滿了!
數值徹底填滿了,甚至還有將近20的超出!
按照點數獲取規則,收取后,將是足足2800特殊生存點的收獲,以及一次還不知道價值高低的特殊獎勵。
這個結果,等待日報發放的時候蘇摩從沒敢想過。
對他而言,今天能有20的收獲,就已經算得上足夠驚喜。
“未來遺跡中已經有那么明顯的暗示了,只不過那時候系統沒有更新,沒有分開這么多不同的生存點,導致我沒有意識到特殊生存點的來源。
其實我早應該想到這一點的,任何特殊的能量衍化到最后,一定會回歸到同一個本質上,只是大家對這種能量的稱呼和獲取方式不同罷了。”
蘇摩深呼吸幾口,強行讓自己的心情平復下來。
就如同水電,火電,風電,核電,幾種能源生產方式有所不同,但最后的輸出結果卻是統一的電量。
眼下神力也好,香火也罷,或者是其他各種奇奇怪怪的能量稱呼。
這些能量的獲取來源和特殊生存點都一樣。
只不過前面這些能量獲取時,會有各種各樣的限制。
“異族的神靈以族群為紐帶聯系,才能收取族人信念所形成神力。”
“人類神話中的香火則是以廟宇為系,同樣是以信眾的信念來形成力量。”
“但我不同,我只要在一個地方擁有一定的影響力,就能吸取這片地方與我有聯系的信念,這種方式更加隱蔽,也更加強大!”
異族的神靈只能靠著壯大族群來提升自己的實力層次。
無論是點燃神火,凝聚神格,高舉神路,每個環節都少不了族群的支持。
可以說萬界之中,族群發展的好壞也是一個神靈實力是否強大的外在體現。
例如藍斯,自己的神國破滅,族人死完,也就和隕落毫無差別。
唯有獲得了特殊的通用型神力,才能展現出一絲神靈本該擁有的能力。
這點也導致通用神力的價格異常昂貴,往往是普通神力的數倍不止。
同時,神靈對神力的使用方式,也根據實力層次有所區別。
就像大家現在都擁有了一根可以輸送電力的電線。
實力低微的神靈,只能勉強將自己的燈泡接上去發光發亮,照破黑暗。
實力稍強的神靈可以將電線接在大功率探照燈上,照亮一大片。
等到突破了一個層次,神靈還能將電線接在流水生產線上,生產出源源不斷的電池和電燈,分發給族人使用。
“系統對神力的使用,應該是遠遠超出了普通神靈能夠理解的范疇。”
“簡直...神乎其技!”
蘇摩現在還記得當初的‘造物’功能,簡直bug到讓人難以置信。
而擁有這種手段的神靈,他目前還沒聽到過一個。
哪怕是曾經的巨山星域之主,大抵也是沒有這種概念級能力的。
這般想著,蘇摩點擊收取了特殊生存點小球。
先按照特殊獎勵的100提取,剛好得到了2800特殊生存點,一分不差。
接著,黑色小球內部氤氳的光霧一陣閃爍,又從中吐出一物,跌在蘇摩手中。
像是泥塑,重量很輕,摸起來稍顯粗糙,但表面又涂著花花綠綠的金漆。
高約六十厘米,放到地球上也就是大號手辦的尺寸。
泥塑沒有臉,著裝也只是簡單的蓑衣,看起來頗為仙風道骨。
隨著蘇摩注視,一道信息忽然浮現在眼前。
初級祈愿神像
描述:一件由特殊材料制作而成的祈愿神像,能夠實時檢定祈愿者信念之結,并將信念之結做簡單的基礎區分記錄。
功能:祈愿者在面對神像時,說出心愿將會被感應并記錄。
當前祈愿像初級程度,僅可記錄以下三項:
求安穩,活命長,愿君心境常寧和,歲月靜好享安康。
求財寶,無憂慮,愿君財運如潮涌,金銀滿屋福星照。
求事業,展宏圖,愿君志向高遠揚,才華橫溢顯鋒芒。
若心愿非屬上述三項,將不會被記錄。
評價:特殊物品皆可由系統進行回收,本物未綁定前回收價:300特殊生存點,綁定后無法回收。
“咦,剛剛還在念叨香火,這怎么還真給我來了一件?”
蘇摩有些訝異。
要說這祈愿神像有用吧,他的作用只有記錄,還只能簡單記錄三項。
要是有信徒求其他方面,例如求子嗣,就不會被記錄其上。
并且神像還不能幫助信徒實現愿望,落在普通人手里,根本無用。
回收價三百點...
蘇摩想了想,作為特殊生存點滿值后的第一個獎勵,他還是打算留下來試一試,萬一有什么大用呢?
