超腦玩家  第193章 全員惡人(二十四)

類別: 游戲 | 游戲異界 | 超腦玩家 | 飛熊太二   作者:飛熊太二  書名:超腦玩家  更新時間:2021-03-16
 
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眾所周知,以夜明的鍋底人品,他絕對不會是那種拼一手‘富貴險中求’的運氣型玩家。

因而,在精細分析現狀后,他行窮舉之法,設計多個方案,又以排除法篩選出了一個成功率最高的計劃。

計劃如下:

第一步,將戲師、武士調去另兩個能量座樁點,即達成拔掉座樁的目的,又順手堵死了其余玩家通過那邊拿到賽點的可能;

第二步,在全城各個大型廣告屏幕上插放賽點、雙子大廈的信息,原住民不明所以,但另三名玩家只要看到就能懂;

第三步,聯系洛城警察局長。

蒂姆在聽完夜明的整盤計劃后,簡直贊同的不能再贊同,當即貢獻出了兩張底牌。

一、雙子大廈的內部構造圖,細致到通風管道的排布;

二、啟用[圣網],全城搜查異世界來客。

在與戲師、j聯盟的溝通順利達成后,蒂姆使用無法追蹤的虛擬號碼,連線正在自己家中用晚餐的洛城警察局長丹澤爾·漢莫。

“你好啊,漢莫局長。”

電話那邊的丹澤爾·漢莫,警覺拉滿壓低聲問道:“你是誰?”

夜明聽到對方的語氣后,微微笑道:“既然局長大人能問出個這問題,那就說明,您現在方便說話對嗎?”

假如丹澤爾此時與弗蘭西斯在一起,那他絕對不可能會問出‘你是誰’這個容易令人疑心大作的問題,尤其是在這個時候。

而這,也恰恰證明了,這位警察局長并不在穹頂計劃核心圈內。或許他是知道一些內情的,但也很有限。

“你…是你!”

能在洛圣都當上警察局長,丹澤爾·漢莫又豈是愚鈍之人。他很快就反應過來,這通加密來電很可能來自于那個炸死他一車警員卻在現場找不到尸骨的神秘人。

“不愧是局長,機敏過人啊。先別急著提問,漢莫先生,我有一個不錯的提議。不如,我們來做個交易,如何?”

洛圣都中心城十字商業街。

白天的一場惡戰,羅氏銀行后街整條路被毀于一旦,此時街的兩頭拉著黃色警戒線,禁止通行。

官方以羅氏銀行遭遇暴徒打劫為由,輕易將這件事掩蓋過去。反正,大部分洛城平民早就習慣了這一合理解釋。

夜幕降臨,路燈與霓虹陸續亮起。

停了兩個來小時的雨又下了起來,在五顏六色的光線折射下,水汽雨霧斑駁璀璨,營造出一種迷離之感。

雨勢越來越大,銀行后街巡邏的警察不得不鉆進車里,反正他們也覺得不會有人去那條慘不忍睹的破街。

事實證明,條子們的預感總是反著來。

如果他們睜大眼睛仔細盯著,或許會發現路燈光線下的雨霧中,有一團朦朧的影子在快速移動。

這團影子以極快的速度,搜索完整條殘石斷垣的街道,在離開之時,刮蹭到了警戒線。

那頗為厚實的纖維帶,竟像被利刃劃過一般,瞬間斷開垂落在地。

影子原本應該是完全透明的,只是因為雨霧的特殊效果,勾勒出了模糊不清的輪廓。快速移動的情況下并不十分明顯,但當其站在十字街頭的斑馬線旁佇立不動時,卻是頗為明顯。

而吸引這個影子的,正是十字街頭左側一塊巨大的廣告屏幕上,插播的一條奇怪信息。

“賽點,雙子大廈。”影子的聲音是個細弱的女聲。

重復著這兩個詞,影子火速離開此處,趕往三條街外的一家古董店。

這家店外頭掛著店鋪轉讓的牌子,影子在推門而入的瞬間,撩下罩在頭頂的罩帽,露出人蓄無害、堪比芭比娃娃般的容顏。

她抬手在自己肩上一抹,將哈利的隱形斗篷收入裝備區,展現出與其容顏非常匹配的嬌好身形。

“你好些了嗎?”她問道。

古董店內間傳來一個好比洪鐘般沉悶的男聲,“是的,我想我已經恢復得差不多了。”

說話間,一個身高超過兩米、面容算不上丑陋但絕對好看不到哪去的男人,彎腰從里間走出來。

那堵可容納兩個成年人同時進出的門,勉強夠這個大只佬通過。

“怎么樣,泰蘭,那邊有收獲嗎?”大只佬問道。

泰蘭,telented,天賦者。lv14,稱號交換大師,一位從lv1至lv14,僅用了兩個月的天才女玩家。

大只佬,北境冰龍lv14,稱號絕地反殺,本名烏格·雅各布。

這兩位玩家為何會如此和諧地聚在一處,而不是大打出手?

