萬獸進化領主  第二章 天選者:嵐

類別: 玄幻 | 異世大陸 | 萬獸進化領主 | 光影深淵   作者:光影深淵  書名:萬獸進化領主  更新時間:2021-03-26
 
天的顏色,從藍到黑,從光明,到星空閃耀。

一連十一天,馮德都沒有能夠在遇見像樣的獵食者,甚至是山羊也不見了,稍微大型一點的動物都不見。

只有灰鳥群,倒是成了常客。

正在馮德以為今天的時光就要被這樣消磨殆盡的時候,操作面板突然閃耀了一下。

“恭喜你完成成就孤獨的守望者,達成條件:不言不語十天獲得。獎勵:經驗+70,升華貨幣+1。”

雖然不足以升級,但是升華貨幣的出現代表可以進入兌換商店了。

馮德迫不及待的進入了升華商店。

“一星商店:最大兌換列表為四,每隔三十天自動刷新一次,每次主動刷新消耗五枚升華貨幣。

優質牧草種子:10升華貨幣

單體體力補充(35%):5升華貨幣

控制圈提升(固定增加15米控制圈半徑):15升華貨幣

巖石山洞(小):22升華貨幣。”

“坑爹呢!”

馮德怒了。

這一枚升華貨幣,就是為了讓他饞的嗎?

“恭喜你完成成就流連忘返(鳥),達成條件:超過五只鳥類重復往返,每次往返間隔不超過三天,往返三次獲得。獎勵:經驗+50,升華貨幣+1。”

“你的等級提升為1,獲得一次技能獎勵機會,控制圈范圍增加,升華貨幣+1。”

幾只灰鳥撲騰著翅膀,在馮德感激的眼神中,在夕陽下只留了一個瀟灑的背影。

如果能不在自己的碑面上留下些白色記號,馮德會更感激的。

升級之后的馮德沒有感覺到明顯變化,就是控制圈,從自己的腳邊一米,變成了兩米。

這個范圍倒不是無所謂,這是自己能夠選中目標的范圍,不到這個范圍,就像是那天遠遠看著狼群遠去卻無能為力一樣。

雖然只是小小的一米,但也是讓馮德感覺到了這十多天,不全是在做無用功。

升級之后,馮德眼前出現了三個選項,如果不選擇,在下次升級時這些選項就會被覆蓋掉。

發光碑質在夜晚能夠發出程度較低的光線,略微增加吸引植物和部分向光昆蟲的能力。

發聲碑質在和各種物質能量產生接觸時,能夠較敏感清晰的發出不同的聲音,增加被其他生物當作標識的幾率。

泌鹽碑質在靠近地表的位置分泌少量的鹽,略微增加吸引動物的能力。

這簡直不用考慮,肯定是三,也只有泌鹽碑質最值得選擇。

盡管另外兩個選擇也肯定有發展潛力,但是都不如鹽對動物來得重要。

野生動物同樣會有鹽渴感,這是缺鹽后的內在反饋表現。

養過牛羊的都知道,需要定時的在他們的食物中加入一定的鹽分,野生動物雖然在各種生食肉類、新鮮植物中、天然礦泉水中汲取了足夠的礦物質,但是如果有鹽放在它們,它們也甘之若飴。

曾經就有一個生物學家,在找不到水源的時候,發現了猴子。

丟給了猴子幾塊生鹽塊,猴子立馬當作美食,全部吃下去了,這時候再把猴子抓住。

之后,猴子之后口渴難耐,自然就就去找水喝,放掉猴子,就這樣跟隨猴子就找到了水源。

所以不只是人類,動物,同樣會對鹽產生需求。

選擇了泌鹽碑質之后,一股奇特的能量在石碑中流動,下一刻,馮德覺得石碑底部有些癢癢。

因為視野能夠出現在石碑的任何一個方向,馮德看到了鹽晶體,雖然數量不多,但是已經能夠起到效果了,接下來的就是等待。

不過正如馮德所料,第一到來的并不是他希望的食肉動物,而是一只兔子。

不過兔子本身需要的鹽并不多,吃多了鹽,反而會有鹽中毒的可能。

很快兔子就渴得慌,離開了石碑。

幸好泌鹽碑質不是鹽礦,不然兔子就不是口渴這么簡單了,泌鹽碑質能夠提供的鹽晶體,數量并不多,正好合適兔子這種食草動物。

又是一個孤寂的夜晚。

晨風涼涼,一日之計在于晨,天剛蒙蒙亮,在野外的世界,已經一片熱鬧了。

一只傷痕累累年輕的成年雄狼,離開了野林,走到了一小片丘陵地帶中去,周圍都是樹林,唯有這一帶,沒有高大的樹木,灌木叢也不多,裸露的巖石和長長的野草展現出了特別的景色。

