全球廢土:避難所無限升級  第二百五十一章 倉庫設計,摩爾的困惑

類別: 科幻 | 末世危機 | 全球廢土:避難所無限升級 | 斤斤斤   作者:斤斤斤  書名:全球廢土:避難所無限升級  更新時間:2021-06-12
 
第一次計劃設計,如何將產量拉滿,最大化土地的時候,蘇摩沒愁。

進入時間遺跡,經歷“艱難險阻”的時候,蘇摩也沒愁。

種植過程中遇到各種阻力,難以推進的時候,蘇摩還是沒愁。

如今到了收獲歸倉的時候,看著游戲面板上避難所基地的屬性,蘇摩發愁了!

“目前我手里還有八個完整的避難所核心,在層數上暫且不用考慮,而且明天就能收獲源能果實,到時候替代了破損核心,可以直接擴大避難所的面積”

“冷庫最好不要累加在避難所的下層或者上層,開在附近或許是個最好的選擇!”

目前避難所的等級是lv2級,但升級lv3的所有條件早已經滿足,只要支付1000點積分就能升級。

甚至等到這一次的福利災難渡過后,lv4的基礎條件也能湊齊,直接升級。

lv3的新功能是庇護,對于lv4等級的新功能,蘇摩帶上了一絲期待,同時又有了新的想法。

Lv2等級的功能聯通,可以保證在一定范圍內,避難所共享祝福。

目前地底避難所已經擁有的兩個神奇祝福中,獅人的風有過返祖,剩下的美人魚的水倒是一直擱置著。

或許可以返祖美人魚的水,來控制控制?

這么想著,來到工作臺前,攤開描繪著避難所大體構造的設計草圖,在旁邊的位置,蘇摩開始涂涂畫畫。

“新的食物倉庫,第一層880立方可以用來存放面粉,必須要做到防潮,隔熱,定時通風”

“蔬菜倉庫,則是要做到低溫,隔熱,不過這些蔬菜,大部分也需要腌制,倒是不用擔心儲存問題”

“至于剩下的水果之類的,全部都做成果脯冷鮮保存,最大限度延緩時間”

設計上,表現在圖紙上的,則是兩層結構。

在地底避難所的右側,直接放下核心,生成完整的地下避難所,將地面的門以及通往下方的通道,全部用挖掘機挖斷掩埋起來,確保不能從上方進入。

在通過聯通功能,讓新建的避難所通體材質和主避難所一致,連接在一起,納入到整體范圍內。

處理完這一切后,在地底避難所的二層里,直接開出來一個能通往食物倉庫的通道。

平日里,除非必要的拿取,這個通道默認關閉,進行冷鮮儲存。

只有在一波物資快要消耗完時,在進入其中進行拿取。

幾次設計,在加上系統“親筆改良”,耳濡目染之下,如今的蘇摩也算是有了幾分作圖的基礎。

一番繪制,新的食物倉庫設計躍然紙上。

不過這設計圖好不好,還得看系統認不認。

嘗試著用系統掃描功能,等到綠光收回,熟悉的數據面板在沒有我尋思大法之下,主動跳了出來。

食物倉庫設計圖(普通)

描述:一張由半入門級建筑師“蘇摩”設計出來的食物倉庫設計圖,在構圖上,雖然沒有任何錯誤,但也毫無任何新意可言,在設計上,全局采用了大刀闊斧式的設計,與美感失之交臂,值得一提的是,設計圖上充分考慮到了極為變態的“安全”,給設計圖帶來了一點閃光。

升級方向一:天然谷倉:重構食物倉庫設計圖,模擬天然谷倉存放狀態,大幅度增強食物倉庫的保溫儲溫能力,小幅度增強食物倉庫通風能力,小幅度改變空間構造,融入天然貨架,加強食物的儲存年限,需要生存點(380)

升級方向二:冰雪谷倉:改良食物倉庫設計圖,保留設計理念,大幅度增強谷倉降溫儲溫能力,小幅度增強儲存能力,大幅度增強干燥能力,融入預留置物槽,融入預留天然冰箱,融入預留排水通道,小幅度增強食物的儲存年限,需要生存點(420)

升級方向三:幽能谷倉:重構食物倉庫設計圖,融入幽能設計理念,任何食物進入谷倉后,默認衰減期直接減半,默認冷鮮度直接翻倍,且谷倉可以為每一粒不同的食物,模擬不同的生態環境,最大限度確保食物的儲存年限,以及品質質量,需要生存點(19800)

評價:蘇子,建筑設計行業水太深,你把握不住,讓別人來把握吧!

“好家伙,改造我的設計圖居然要比重構還貴,你這系統,看不起誰呢!”

嘴上吐槽,看著系統給出來的選擇,蘇摩卻是難以抑制的露出了笑容。

以前自己畫的設計圖可都是要尋思半天系統才認,如今直接能顯化出來屬性。

從這一點上,就能說明如今的構圖和設計水準有了質的飛躍。

甚至,考慮到根本沒有系統學習過的原因,如果有朝一日能有時間和精力,真正接觸到此中門道,說不定避難所乃至是以后要建立的城市。

所有的設計圖,都不用假手于人!

“唔,幽能方向直接排除,花兩萬點做設計圖,到后面升級倉庫不知道還要花多少,太貴”

“第一項重構是模擬了天然狀態,第二項則是保留了我的理念,走冷藏路線”

“具體選擇的話...”

