灰燼神主  第57章 職業等級LV.8

類別: 科幻 | 進化變異 | 灰燼神主 | 就是要叫白熊   作者:就是要叫白熊  書名:灰燼神主  更新時間:2021-03-29
 
“原來之前數據面板里的護盾值就是來自這里啊,我說我怎么看了三個技能了都沒找到一丁點相關的東西。”

張延杭之前一直都覺得這個數據面板里的那個護盾值有可能是趨吉避兇技能所附帶的,結果,這個護盾值竟然是萬法不侵的技能效果。

“而且,這一次的技能描述真的好長啊,前所未有的充實,真的好良心啊,竟然標注了一大技能相關的東西,終于不用自己摸索使用方法了。”

如果可能的話,張延杭希望的自己的多項選擇天賦的效果描述也跟萬法不侵一樣充實,因為全憑他自己探索使用方法可真的是太費勁了。

“既然已經把技能效果都給看完了,那接下來我就該升一下級了。”張延杭現在足足有7200個靈魂點,哪怕一次性直接升級到LV.10也根本不是什么難事。

是否消耗600靈魂點將職業等級提升至LV.7?

“職業等級?之前不一直都是單純的等級嗎?難道是因為我剛才就職了天命主宰,所以,等級就自動轉換成了職業等級?算了,好像也沒什么區別,還是直接升級吧,是,將職業等級提升到LV.7。”

只不過是稍微改了一下名字而已,但是,反正升級需求又沒發生變化,所以,張延杭根本無所謂。

職業等級成功提升至LV.7,自由屬性點+6。

“果然從現在開始我每級都能獲得6個自由屬性點,這可真是太棒了。”升級完成之后,張延杭瞅了一眼下一級的升級需求。

姓名:張延杭(一階)

種族:人類

職業:天命主宰

等級:LV.7(0/700)

靈魂點:6600

“不出所料,還是只需要700個靈魂點,那么,就接著升級吧,反正靈魂點還多得是。”張延杭一邊說著一邊點了一下升級。

是否消耗700靈魂點將職業等級提升至LV.8?

“這就是靈魂點富裕的感覺啊,可以隨意升級,真好。是,將職業等級提升至LV.8。”雖然張延杭現在有很多靈魂點,可等到升完級的話估計就剩不了多少了。

職業等級成功提升至LV.8,自由屬性點+6。

“之前自動補全了12個屬性點,再加上我這兩次升級所獲得的12個屬性點,我現在手里足足有24個屬性點,放在以前,這么多的屬性點我需要提升6次等級才能獲得。”稍微感慨了一下之后張延杭看了一眼下一級的升級需求。

姓名:張延杭(一階)

種族:人類

職業:天命主宰

等級:LV.8(0/800)

靈魂點:5900

看著眼前的升級需求,張延杭突然想起來一個事情,“話說,應該不只有等級可以升級吧,技能應該也是可以升級的吧?要不然為什么會標注著技能等級?”

這個想法一經誕生就在張延杭的心里如同野火燎原一樣開始瘋狂蔓延,“要不要試一試呢?反正試一下也頂多就是消耗點靈氣。”

“既然是這樣的話……選擇!技能等級提升!”張延杭第三次運用了主動選擇,這一次與第二次一樣,時間暫停被成功觸發,他的眼前多了一些格式陌生的文字框。

是否進行技能等級強化?

選項一:‘槍械大師LV.1’提升至‘槍械大師LV.2’(消耗50個靈魂點。)

選項二:‘格斗大師LV.1’提升至‘格斗大師LV.2’(消耗50個靈魂點。)

選項三:‘趨吉避兇LV.1’提升至‘趨吉避兇LV.2’(消耗50個靈魂點。)

選項四:‘萬法不侵LV.1’提升至‘萬法不侵LV.2’(消耗50個靈魂點。)

選項五:‘乾坤無極功LV.2’提升至‘乾坤無極功LV.3’(消耗30個靈魂點。)

選項六:‘煉金術[殘缺]’提升至???(不可強化)

“竟然還真的可以強化技能……”拋去選項六里無法提升的‘煉金術[殘缺]’,張延杭開始思考該具體提升哪一個選項,首先,對他來說最重要的應該是乾坤無極功,其次是萬法不侵,再其次是剩下的槍械大師、格斗大師以及趨吉避兇。

但是,在徹底做出選擇之前,張延杭還是先回顧了一下乾坤無極功的技能效果。

乾坤無極功LV.2(被動/主動)

被動效果:力量+1,敏捷+1,體質+1,智力+1,魅力+1。

主動效果:主動運行功法,使用靈氣來提升自身防御力、攻擊力以及移動速度。無冷卻時間,根據具體加成效果消耗一定數量的能量值。

附加屬性:一階——力量+2,敏捷+1,體質+1,智力+2。

既然說到了乾坤無極功,那就不得不提一下張延杭的修煉歷程了。

首先是前面五個月的修煉,他當時一直都在修煉普通人的功法天地造化訣,這個天地造化訣因為被帝國元老級修煉者改造過的原因,所以,變得極端適應現代社會。

可以讓修煉者完美利用碎片化時間去修煉,而且,還不拘泥于任何環境與姿勢的約束,哪怕是出現一定程度上的分心也完全不會干擾天地造化訣的運行。

很多修煉者往往會在坐公交車、拉屎、午睡、早上起床之前以及晚上睡覺之前的各種碎片化時間來修煉,至于具體的修煉時間的問題?這個就更不用擔心了。

因為帝國為了確保哪怕毫無資質的普通人也能修煉,而且又不會耽誤工作,所以,將每天的修煉時間強制壓縮在了兩個小時之內。

原本的功法可以讓人每天連續二十四小時修煉,但這卻會讓人無法工作,所以,帝國犧牲了四個小時的修煉時間,確保了被壓縮后的兩個小時修煉時間的效率高達原版的十倍,也就是說,每天修煉兩小時就頂的上二十個小時的苦修。

而且,更加極端化適應普通人的原因在于,帝國還設置了修煉的下限,哪怕是修煉資質差到極點的人,每天也起碼能修煉一個小時的時間,也就說每天都能做到十個小時的苦修。

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