“法克!”
夜明用消音手槍的槍管撓了撓額頭,咒罵道:“靠,老銀幣,坑爹吶。”
提示:守塔人的秘密
玩家已使用一點破解點,已破解謎題1
根本就不存一換五這種大優惠。一點破解點,換一個謎題提示,公平交易。
“公平個蛋啊。所以,這有什么意義呢?一換一,還是耍猴唄。還是怪我太年輕啊,大意了,竟然忘了這該死的系…”
‘滋’電流過體,夜明一頭銀發瞬間就成了朋克雞冠頭造型,整個人也精神了起來。
“你牛逼,行了吧。還帶加大電力的,為毛不直接禁我言啊。”
嘴上瘋狂吐著槽,但口嫌體直的明哥,可是個效率一流的行動派。他將那幾張抽紙塞進西裝口袋里,轉身離開H32號房,朝燈塔狂奔而去。
曾經青草豐茂的草原,此時已變成了枯敗荒原。
夜明一口氣奔到燈塔底后,方才發現這座圓筒狀建筑比他在遠處所見要大得多,內直徑約5米。
一個破解點換來的提示,很明確地給出了‘守塔人的秘密’這個非常有指向性的信息。顯而易見,要找到與守塔人秘密相關的線索,必然得從這座燈塔下手。
那么,問題來了。
怎么上去?
燈塔外邊的墻體上,有數不清的血跡,形狀千奇百怪什么樣的都有。夜明沒功夫去研究那些血跡究竟是怎么造成的了,他甚至忽略了塔內底部墻角邊堆積了小半圈的人類排泄物,抓耳撓腮地仰頭張望。
塔底有個圓拱門,高度達3米,沒有門板。并不是被怪物破壞了,而是根本就沒裝。
至于為什么沒裝門,且看塔內結構。
直攏通的塔內,5米以上有旋轉樓梯,但5米以下卻沒有樓梯。換句話說,想登上塔頂,必須先想辦法爬上距離頭頂3米多高的樓梯才行。
“難不成,守塔人是個將近3米高的巨人?”夜明思考的時候喜歡自言自語,只不過很少在人前表現出來。
“不會有什么道具藏在排泄物里吧,如果要搜索的話也不是不可以。
嗯…再想想,萬不得已再說。
剛才在禁閉室和H32號房,都沒看到可以利用的繩狀物。
床單的話太軟了,且長度不夠。就算撕開并成功掛到這把鐵梯子,恐怕也承受不住我的重量。”
說話間,他來到了塔外,開始圍著圓筒狀的墻根觀察。
“系統既然給出提示,就必然有上去的辦法。不過,誰知道呢。可能系統覺得每個玩家都是登山愛好者,隨時隨時都能從包里摸出攀巖繩來。”
一邊吐著槽,一邊圍著塔底轉了兩圈,夜明突然注意到血跡斑斑的墻上某個小細節。
“嗯?這是…”
他走近打著手電仔細一看,發現那是個孔洞。
這個孔洞很小,再加上光線昏暗,又被血跡擾亂了視線,極難被發現。
夜明伸手試探了一下,發現孔洞內里是松動的。他手指用力將松動之物往外勾,最終,取出了一節金屬空心棍狀物。
“有螺紋口,所以這是某種工具的一部分。啊,明白了。”
隨后,夜明細細摸查,在外墻找到了高低錯落十幾個孔洞。而能從中掏出東西來的,只有三個。
將四節部件拼接起來后,是一支3米多長的棍子,其中一呈傘柄狀鉤起。
回到塔內,用這個組合物,鉤住頭頂3米多高的鐵梯,用力一拉,梯子鏘愣作響,滑落下來。
提示:破解牧場謎題1/5
夜明眨了眨眼,有點迷。
“受寵若驚啊!”
合著,是坑了他不好意思,用這種方式彌補?