答案很簡單,二人原本就認識。

泰蘭和烏格來自北歐人口密度最小的偏遠國度——冰島。

這個總人口僅34萬的國度,算得上是真理之門中最獨特的存在。由于人口基數少,國內lv10以上的玩家,基本上都曾在任務中碰過面。

因此,當泰蘭被鋼鐵兄弟會成員圍堵之時,大只佬烏格一眼就認出了那是自己之前某個任務中的隊友。于是,他很仗義地沖進槍林彈雨中,把泰蘭救了出來。

期間,烏格為了掩護泰蘭,后背挨了一發榴彈。要不是一整套精品護具極光鎧甲,大只佬就不僅是椎骨震裂了。

雖然烏格走的是純力量流,體能、肉身防御都臨近突破人類極限的界值。但以目前的水準,他能做到的最高防御也就是擋住普通槍械。

大狙、rpg、榴彈或者炸彈這種威力大、輻射面廣的熱武器,依然會對他造成不小的傷害,甚至要命。

兩人殺出重圍后,從北城區摸到中心城,躲進了這家早就沒人經營的古董店。泰蘭為感謝烏格的仗義相救,送了小半瓶接骨木精華給他療傷。

“確實有一個玩家死在那條街上。我看到了四個戴面具的人和一個持斧之人的戰斗,所以,應該不是玩家遭遇戰。

現場被搜羅得一干二凈,沒找到一件有價值的東西。

烏格,這個劇本空間有不少體能上限不遜于你的原住民,我們得更加小心才是。”

聞聽此言,大只佬沉默地點了點頭。

泰蘭所說的‘看’,指的并不是那場1v4的戰斗,她在旁親眼所見。烏格明白是什么意思,在之前那個任務中,他就見識過這位女隊友的某種特殊技能。

式能序列——心靈審視。

目前已知序列中,相對比較少見的感知類序列。

當泰蘭身處于曾經有玩家施放過技能的區域,她就可以用‘心靈審視’回溯該名玩家施放技能前后十分鐘的畫面。

而泰蘭此時式能序列的級別已達5級,不僅能回溯,還可窺見未來將要發生在該區域范圍內的十秒鐘畫面。

并且,隨著級別的增長,可回溯過去與窺見未來的時間跨度就會更大。

這對于追求力量至上或速攻流的玩家來說,或許有些雞肋,但智計過人的泰蘭,卻將這一式能序列運用到了極致。

玩家在劇本空間被擊殺后,其裝備、物品有一定幾率‘掉落’。這個幾率,并不是系統隨機,而是說該名被擊殺玩家當時的裝備狀態。

這并非一款虛擬游戲,無論現實世界還是劇本空間任務,玩家死了就是死了。其身上穿著的防具、飾品,處于裝備中的武器,只要沒被毀掉就一定會留在現場,而不會化為一串數據憑空消失。

因此,憑借‘回溯大法’,泰蘭在之前的任務中,白撿到幾件不錯的防具。當然,從劇本空間原住民手里也搶了不少。

譬如此時,她就盯上了那把被警方帶走的巨斧。

“烏格,你的護具很不錯。不過,在我看來,你缺了把趁手的武器。正好,那個玩家被擊殺之時,留下一把至少精品級的斧子。”

“真的?!”烏格激動得兩眼放光道:“哦,別告訴我,你知道那寶貝在哪兒。”

泰蘭回以一個篤定的笑容,并從物品欄里取出兩盒披薩。

兩人疲于奔命一整天,不僅一無所獲,還搞的自己很狼狽,連口飯都沒能吃上。

玩家在現實世界處于時停狀態,但在劇本空間渡過的時間可是貨真價實的,饑餓、疲憊等感受與現實無異。

“補充體能,然后,我們去將那把斧子搞到手。”

烏格立馬接過披薩,狼吞虎咽道:“都聽你的,我的幸運女神!只要弄到斧子,我一定幫助你成為這個任務最后的贏家!”

“那就,多謝了…”

泰蘭笑笑,慢條斯里地吃著披薩。

從頭至尾,她都沒將自己看到有關賽點的那條奇怪信息,透露半個字。

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