“仙法秘策?”
這名頭不小啊,十有八九是和修真有關的書籍。
偶入秘境木屋就能得到修煉法門,游戲說她沒有主角光環周澤都不信!
“這是什么?”
少女湊到梳妝臺前,在那邊不知道倒騰了些什么,找到一個木匣子。
打開一看,差點沒晃瞎周澤的24K氪金狗眼!
十多顆靈石雜亂堆放在木匣中,散發著瑩瑩微光,每一顆都不比他那塊靈石小。
“修真資源,不缺了……”
周澤沉默。
好羨慕人家主角,輕輕松松撿寶撿到手軟。
他干爆隕石拯救了一次地球,最后落到手里的才只有一份玄修吐納法和一塊高級靈石,人和人真是不能比啊。
操縱光團過去互動了一下,顯示這十幾塊靈石都是些低階靈石,加在一起估計也比不上他那塊高級靈石價值高,他心理才稍微平衡一點。
告訴少女木匣里靈石的作用,周澤從儲物欄取出玄修吐納法交給她,讓她自己去旁邊參悟,有什么不懂的再來問他。
存活階段已渡過。
培養她踏上修真之路吧。
屏幕跳出兩條任務提示,游戲畫面產生變化。
畫面正中央出現一排選項列表:請進行明天的時間安排。
探索、吐納、修行、休養。
一共四個選項,而下方則有四個空槽,分別標注著‘清晨’‘晌午’‘黃昏’‘夜晚’這四個時間段,應該是要把上面的選項選入空槽內。
“每天四個時間段可以進行不同的操作么?”
周澤撓撓頭:“小孩子才做選擇,成年人全都要!”
他干脆把四個選項全選了,清晨吐納、晌午探索、黃昏修行、晚上休養,這是他目前所能想到最合理的全方面搭配。
選完之后,界面背后的太陽畫面迅速轉動,從清晨轉移了晌午,
經過一上午吐納,少女的基礎戰力得到提升。
身體強度上升0.6分,靈力強度上升2分。
小路:身體強度1.3分,靈力強度2分,戰斗知識0.1分,狀態健康。
“吐納一上午戰力就漲這么多?”
周澤又一次陷入沉默。
盡管他早就料到這位主角少女的修煉資質可能會很逆天,但親眼目睹后,心里還是有點酸溜溜的。
他首次吐納增長的戰力還沒有人家一小半……這還是他服用過易經洗髓丹后的資質,如果沒吃過丹藥,他估計就是一個沒什么修煉資質的普通人。
很快游戲界面又跳出了大地圖。
請選擇探索的路線和目標位置。
周澤發現搖桿可以隨便在地圖任意位置選擇,甚至連未點亮的空白區域也可以去,但卻有最遠距離限制,超過距離就沒辦法前往。
他謹慎的先選了一個離得比較近的未知地圖位置。
選完之后,界面背后的太陽畫面迅速轉動,從晌午轉移了黃昏,大地圖上的那片區域也隨之從空白變成了可見地形。
探索得到以下物品:蘊含靈氣的未知野果六枚。
友情提示:少女實力越強,可探索距離越遠,探索收益越高。
“只有六枚野果作為收獲也太寒酸了吧。”
周澤翹著二郎腿思考:“應該先讓她修煉一段時間再出去探索,等會兒讀檔再重玩……先不急,在讀檔前先看看其他兩個選項的作用。”
請選擇修行的方向。
秘策‘氣’:御行周身靈氣,可增強防御。
秘策‘意’:固守方寸靈臺,可增強精神。
秘策‘法’:一法幻化萬物,可增強攻擊。
傳授知識:可增強戰斗知識。
“三本仙法秘策原來是增加各項屬性的?”
周澤試探著選擇了能增強攻擊的秘策‘法’。
界面背景從傍晚轉向繁星點點的黑夜,并調出新的提示框。
少女參悟秘策‘法’,習得‘執靈’,特殊技能上升5分。
小路:身體強度1.3分,靈力強度2分,特殊技能5分,戰斗知識0.1分,狀態健康。
“原來從秘策中還能參悟出其他技能?厲害了啊!好想要!”
周澤雙眼放光。
如果他能得到那三本秘策,豈不是想學什么技能就學什么?
還真別說,未來他肯定有機會學!等游戲結束后把三本秘策帶走都并非不可能,實在不行,到時候就偷偷拿手機把全篇內容拍下來保存。
少女習得的‘執靈’技能聽名字猜不出是干什么的,但既然秘策‘法’是加攻擊的,那應該是一項戰斗類型的招式。
夜晚,屋內。
少女和光團在木屋閑聊:“小澤,你說這些果子能不能吃啊?”
桌上擺著六枚顏色大小各不相同果子。
這些果子可不是馬賽克畫風,而是和實物一致的3D建模。
周澤毫不猶豫存了一個檔,自信滿滿的忽悠少女道:“能吃,肯定能吃,你先吃一個紫的。”
“哦,既然小澤都這么說了,那我就吃了啊。”
少女十分信任的拿起紫色果實咬了一口,然后……
卒。
少女誤實毒果,游戲結束。
“嘖,我就知道不是所有靈果都能吃,還好能存檔試錯。”
周澤淡定讀檔,這次讓少女先把紫色果實排除在外,另選了一個果子吃下。
現實中正常人肯定不敢隨便吃野果子,弄不好就是神農的下場。
但在游戲里失敗與死亡卻可以通過讀檔規避,那么只要通過不斷試吃,試出能吃的那部分果實,就是一本萬利的買賣,有利無害。
無敵的S/L大法可以讓他輕松試出所有果子吃了后的效果,少女只需要按他說的做就行了,吃死了也能給你讀檔救回來。
經過七次讀檔,最終得出結論,這之中只有三枚果實可以食用。
并且這些靈果食用之后,都能少量增加少女的身體強度以及靈力強度,也不枉她反復被毒死那么多次了,盡管她本身并不知道。
少女還以為能分辨果子是周澤知識豐富,對他越發信任,也不枉他反復讀檔的操勞。
緊接著就是夜晚的休養選項。
一夜睡眠渡過,少女的數據沒有增強半點,狀態也全滿。
“失策了,我怎么忘了吐納可以代替睡眠?”
周澤用力一拍大腿。
休養選項應該不是用來讓少女睡覺的,而是受傷或者負面狀態時加速療養。
他猶豫片刻,選擇讀取存檔到第一日,重新進行一次時間分配。
這次他把早中晚夜全部選了探索,打算先把仍留有大塊空白的地圖刷開一部分再說,作為一個完美主義者,他想刷出一個完美開局。
游戲開局知曉的情報越多,他所能操作的空間也越大。