羅天杰回到帝國時代空間時,眼前立刻浮現出這次穿梭單向時空節點得到的獎勵。
畢竟他已經完成了‘任務’。
同一時間,羅天杰得到了穿梭單向時空節點時,關于相關任務誕生的部分信息。
這部分信息在獎勵之前出現在羅天杰的腦海中!
“在帝國時代空間還沒有成長到足夠強大的時候,只能捕捉到與我記憶影像有著關聯的真實位面。
這就是我進入的單向時空節點位面,跟我上輩子歷史上清朝時期非常相似的原因?
我現在有點明白為何多元宇宙中會有那么多平行世界了!
因為每一個主世界的歷史都會有不同的發展趨勢,歷史某個節點出現劇烈轉折后,就會多出一條新的歷史線,這條新的歷史線會演變為一個新的平行世界!
外來者和世界命運中的異變,都有可能對既定歷史路線產生影響,影響大到一定程度就能演化出新的歷史線,誕生新的平行世界!
根據我得到的信息推測,多元宇宙中應該會存在我上輩子歷史上,滿清入關失敗的歷史線,或許在那個歷史線形成的平行世界中,努爾哈赤只是一個失敗的少數民族叛軍首領,在歷史中的地位甚至連李自成都不如。
我這一次殺死了那個平行世界的乾隆皇帝,是否能讓那個世界的歷史線出現波折,從而演化出一個新的平行世界?
感覺我還做不到那一步,畢竟當時的清朝處在一個和平穩定的時期,而且乾隆的歲數已經很大了,應該早就確立了法定繼承人,讓清朝平穩過渡權力交接。
所以當時的清朝很難因為皇帝被殺而陷入崩潰,只要朝代沒有出現劇烈變更,在緩慢的世界修正力下,新的平行世界幾乎不可能誕生。
真是可惜啊,那個平行世界的歷史軌跡很可能步入我上輩子世界歷史的老路,頂多時間前后會有所不同。
我現在還是太過弱小,帝國時代空間發布的任務之所以僅僅只是誅殺乾隆,而不是顛覆清帝國,應該也是對我的一種保護。
總感覺破壞一個異世界的歷史軌跡,讓其誕生出新的平行世界可以讓我掠奪到足夠多的好處。
這次我僅僅只是讓那個異世界的歷史出現了些許波折,就得到不少獎勵,安吉拉并沒有騙我,這種穿梭本質上就是一種掠奪!
掠奪過后,原本的世界意志,或者說沒有自我的天道對我這個破壞者進行標記,并本能的排斥我下一次進入,所以這個時空節點才僅僅只能進入一次。
不是帝國時代空間無法繼續維持時空節點讓其變成單向,而是帝國時代空間早已預料到最后的結果,被掠奪的世界意志不會允許鏈接通道繼續存在!
既然如此,未來有可能出現的雙向時空節點,豈不是意味著另外一面的世界對我的掠奪不會產生排斥?
這似乎是違背邏輯的事情,畢竟作為天道的世界意志,無論是否擁有自我智慧,都會竭盡所能的排斥外來者的掠奪。
這就好比一個房子的主人,永遠不會歡迎一名竊賊經常光顧自己家的道理一樣。
所以,一旦真的出現穩定的雙向時空節點,只能說明一個問題,對面的世界意志、天道本能消失了。
甚至對面的世界出現了不可逆轉的災變!
這似乎并不是一個好現象啊……
不過,雙向時空節點對我來說一定是利大于弊,那相當于有一個世界可以長期穩定的供我掠奪!
威望值和其他各種道具等獎勵,就是我掠奪到的東西轉化成對我有用事物的顯像。
在多元宇宙中,這就是通用貨幣,難怪安吉拉和時空酒館都讓我使用威望值交易。
之所以無法使用強身卡等道具交易,應該是因為這些道具已經被固化了用途,難以轉換成原本的可交易貨幣。
而威望值在我這里沒有固定形態,可以無障礙的兌換具現化工具人,所以才能被安吉拉和時空酒館的主人使用。”
結束第一次時空之旅后,羅天杰通過獲取的部分知識很快推理出以往的疑惑!
隨后,羅天杰將注意力集中在獲得的獎勵上面。
“56點威望值,60張強身卡,新的傳奇游戲職業憑證——戰士。
果然,獲得的好處都已經轉變為我可以利用的獎勵,而且由于我是帝國時代空間領主的身份,根本沒有職業數量的限制。
不對,這傳奇游戲的職業本來就來自于我的記憶,差不多相當于我創造出來的職業體系,自然不會有職業數量限制的說法。
當然,也正因如此,只有我才能獲得這種職業……
或許等我以后晉升高位格之后,可以嘗試給其他人創造獲取對應職業能力的方式。”
羅天杰掃了眼個人面板,上面已經自動浮現出新的戰士職業,同時也獲得了1階時的戰士職業技能——基本劍術。
理所當然的,這個職業技能處于未點亮的狀態。
“這一次我最大的收獲應該是得到了如何點亮我職業技能的知識。
果然,對一個位面的掠奪,會給我不一樣的驚喜,這也許是我第一次對位面掠奪的原因。”
羅天杰嘴角噙著笑意,腦海里已經浮現出關于獲取相關必要特性,點亮火球術和基本劍術的知識。
獲取必要特性的方式有兩種。
第一種來自于羅天杰記憶中玩傳奇游戲的方式,找到類似傳奇游戲中技能書,或者在規則相似的世界里,找尋已經處理過的相關特性。
譬如在一個魔幻位面中,得到一個魔法師操縱火焰的傳承,就有很大概率能點亮火球術。
畢竟火球術只是一個基礎的魔法能力。
這種方式點亮技能的成功率是百分百的,但對羅天杰來說沒什么意義。
他根本不知道類似的魔幻界面在哪里!
同時也沒有辦法去定位……
羅天杰真正看重的是第二種方式:通過舉行儀式來獲取相關必要特性,點亮技能!
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