玩家引領世界  第五十二章 忽悠,接著忽悠

類別: 科幻 | 超級科技 | 玩家引領世界 | 近貓者喵   作者:近貓者喵  書名:玩家引領世界  更新時間:2021-03-29
 
“仙法秘策?”

這名頭不小啊,十有八九是和修真有關的書籍。

偶入秘境木屋就能得到修煉法門,游戲說她沒有主角光環周澤都不信!

“這是什么?”

少女湊到梳妝臺前,在那邊不知道倒騰了些什么,找到一個木匣子。

打開一看,差點沒晃瞎周澤的24K氪金狗眼!

十多顆靈石雜亂堆放在木匣中,散發著瑩瑩微光,每一顆都不比他那塊靈石小。

“修真資源,不缺了……”

周澤沉默。

好羨慕人家主角,輕輕松松撿寶撿到手軟。

他干爆隕石拯救了一次地球,最后落到手里的才只有一份玄修吐納法和一塊高級靈石,人和人真是不能比啊。

操縱光團過去互動了一下,顯示這十幾塊靈石都是些低階靈石,加在一起估計也比不上他那塊高級靈石價值高,他心理才稍微平衡一點。

告訴少女木匣里靈石的作用,周澤從儲物欄取出玄修吐納法交給她,讓她自己去旁邊參悟,有什么不懂的再來問他。

存活階段已渡過。

培養她踏上修真之路吧。

屏幕跳出兩條任務提示,游戲畫面產生變化。

畫面正中央出現一排選項列表:請進行明天的時間安排。

探索、吐納、修行、休養。

一共四個選項,而下方則有四個空槽,分別標注著‘清晨’‘晌午’‘黃昏’‘夜晚’這四個時間段,應該是要把上面的選項選入空槽內。

“每天四個時間段可以進行不同的操作么?”

周澤撓撓頭:“小孩子才做選擇,成年人全都要!”

他干脆把四個選項全選了,清晨吐納、晌午探索、黃昏修行、晚上休養,這是他目前所能想到最合理的全方面搭配。

選完之后,界面背后的太陽畫面迅速轉動,從清晨轉移了晌午,

經過一上午吐納,少女的基礎戰力得到提升。

身體強度上升0.6分,靈力強度上升2分。

小路:身體強度1.3分,靈力強度2分,戰斗知識0.1分,狀態健康。

“吐納一上午戰力就漲這么多?”

周澤又一次陷入沉默。

盡管他早就料到這位主角少女的修煉資質可能會很逆天,但親眼目睹后,心里還是有點酸溜溜的。

他首次吐納增長的戰力還沒有人家一小半……這還是他服用過易經洗髓丹后的資質,如果沒吃過丹藥,他估計就是一個沒什么修煉資質的普通人。

很快游戲界面又跳出了大地圖。

請選擇探索的路線和目標位置。

周澤發現搖桿可以隨便在地圖任意位置選擇,甚至連未點亮的空白區域也可以去,但卻有最遠距離限制,超過距離就沒辦法前往。

他謹慎的先選了一個離得比較近的未知地圖位置。

選完之后,界面背后的太陽畫面迅速轉動,從晌午轉移了黃昏,大地圖上的那片區域也隨之從空白變成了可見地形。

探索得到以下物品:蘊含靈氣的未知野果六枚。

友情提示:少女實力越強,可探索距離越遠,探索收益越高。

“只有六枚野果作為收獲也太寒酸了吧。”

周澤翹著二郎腿思考:“應該先讓她修煉一段時間再出去探索,等會兒讀檔再重玩……先不急,在讀檔前先看看其他兩個選項的作用。”

請選擇修行的方向。

秘策‘氣’:御行周身靈氣,可增強防御。

秘策‘意’:固守方寸靈臺,可增強精神。

秘策‘法’:一法幻化萬物,可增強攻擊。

傳授知識:可增強戰斗知識。

“三本仙法秘策原來是增加各項屬性的?”

周澤試探著選擇了能增強攻擊的秘策‘法’。

界面背景從傍晚轉向繁星點點的黑夜,并調出新的提示框。

少女參悟秘策‘法’,習得‘執靈’,特殊技能上升5分。

小路:身體強度1.3分,靈力強度2分,特殊技能5分,戰斗知識0.1分,狀態健康。

“原來從秘策中還能參悟出其他技能?厲害了啊!好想要!”

周澤雙眼放光。

如果他能得到那三本秘策,豈不是想學什么技能就學什么?

還真別說,未來他肯定有機會學!等游戲結束后把三本秘策帶走都并非不可能,實在不行,到時候就偷偷拿手機把全篇內容拍下來保存。

少女習得的‘執靈’技能聽名字猜不出是干什么的,但既然秘策‘法’是加攻擊的,那應該是一項戰斗類型的招式。

夜晚,屋內。

少女和光團在木屋閑聊:“小澤,你說這些果子能不能吃啊?”

桌上擺著六枚顏色大小各不相同果子。

這些果子可不是馬賽克畫風,而是和實物一致的3D建模。

周澤毫不猶豫存了一個檔,自信滿滿的忽悠少女道:“能吃,肯定能吃,你先吃一個紫的。”

“哦,既然小澤都這么說了,那我就吃了啊。”

少女十分信任的拿起紫色果實咬了一口,然后……

卒。

少女誤實毒果,游戲結束。

“嘖,我就知道不是所有靈果都能吃,還好能存檔試錯。”

周澤淡定讀檔,這次讓少女先把紫色果實排除在外,另選了一個果子吃下。

現實中正常人肯定不敢隨便吃野果子,弄不好就是神農的下場。

但在游戲里失敗與死亡卻可以通過讀檔規避,那么只要通過不斷試吃,試出能吃的那部分果實,就是一本萬利的買賣,有利無害。

無敵的S/L大法可以讓他輕松試出所有果子吃了后的效果,少女只需要按他說的做就行了,吃死了也能給你讀檔救回來。

經過七次讀檔,最終得出結論,這之中只有三枚果實可以食用。

并且這些靈果食用之后,都能少量增加少女的身體強度以及靈力強度,也不枉她反復被毒死那么多次了,盡管她本身并不知道。

少女還以為能分辨果子是周澤知識豐富,對他越發信任,也不枉他反復讀檔的操勞。

緊接著就是夜晚的休養選項。

一夜睡眠渡過,少女的數據沒有增強半點,狀態也全滿。

“失策了,我怎么忘了吐納可以代替睡眠?”

周澤用力一拍大腿。

休養選項應該不是用來讓少女睡覺的,而是受傷或者負面狀態時加速療養。

他猶豫片刻,選擇讀取存檔到第一日,重新進行一次時間分配。

這次他把早中晚夜全部選了探索,打算先把仍留有大塊空白的地圖刷開一部分再說,作為一個完美主義者,他想刷出一個完美開局。

游戲開局知曉的情報越多,他所能操作的空間也越大。

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