身體。
“別晃了!我醒了!”
看到瑞爾醒了過來,羅爾訥訥道。
“剛才喊了你半天都沒反應……”
“行了,我睡了多久?”
羅爾拿出一個綠色螺旋狀的物品,這個怪異的生物儀器,是依靠生物鐘帶動刻度盤旋的生物計時器。
名稱:T3生物計時器
品質:灰
類型:工具
裝備要求:無
特效:計時
重量:0.1kg
備注:普蘭特秩序聯邦的科技結晶,利用生物特性制作的計時工具,每分每刻都在不懈躍動的生物指針,讓每位勞動者精準意識到你的每分每秒都不容浪費!行動起來,為秩序聯邦貢獻價值!
“現在是下午兩點半,我們坐了六個多小時的車,我們萘恩分區離考核中心還算比較近的地區吧,所以到的還算早,最邊遠的鐵棘分區估計坐車也得傍晚才能到……”
“對了,你睡了半天午飯點都過了,餓不餓?我這里有黑麥大棒……”
說著羅爾掏出一根又黑又長的粗大棒子。
瑞爾眼中閃過一絲嫌棄的眼神,一條信息飛快的彈到了他的腦海中。
名稱:黑麥大棒
品質:灰
類型:消耗品/武器
裝備要求:力量6.0
基礎屬性:攻擊范圍0.5,1.0鈍器傷害
特效:能為你帶來力量!(各種意義上的)
重量:1.6kg
備注:普蘭特聯邦傳統美食,每位勞動人民堅持勞動的堅實保障,餓了困了,來上一棒!
黑麥大棒大概就是一種類似法棍的玩意。
只不過這物品欄的顯示信息,居然還兼有武器……
瑞爾客氣的擺了擺手,謝絕了對方的好意。
這種豪邁的食品,他可吃不習慣。
從包里掏出可以細嚼慢咽的黑麥小面包,瑞爾一邊填充著有些許空虛的肉體,一邊走下車去看向不遠處嶄露頭角的建筑。
在荒無人煙的茫茫荒野中,一座類似防空洞入口的灰黑建筑格外顯眼。
上面遒勁有力的用聯邦語寫著黑林開拓者考核中心。
在入口處,不斷有著零零散散的考生絡繹涌入。
他們大多數都是有人護送陪同的家族子弟,一個人單獨前來的考核者相較比較稀少。
瑞爾望著那些考生,向一旁早已下車的勞尤迢問道。
“勞哥,我們要在這里等第七天人齊再一起考核嗎?”
看到瑞爾醒來下車,勞尤迢嘿然一笑,徑直領著他和羅爾一邊向著考核中心走去,一邊解釋道。
“當然不用,考核是分批次的,每天下午4點開始一場,先到的人可以先開始進行考核,也可以等待下一批一起進行,不過每場通過考核的人數都是有限定的,這也算是一種博弈吧……”
瑞爾沒想到,這小小的開拓者考核,居然還有這么多玄機。
優先到的人,擁有的選擇余地越多,不論是趁人少先進行考核,還是調整良好狀態和風塵仆仆的后來者一起測試,都占有優勢。
本書由公眾號整理制作。關注VX書友大本營,看書領現金紅包!
差距,從第一道測試就已經拉開了。
雖然這只是一次小小開拓者入會考核,但從中瑞爾已經可以窺見秩序聯邦體制內的面貌。
非常公平呢……
走進考核中心內部,黯淡的通道一直向下延伸,周圍一盞盞綠晶提燈,氤氳的綠光在周圍的空氣中浮動,將整個地下中心籠罩在一片幽邃之中。
沿著通道向下走上數百米的距離,瑞爾和羅爾來到一處開闊的廣場。
那里成百上千形形色色的考生聚集著,他們有的衣著得體,散發出淡淡的上流氣息,有的服飾怪異,像是從奇幻異邦中來的奇能異士……
一走進考生聚集的廣場,瑞爾的社交系統像是失控一般飛速閃爍起來!
只粗粗數了幾下閃爍的次數,瑞爾就判定這里至少有三百名玩家!
那些一眼看去衣著與秩序聯邦公民大相徑庭的參考者,竟然基本都是玩家!
挑了個氣質兇狠冷厲,左眼上留著一道疤痕,滿臉寫著“兇猛野獸,生人勿近”,一看就不是秩序聯邦本土貨的獵戶扮相玩家。
瑞爾閑庭信步上前,自然熟的與對方攀談起來。
“朋友,哪來的我是黑林行省本地出身的,交流一下信息有個照應……”
說著瑞爾慣常式的,把自己的玩家信息甩給了對方。
原本那名玩家微微蹙眉,對瑞爾的靠近很是戒備,但在收到瑞爾的玩家信息后,他的眉頭很快舒展了下來。
機警的回望四周,這名玩家壓低聲音,像幫派接頭人員一樣悄聲說道。
“特羅杰,從克羅獸野來,專業狩魔人……”
非常嫻熟,瑞爾一如既往,用專業的技巧,三兩下就從對方身上榨取到了自己想要的各方面信息。
隨后,通過和另幾名玩家之間的旁敲側擊,短暫交流,瑞爾發現他們大部分都是自黑林行省與其他行省狹縫交接處的無法地帶,涌入的非法公民。
在各種機緣巧合與系統任務的指引下,他們通過具有資質的某些相關人士引薦,前來這里參加考核。
瑞爾心中暗暗冷笑。
如他所料,開拓者協會的存在,和那些突然對外放寬的政策,就是為了收攏吸納那些流散在無法地帶的玩家。
或者說……覺醒者。
那些邦外人士的引薦者,基本都是像諸葛暗這樣堅定站在秩序聯邦陣營,撈到大把好處,養尊處優的老玩家。
這套體系的建立,很有可能是因為隨著游戲在現實中的推廣力度變大,玩家數量迎來了井噴式的爆發,秩序聯邦不得不重視這股異軍突起的力量,花大力氣進行處理。
從目前的情況來看,秩序聯邦的主流態度,是對玩家進行拉攏和利用,而非排外式的打壓。
這樣玩家的力量不但不會凝聚起來給聯邦造成麻煩,反而會成為秩序聯邦維系統治與秩序的絕好工具。
就算瑞爾也不得不承認,開發出這套手段的人,智商恐怕不在他之下……