龍騎兵:遠距騎兵單位,擅長攻擊騎兵。
龍騎兵是快速的遠距單位,擅長攻擊與追擊敵人的騎兵,不過他們的射程有限,遇上射程較遠的遠距攻擊單位時會比較吃虧。
龍騎兵有速度快、能射擊(雖然射程不長)及生命值高等優點,使得龍騎兵能夠縱橫沙場。
歷史背景:龍騎兵是十分靈活的騎乘式步兵,他們乘坐馬匹快速移動,一旦遇到攻擊,便會躍下馬背,以卡賓槍、手槍或軍刀攻擊敵人。
十八世紀時,歐洲的軍事領袖通常會維持數十個龍騎兵聯隊,并將他們指派為中級騎兵。
美洲的龍騎兵則身兼騎兵與步兵兩種角色,分別負責偵察、襲擊敵營、掩護軍隊以及保護軍隊后撤。
龍騎兵頭戴插有羽毛的長盔,并攜帶各種武器。他們使用的卡賓槍又稱為龍騎槍。
龍騎槍為短管的滑膛步槍,火力比一般來復步槍弱,射程也較短。因此,龍騎兵最好搭配步兵,或帶有長程步槍的步行槍騎兵一同作戰。
“這個騎兵單位倒是比輕騎兵好多了。
英國勢力在騎兵上沒有加成,所以只能升級三次,到了帝國龍騎兵就算頂級了。”
羅天杰對馬廄的重視程度還不如軍營,因為即便有帝國時代功能加成,馬駒生出來也不可能立即長大成年,騎兵的規模注定無法遞增。
畢竟帝國時代空間的時間都是羅天杰通過現實世界中的睡眠時間積攢出來的。
根本沒有那么多時間去養馬育馬。
所以愛德華小鎮的騎兵注定只能是少量的輔助兵種。
接下來的目標才是羅天杰最重視的地方——槍炮鑄造廠。
槍炮鑄造廠:可訓練和升級炮兵。
這里就是新世界里生產輕型炮兵單位(例如鷹炮與擲彈兵)的地方。
炮兵是最強大的單位之一,因此,如果您已經建造了槍炮鑄造廠,就要好好地加以保護。此外,如果您發現敵人的鑄造廠,就摧毀它。
因為炮兵移動速度很慢,所以最好將槍炮鑄造廠盡可能地建在需要火炮的地方。如果鑄造廠不在您的殖民地內,就很有可能會受到攻擊。所以要小心選擇建造的地點。
歷史背景:槍炮的制作是一個很費力的過程,需要用到許多熔爐與起重機,才能在不同的制造階段間,移動沉重的炮管。
羅天杰迫不及待的拉開了槍炮制造廠可以訓練,或者說制造的火炮武器種類!
相對于其他兵種,炮兵的重點不在于炮兵的訓練,而是火炮之類的武器鍛造,在這方面,有了帝國時代系統加成后,愛德華小鎮相當于憑空多出了大量的相關技術。
自然而然的,這又是愛德華小鎮中的一大‘神跡’。
擲彈兵:輕型步兵單位,投擲手榴彈來攻擊步兵或建筑物。
擲彈兵是早期的短程炮兵單位,他們的作戰方式比較像是步兵,也是最早能順利炸毀建筑物的作戰單位。
擲彈兵擅長反擊步兵,還能對抗炮兵,但遇上騎兵就如同以卵擊石、十分脆弱。擲彈兵的速度比一般的火炮快,但還是比一般步兵慢。
歷史背景:擲彈兵最早被當作攻城步兵,專門丟擲裝滿火藥的鐵球。
擲彈兵必須夠高夠壯,才能將手榴彈擲到目標位置,或者至少要能投擲到夠遠的距離,以免炸傷自己的同伴。但隨著戰術及科技的演變,擲彈兵后來發展成精練出色的步兵軍團。
擲彈兵身著長尾大衣,并有鈕扣、穗帶及銅片作為裝飾。早期擲彈兵頭上戴著高筒軍帽,并帶有熊皮的滾邊或裝飾。
為了方便擲彈,擲彈兵的軍帽只有很小的帽緣,或沒有帽緣的,即使擲彈兵后來以傳統步兵的方式作戰后也是如此。
“這是只能投擲炸彈的兵種,跟我印象里的擲彈兵差距有點大啊。
嗯,應該是歷史上早期的擲彈兵種類。”
鷹炮:輕型炮兵單位,擅長攻擊步兵,對建筑物的攻擊力稍差。
鷹炮屬于早期的炮兵單位,和一般的槍炮同樣有射程長、破壞力強的特性,甚至能損毀有效破壞半徑內的所有部隊與建筑物。
鷹炮可在槍炮鑄造廠中訓練,也可從家鄉城市送出。鷹炮也和其它炮兵單位一樣,成本昂貴。
在大部分的游戲中,通常您最先見到的炮兵單位會是鷹炮。擲彈兵雖然出現的時間比較早,但和火力更強、射程更遠的鷹炮相比之下,便遜色許多。在游戲中只有鄂圖曼人或葡萄牙人能提早生產其它種類的炮兵。
歷史背景:鷹炮屬于小型火炮,重量約為127公斤,炮管長度為2米。它需要使用0.5公斤的火藥來發射0.5公斤的炮彈。
雖然如此,鷹炮只需少量火藥(與更大的火炮相比)即可炮擊到9米以外的地方。
“9米?!”
羅天杰看著介紹里面的數據,感覺自己不能單從游戲的角度來挑選鷹炮了……
“現實跟游戲終歸是有差距的,哪怕有了游戲中的部分功能加成也是如此。”
長重炮:輕型炮兵單位,擅長攻擊其它炮兵。
長重炮是一種長程炮兵單位,破壞力強、彈著精準,不過破壞的范圍有限。長重炮是游戲當中射程最遠的單位,適合用來制衡其它炮兵。
歷史背景:長重炮的原文來自于拉丁文的蛇,用來強調此種火炮的蛇型曲線把手。
長重炮的炮身雖然又長又重,但卻可以擊中很遠的目標。精良的炮兵部隊通常能運用長重炮長程準確的特性,命中特定的敵軍建筑物或防御工事。
“這玩意才像我印象中的前裝滑膛炮嘛,只可惜可以升級的機會少了一次。
火炮單位的升級只看炮兵的能力,對火炮性能沒有影響,畢竟火炮從出廠的那一刻就已經確定了具體性能參數。
如此看來,炮兵單位應該是最容易提升到頂級兵種的單位了,畢竟炮兵參戰只要不被敵人偷襲,都是遠遠的轟擊,很少會出現損失。”