反復默讀了兩邊系統給出來的升級路線所帶來的增益,略微一思索,蘇摩緩緩出聲:

“我選擇...”

“升級方向二!”

話音落下,420點生存點扣除,一道綠光直接打在設計圖上,本來歪歪扭扭的直線出現了一定幅度的變化。

野路子畫出來的標記和尺寸,在系統的升級之下,也變成了設計行業通用的標尺,且是可以直接導入游戲面板重構的那種,極為省事。

包括蘇摩用文字在旁邊敘述的一些改造事項,系統也都盡可能的將其轉換成了設計語言,標記在了設計圖上。

花費的點數不多,改造的時間也不長,大概二十多秒后,隨著綠光收回,新的設計圖新鮮出爐。

“系統給出的天然理念固然不錯,但考慮到我現在的情況,還是利用祝福模擬冷藏更加靠譜”

“冷藏之下,無論是面粉還是蔬菜,至少兩三年內,不會出大問題,至于后面”

“或許那時候我已經找到了新的替代辦法,完全不用擔憂儲存的問題”

有著高能信號塔這個黑科技在先,對于幾年后,避難所里的科技水平,蘇摩毫不擔心,甚至充滿了自信。

畢竟,這兩年還有兩個除夕還能抽獎的,萬一抽個好東西出來,說不定科技樹就能快速爆炸起來!

不過眼下,這些東西還是太過于虛無縹緲。

搖搖頭,將腦子里又開始出現的幻想拋出去,拿起設計圖裝入儲物空間里,蘇摩來到了堆滿果實的一層內。

所有收獲起來的水果,粗略估計,也有個四五千斤。

哪怕正趴在上面的摩爾,敞開了吃,也吃不了多少,大部分最終還是要變成果脯。

從頭開始,將一些有傷口的果實挑出來,趁著目前不能出門,蘇摩開始快速處理起來。

果脯制作不難,像是蘋果,只需要將皮削掉,然后去除里面的果核,放在蒸籠上蒸上一波,在拿到太陽光下曬干就完事。

以如今已經開始消散的黑云來推斷,明日不出意外,又是一個大晴天。

因此,將鍋灶用儲物空間抬到一層,蘇摩干脆利落,直接敞開門開始燒柴蒸果。

一籠籠不同種類的水果架在鍋具上,隨著獅人的風吹動下方的火勢,水蒸氣便能快速帶走水果里的大部分水分。

蒸好的水果也不用發愁,均勻的擺在地上,先不用進行暴曬,一波陰干后,反而能讓口感獲得小幅度的提升。

一邊做,一邊吃。

第一鍋出爐,一大四小還能干掉一半,等到第二鍋時,就只能干掉三分之一。

等到第三鍋時,哪怕是特別喜歡吃蘋果干的奧利奧,也面露懼色,生怕蘇摩霸王硬上弓,飛一般的逃回了避難所二層,暫時脫離了“苦海”。

兩只雞也同樣如此,一邊咕咕叫著,一邊跟著奧利奧飛奔竄逃。

只有剩下的摩爾倒是生熟不忌,一邊幫蘇摩打下手削皮,一邊將在他眼里“好看”的果子丟入嘴里,嘎巴嘎巴咬著,看著都香甜。

一段時間的幽能水服用,摩爾倒像是打開了更多智慧鎖,趁著外面稀稀疏疏的雨聲,開始絮絮叨叨起來雷熊族的故事。

“蘇摩主人,我好想能記起來的事情越多了,我們雷熊家族,廚娘們也做過類似的果..果脯!”

“哦?摩爾你還能記得你們家族是在這片廢土上嗎?”

廢土上所有的異族來源都是一個大謎團,包括已經滅族的狗頭人在內,也有無數的疑點還沒發掘出來。

聽到蘇摩的話,摩爾手里的活計慢了下來,開始仔細的回想起來。

半晌后,像是捕捉到了什么細節,摩爾連忙搖動熊頭,嘴里喃喃:

“摩爾的家不在這里,不在這片土地上,我們那里有三個月亮,摩爾的家族是在一片超級大的森林里”

“森林里有漂亮的精靈經常送好喝的水給我們,還有地精們,也會經常帶著好吃的果實來交換材料”

“有一個奇奇怪怪的人,會定期的發放給我們一些食譜,按照食譜做出來的東西也好吃”

“地精手里的果實可真好吃啊,比我們的蘋果還要香甜!”

說著說著,摩爾又忍不住嘴里開始分泌的口水,連忙吞下兩個拳頭大的蘋果。

“哦?你還能想起來到底是什么樣的果實,又是什么樣的味道嗎?”

看著摩爾“激動”的樣子,蘇摩想了想,問出了一個看似無意,卻是有意引導的問題。

摩爾的反應也沒出乎蘇摩的預料。

聽到這話后,摩爾手里的活徹底停了下來。

在他的熊臉上,出現了一絲熟悉的迷茫,好似記憶里缺失了什么東西一樣,又好似強行被人剝奪走了什么一般。

“對哦,摩爾為什么想不起來那些東西到底是什么味道呢?”

“沒有蘋果的汁水,沒有油潑面的香辣,為什么那些東西,摩爾會覺得好吃呢?”

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