這里已經遠離狼群領地的邊緣了,雄狼忍不住想要休息一下。

雄狼孤獨的走在這片亂石崗。

挑戰狼王是一件充滿危險的事件,實際上它才處于亞成年,但是優異的天賦讓它養成了冒進的性格。

狼王,則是告訴了它什么叫勝者為王。

失敗,就要付出代價。

被逐出狼群,獨狼的生活會異常的艱難,更何況他還帶著傷口。

挑戰狼王,如果狼群的數量達到飽和,其下場就是被放逐,就算不被放逐,也將成為地位最低的存在,離開,有時候反而是一個值得考慮的選擇。

能夠活著離開,也是一件幸運的事情。

雄狼一路走走停停,它也在尋找一個合適的落腳點。

突然間,它嗅到了一股味道。

鹽。

雄狼調轉了方向,搜尋氣味傳來的源頭。

它已經七天沒有好好的進食了,忍饑挨餓的它,只能找到一些糟糕的漿果聊以充饑,但效果并不理想。

雄狼一路走走停停,終于找到了源頭,一塊高大的石頭腳邊有粒粒鹽粒。

雄狼爬下,慢慢的舔舐鹽粒。

鹽粒不能緩解它的饑餓,但是讓它重新煥發了精神,感覺到了身體里面還充滿了力量。

林間升騰起了霧氣,朝著亂石崗飄來,霧氣籠罩住了石碑,也籠罩住了雄狼,雄狼抬起了頭:“嗷嗚!”

馮德清晰的感覺到了腳邊這只狼在宣泄自己這么多天來的不滿。

馮德卻有些舉棋不定。

這只獨狼的到來讓馮德欣喜,馮德已經不指望什么虎熊了,但是也希望得到一只掌握弱小狼群的狼王。

對于狼這種生物,一只的能力太有限了!

犬科生物沒有貓科那樣強勁的爆發力和出色的個體能力,犬科依賴的是相互協作,和強大的耐力作戰,個體的強大不該是狼該追求的絕對方向。

即便一只狼,可以忍受半個月,甚至將近一個月的饑餓。

不過這是狼的優點。

為了追逐獵物,他們可以三四天的慢慢消磨目標的體力和耐心。

但這要有個前提,他們是群體的時候。

獨行者,除非有老虎熊這樣的個體戰斗力,否則在大自然充滿了威脅,舉步維艱。

更何況眼前這只狼,還是受傷了的,看它身上的抓痕和被撕咬扯掉的皮毛,說明他還是爭奪狼王之位而被放逐的。

這至少透露了兩個消息。

一,這是一匹相對強大,但不是足夠強大的雄狼。

挑戰狼王需要足夠強大,而逃得一命,也說明他不是弱手。

二,附近的食物有限,挑戰者被驅逐有兩個因素:它想不想留下來和族群需不需要它留下來,當食物不足的時候,這就是一個毋庸置疑的答案了。

驅逐這只雄狼的隊伍,顯然已經飽和了,從食物,到成員數量,都是經過考慮的。

一只被放逐的狼,最好的選擇就是遠走他方,找一個盡量不和其他獵食者起沖突,能讓自己先立足的地點,或者加入其他狼群。

馮德可以肯定的是,那個驅逐這匹獨狼的狼群,其狩獵范圍就是附近,很有可能,也囊括了自己的這一畝三分地。

要不要留下它?

馮德一時間有些猶豫。

但就在這時,嚎叫完的雄狼慢慢的站起了身,它要離開了。

“管他的,反正有三次選定機會,先學習下經驗再說。”馮德立馬選定了這匹獨狼。

一種奇妙的聯系在兩者之間建立起來。

雄狼突然覺得這塊大石頭,讓自己覺得親切?