嘖,系統迷惑行為1。
嚴格來說,這種程度的謎題對于夜明來說根本就不叫謎題,他在設計密室時,經常用這種手法。并且,他的設計比這難多了。
譬如,把傘柄的部分留在密室第一關,把另一部分藏在第二關某個不起眼的角落,或者其中一節不僅是構成這個長拉鉤的一截,又是另一關解密的道具,以此來混淆視聽。
當然,密室經營方通常會要求他降低難度,要是按他的標準搞,鬼或者自虐狂才會去玩。
終于爬到塔頂,夜明尚未踏出最后幾級臺階,連忙停住腳步,側身靠墻,端槍指向右前方。
余光掃到,那處似有身影。
當手電的光線掃向那處時,夜明方才看清,那是兩具靠墻坐在地上的尸體。
再次開啟夢澤水鏡,天眼效果下,并未看到任何亡魂幽靈。
夜明并未放松警惕,雖然沒有幽浮體,但在進入這個地圖后他就沒見過半具殘尸,哪怕連條胳膊腿什么的都沒看到過。
潘多拉怪物什么都吃,但這個牧場似乎有點不一樣。禁閉室里有顆干枯的腦袋,而塔頂居然有兩副完尸。
“巨人癥?”夜明一邊檢查兩具尸體中身高將近2.5米的那具男尸,“下頜骨增大突出,牙齒有咬合錯位現象,眼眶也較常人更大,應該是巨人癥沒錯。”
這具疑似患有巨人癥的男尸,單手摟著另一具姣小的女尸,兩具尸體都已腐敗干枯。
女尸的發色和長度,與夜明在院長辦公室、禁閉室那張束縛床兩處發現的頭發,極為相似。他合理判斷,這具女尸就是H32。
塔頂空間不大,也就十三、四個平方,正對著樓梯的是一個非常簡單的控制臺。臺旁邊有三堵窗,站在這里向往瞭望,便可看到牧場邊緣有一圈高墻。
窗開著,通風效果極好,這也是兩具尸體擺在此處,夜明卻在爬上塔頂之時也沒聞到什么異味的原因。
仔細而不失尊重地翻找了兩具尸體一番,沒找到什么特別的東西。
之后,夜明開始搜索控制臺。于是,在打開臺底下的柜門時,他終于聞到了久違的惡臭。
柜子里,塞著一副白骨。
扒拉出來仔細一看,便發現惡臭的來源是這副白骨還尚存的左腿腐肉。
“沒有頭骨。”夜明瞬間想起那個精通各種花招的院長。
粗略檢查了一下白骨的左腿,發現腐肉萎縮現象嚴重,但依然能判斷出來,那不是被怪物啃噬造成的。而是,被利器切割所致。
夜明皺了一下眉頭,打開控制臺下的另一個柜門,里頭赫然擺著只鐵皮箱。
“呵呵,這才是正經解謎題嘛。”
鐵皮箱上嵌著一個圓盤,盤面上有24顆米粒大小的珠狀凸起物,共有六種顏色。夜明試了一下,就發現這設置看著簡單,其實不然。
譬如,摁下某顆紅色珠,連帶著會有另4顆一起被摁下去。再摁另一顆藍色的,會有3顆連帶著被摁下去,但之前被摁下去的兩顆會彈起。
大致摸索了一翻后,夜明推斷這個裝置必須得將所有珠子摁下去,才能打開。
最大的難度在于,每顆珠子摁下與回彈的規律,與其被摁下的先后順序有關。簡而言之就是,有規律可循,但規律會隨著順序的改變而改變。
夜明將鐵皮箱拖出來后擺到控制臺上,開始了對于大部分人來說極其枯燥的記憶與推理游戲。
“紅下3藍回2,橙下5黑回1…”
雖然夜明有超憶癥,但對于解這種謎題來說,反而是個累贅。記憶過量容易造成思維混亂,記憶不足則會令大腦自行腦補,結果都是一樣導向錯誤。
足足十分鐘后,夜明長舒一氣,手速飛快地連摁七下。
‘咔嗒’圓盤松動掉落,鐵皮箱開了。
里頭有十本厚厚的素描本,幾十只用的只剩下筆頭的彩色鉛筆。一摞用剩下的火柴盒,一小包炭,一塊鐵板,半小袋鹽,以及一本筆記本。
翻看素描本,上面畫的是同一個人。
一個長發少女,有穿著裙子的全身像、有頭上戴著花環的半身像,有回眸一笑的遠視角度、有只畫了一雙明眸的特寫…
筆記本里則完整地記錄了這個名叫‘阿布’的守塔人,對H32最純真的愛情。
‘2035年8月11日那個方舟女孩看到我了,她朝我笑,我應該回以禮貌的微笑嗎?’
‘9月22日今天下午,她在山坡上曬太陽…’
‘12月1日今天下午,她在跑步的時候,抬頭沖我笑。我也沖她笑了笑,但她卻哭了,我嚇壞她了…’
‘2036年2月8日早晨,她又去曬太陽了,她看上去很悲傷,我用銀勺的反光逗她開心。我應該沒有做錯吧,我可沒有露出自己這令人害怕的樣子。’
‘5月7日瑪麗嬸嬸和波絲嬸嬸聊天的時候,說起她了。原來她叫H32,可是我覺得她應該叫茉莉…’
‘6月18日傍晚,茉莉站在山坡上望著圍墻外邊,她看上去心事重重的樣子。我應該做些什么?’
‘9月1日瑪麗嬸嬸和波絲嬸嬸她們在籌備成人禮,她們說等H區的方舟女孩辦完成人禮后,她們的子宮就可以用了。子宮,是什么?’
‘10月8日哦我明白了,子宮是用來盛放baby的,多么神圣啊!’
‘11月9日茉莉被關禁閉了,她犯了什么錯?’
‘12月7日院長為什么騎在茉莉身上,她哭叫著,她的白裙子上好多血…’
‘2037年1月保羅說方舟女孩們就是母牛,總是產崽不會得瘋牛病的,這是為她們好…’
‘2月15日院長和兩個公司職員讓保羅去帶幾個方舟女孩,茉莉也被帶去了。后來,有兩個女孩被抬了出來,保羅說她們死了。’
‘3月11日茉莉的子宮里有個baby,她再也不用去禁閉室了。可是她為什么不開心,我很久沒看到她笑了。’
‘4月18日茉莉生病了,瑪麗嬸嬸說她靈魂不潔,上帝收回了她的baby。’
‘7月1日院長帶了個比我還健壯的男人來,保羅帶著茉莉和兩個女孩去了禁閉室。茉莉被抬了出來,她身上都是血,醫生說她快要死了。’
‘8月2日你們都在騙我,我要殺了你們,殺光你們。’
‘8月10日我把保羅殺了,拉到約克農場喂了豬。’
‘9月2日我把瑪麗嬸嬸殺了,拉到約克農場喂了豬。’