悠閑的法師之路  第193章 噩夢級任務

類別: 科幻空間 | 時空穿梭 | 悠閑的法師之路 | 忘魚魚   作者:忘魚魚  書名:悠閑的法師之路  更新時間:2021-03-04
 
一夜無夢,優質的睡眠散去了陳眠精神和身體上的疲憊,修煉后陳眠的法力值達到了143,今天是10月的最后一天,明天下一輪任務就會刷新,留給她的時間不多了。

今天她必須挖齊五塊礦石,把準備留給剩下五個同盟國的是否石載體準備好。

但即使如此,她也不打算占用今天練習施法的時間,仍然在早晨狀態最好時訓練,然后帶著精神上的疲憊再去挖礦。

所幸今天上午她訓練時,小黑已經找到了翡翠礦脈集中的區域,一下子找到了距離不遠的四塊礦石,而且其中一塊個頭不大,但能量含量很高。

緊趕慢趕,陳眠終于在睡覺時間之前挖到了這幾塊礦石,途中還收獲了一些邊角料,陳眠打算以后有時間用這些邊角料做一些小型是否石,可使用次數不多,但方便攜帶的那種,也許更方便人攜帶。

連續兩天在黑漆漆的地底挖礦的體驗實在不是很好受,因為每天在初級模擬訓練空間的訓練就已經花去了她大部分精力,之后還要帶著精神的疲憊挖礦,同時還要高頻率施法,非常煎熬。

不過這種高壓狀態也讓她在疲憊狀態施法的流暢性增加了不少,連在初級模擬訓練空間訓練六小時后,精神上的疲憊都減少了些許。

挖到最后一個目標后,陳眠連旁邊露出來的數量不少的小塊翡翠都懶得再費勁去挖,她實在太累了,今天為了趕進度比昨天的工作量更大。

存在附屬空間的黏土陳眠打算就暫時放到那里,反正100米的高度,剩余的位置還很多,她直接帶著小黑回了附屬空間,用魔法伎倆清理了一下自己和小黑身上的灰塵,然后倒頭就睡。

第二天醒來后,陳眠第一時間打開任務面板的任務欄。

“單人碎片世界任務:幽暗獵手(噩夢級)。”

陳眠皺了皺眉頭,“居然只有一個任務了”,任務的數量再次減少,從簡單級和普通級的三個到困難級的兩個,現在只有一個了。

“任務數量的減少從另一種意義上說明難度增加不少,可能需要更多時間去完成?或者是5級開始技能學習難度大幅提升,需要給玩家更多的時間學習?又或者兩者兼有?”陳眠不停的猜測著。

“單人碎片世界任務”這個前綴從始至終從未變過,陳眠本以為這個類型的任務只有三種難度,困難級就到頭了。

“世界網真是一個奇怪的地方,居然能讓玩家單獨做任務這么久,和其他玩家不產生交集”,陳眠感嘆道。

她一直覺得單人和碎片世界一個限制了任務中的玩家數量,一個限制了任務中的活動范圍,其實就是降低了任務難度,就像是新手保護期一樣,讓玩家在一個相對爭斗比較少的環境中成長。

從勛章兌換欄出現組隊卷軸和小隊空間后,陳眠猜測這個“單人”不是對應“團隊”,因為團隊任務得在小隊空間接取。

所以這個“單人”最有可能對應“多人”,意味著有其他玩家在同一個任務中。

升5級后,她學的幾個3級技能較2級威力大增,讓她產生了可以進入更廣闊的世界的錯覺,她突然想起了人物信息中的階位那一欄,升1級時從凡階變成了超凡階,從此以后都未曾變化過,升5級后也是如此。

陳眠非常想知道這些看起來應該不是秘密的東西,她沒有修煉,直接進入交易區的斯庫瑞特情報屋搜索相關情報。

頭一次她的搜索沒有答案,陳眠坐在小隔間內沉思,這種等級高一些的玩家都知道的情報為什么找不到答案?

她想了想打開好友欄,找之前加的那個鑒定者22號詢問為什么沒有這種情報的原因,只得到一個“世界網限制,實力到了就自然明白”的回答。

時間還早,她慢慢走向交易大廳,思考著鑒定者22號的回答,看來世界網也有某種意義上的信息阻隔,似乎不想玩家好高騖遠?

比如職業傳承臺上只能看到可以學習的技能,勛章兌換欄只能看到可兌換的物品。

“現在知道自己還觸碰不到,或者沒有能力得到的東西,很可能會讓自己失去了平常心和扎實的態度,變得浮躁。”

陳眠想明白后就輕松了起來,任務大的形式仍然沒變其實是個好消息,這意味著難度的增加依然有一定的限制,沒有其他玩家的干擾,任務范圍也有限,這更利于她拿高評價。

在交易大廳開了一個小房間,把房間號發到群里,陳眠靜等著晶石送上門來,“真希望能多幾個客人,還有很多法術沒有兌換呢……”

圖紋師克萊爾的小店這個群經營了這么久,不少買家陸續購買了好幾款,陳眠也和一些人稍微熟悉了一點,偶爾能閑聊幾句。

不愧是他們這屆最早一批賺到不少晶石的玩家,陳眠發現大多數人都和她的等級差不多,幾乎同步升級,這意味著他們也都發現了法力值上限這件事,即使不是從一開始就發現,后面也察覺了,所以等級相差不大,頂多早幾天升級。

但是總群里的那些玩家,還是有不少錯過了0級和1級儲存法力值的好機會,那個時候早一天升級就會少1點或者0.5法力值。

這些人因為后面法力值越來越不夠用,技能學習難度的增加,有一批放慢速度,明白了過來,還有的吃了升級太快基礎不扎實的虧,在任務中喪命。

現在總群里已經只有2375名玩家了,這意味著10個月里,有625名玩家喪命,這個數字已經很驚人了,因為在中途完不成任務時可以以低評價結算,這說明這六百多個人死時連逃跑結算任務的時間都沒有。

而且據陳眠長時間的觀察,大多數人喪命在上半年,后來越來越少,有的人是真的強大了,有的人是轉了生活玩家,常駐交易區倒賣或者擺攤賺晶石,還有的人是徹底不敢再冒險,又沒有好賺錢的副職業,只有在超凡之路上止步。

陳眠至少看到過三個玩家在交易區找工作無果,打算放棄競升的消息,她十分慶幸自己安穩且扎實的走到了現在。

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