“嗷嗚?”

這種奇怪的感覺讓它感到疑惑。

而下一刻,從石碑中傳來一種信號,好像在催促它去獵食。

雄狼甩動兩下尾巴,又等了一下,才慢騰騰的離開了。

“成功了!”

馮德興奮道。

在選定的同時,馮德也得到雄狼的信息。

雄狼(可命名)

山狼

雄性

飽食狀態:中度饑餓

族群狀態:獨行(被驅逐)

成長狀態:1.5年(亞成年)

身體能力數值:66/81(處于受傷狀態,受傷狀態高于73%的雄性山狼,全盛狀態高于82%雄性山狼)

身長:116cm(增長中)

肩高:71cm(增長中)

體重:41kg(增長中)

健康狀態:略微的發炎癥狀(消退中,預計19小時后徹底消退)

正在緩慢愈合的傷口(愈合中,預計7小時后初步愈合,34小時后完全愈合)

馮德開始慶幸自己的選擇了。

這頭雄狼的數據,太完美了。

還處于亞成年狀態,他的身體數據就已經接近標準模型下中國狼最大的體型了。

盡管這上面說的是山狼,但馮德自然更習慣叫地球的叫法。

它還有成長空間,這是一頭亞成年就能挑戰雄壯狼王的狼。

馮德不再后悔自己的選擇。

并且給這頭雄狼起了一個名字,嵐。

嵐,山間的霧氣,這是兩人相遇時候的值得紀念的一刻。

嵐也若有所感,但立馬拋之腦后。

在馮德選定嵐的時候,操作界面接連變化。

“恭喜你完成成就第一個附庸……”

“恭喜你完成成就獨狼……”

“恭喜你完成成就探索未知……”

“恭喜你完成成就獵食者……”

“你的等級提升為2,獲得一次技能獎勵機會,控制圈范圍增加,升華貨幣+2。”

一共四個成就,讓馮德升到了二級,一共獲得了六個升華貨幣,控制圈范圍增加到了半徑五米。

這一次的三個技能分別是:強化感知、迅捷速度和泌鹽碑質lv2。

強化感知強化你的所有族群及其個體的感知能力,在其本來的感知能力上增加10%的效果,擴大8%感知偵查范圍,當該能力超過個體極限時,會影響其正常的生活。

迅捷速度強化你的所有族群及其個體的行動速度,在其本來的速度上增加6%的效果,當該能力超過個體極限時,將不會增加超出部分。

泌鹽碑質lv2將前置技能“泌鹽碑質”等級提升為lv2,小幅度增加分泌鹽的速率和總量,并且增加“露水”效果,可將少部分鹽擴撒到附近的土壤中。

“技能還能升級?”馮德有些驚訝。

但是這個二級的泌鹽碑質顯然不值得升級。

泌鹽碑質是一個見效慢,且影響土質的一個技能。

當土壤鹽濃度過高的時候,會造成“生理干旱”,導致附近的植物難以吸收水分,還會引起植物對一些營養物質的排斥,破壞正常的植物代謝,最后就是惡性循環,讓土質變得劣質。

降低吸引小型食肉動物的能力,最后就是降低其他生物以及獵食者滯留的幾率,顯然是不可取的。

有一級的泌鹽碑質吸引一些動物就足夠了。

至于增加速度的技能,狼的速度每小時55公里,顯然是值得增加,單獨的個體獵食,對爆發力和速度的要求還是很高的,雖然強化感知有增強偵查能力的效果,但是馮德還是選擇了進退更自如有效的技能迅捷速度。

6%的增加量,可以為嵐增加每小時三千五百米左右的路程,每秒增加將近一米的路程。

不過這是理論,連操作界面都不會顯示嵐的速度,說明了速度的發揮容易受到干擾,受干擾的因素也較多,畢竟不是游戲,選了技能就實實在在的直接轉化成數據。

但提升也足夠明顯了,大自然的殘酷,往往就是生死一線,就是短短數秒之間的發生,一步快,步步快。

所以技能迅捷速度就成了最好的選擇。

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