隨手綁定后,他打算明天交給老張去處理,建個存放神像的廟宇。
正好廢土里不少幸存者也需要信仰來作為生存下去的信念,與其拜那些名字都沒有聽說過的野佛陀,不如來拜一拜這個看起來賣相還算可以的神像。
至少后者,蘇摩作為綁定者是真能看到這些人的心愿。
“猜想驗證完畢,點數也積累足夠,也是該升級一番了。”
只進不出,形成不了良好的獲取循環。
蘇摩沉下心來,拿出一張紙,昨天構思的一些想法都寫在上面。
另外還有之前逆推紅蛛商隊帶來的那支泡沫槍設計,以及配方比例。
這些東西越多,越能大大降低升級對生存點的需求。
‘建筑泡沫槍設計,對應配方研發’
等到誦讀一遍寫出來的要求,和之前領地逆推出來的全部技術后。
蘇摩確定無誤,在心中默念系統升級。
“完善該建筑泡沫槍設計,完善該配方設計”
“完善方向:降低泡沫槍的制造難度,降低配方的制造難度,達到我目前環境能夠制造的水平。”
末了,蘇摩又不忘補充道:
“可適當降低成品效果...”
這是V1.1版本升級和V1.0版本的最大區別,新版本可以主動提出升級要求。
尤其是使用特殊生存點時,要求越多反而越節省點數。
不過想要在技術水平和效果之間尋找到一個平衡點,很難。
蘇摩索性不提出很具體的要求,讓系統來自動檢索周圍環境抉擇。
幾秒過后,升級面板自動彈開。
可能是當下生產環境確實有些垃圾,系統只給出了兩個選擇。
‘重建’型特殊泡沫噴吐裝置
效用:專用于民生建筑所研發的建筑泡沫,其最大特點為堅固,特點為溶液經噴出后,強度將隨著暴曬晾干時間有所變化。
初始四小時內若無陽光直射暴曬,強度將始終維持在泡沫級別,逢大風大雨天氣,將直接垮塌。
暴曬八個小時即可初步定型,強度抵達普通板房級別。
暴曬四十八小時后將達到最佳強度,遠超普通石質房屋。
特殊溶液配方:
以一單位溶液為例:碎石粉100kg,純凈水120kg,纖維提取物8kg,硼酸2kg,滲透增強劑35kg...
備注:該類建筑達到最佳強度后拆除不易,請在建設前做好規劃。
升級消耗:1740特殊生存點
‘開路’型特殊泡沫噴吐裝置
效用:專用于簡易基礎設施修建所研發的建筑泡沫,特殊泡沫硬化劑噴出后,將迅速與地面材料結合,形成較為堅固的建筑。
結合時間:35分鐘
最大強度:復合板級
特殊溶液配方:
以一單位溶液為例:碎石粉120kg,純凈水80kg,聚合物膠凝劑40kg,硅酸鈣添加劑10kg...
備注:該類建筑強度由建筑結構決定,請勿胡亂使用泡沫噴涂,否則隨時會有垮塌風險。
升級消耗:2600特殊生存點
“一快一慢,一強一弱,正好是兩種方向完全不同的升級路線。”
蘇摩打量著兩項升級路線的描述。
兩種路線都有建筑泡沫的精華,將原有復雜的建筑模式,變成了簡單至極的泡沫噴吐。
但從效果而言,第二種‘開路’型特殊泡沫噴吐裝置明顯要更加契合初版的建筑泡沫,尤其是還原了泡沫成形速度快這一優點。
哪怕強度看起來很弱,但依舊能算得上初版泡沫的削弱版本。
而‘重建’型特殊泡沫噴吐裝置,看起來就是在走另外一條路線了。
以堅固為主,以速度為輔。
初始的強度遠不如開路型,但只要暴曬時間超過四十八小時,強度就能達到和初版一模一樣的強度!
另外,兩者之間的差距達到了將近一千點。
蘇摩猶豫了下,很快便決定選擇‘重建’型特殊泡沫噴吐裝置。
現在的災難遠不像之前那么頻繁,人類對建筑的需求也從數量變成了質量。
如果泡沫只能達到復合板級,結構不對還有垮塌的風險。
那么就算價格很便宜,很多幸存者也不會考慮這種方式。
而重建型就不同了。
盡管要求有些嚴苛,但南部火域的白天異常酷熱,光照時間夜場,每天都有十個小時左右的暴曬時間,達到要求僅需五天!
而達到板房級,只需要八個小時也就是小一天即可。
瞅準一個大晴天開始施工,只要運氣不差,都能扛到板房成形。
再往后每多一天暴曬,那都是凈賺,曬足五天直接起飛。
“沒有提升的可能,很多人還不會賭。”
“但有一個明確的上限,以廢土里幸存者的賭性,不愁銷量。”
蘇摩微微點頭,開始詳細打量被系統升級過的技術。
資料足有一厚沓,六十幾頁。
其中對配方的描述很是詳細,不僅精確了每一種配方的用料,還給出了兩種過程不同的配比方式。
前者過程要復雜一些,但會降低對泡沫槍精度的需求。
后者簡單一些,泡沫槍要是精度不行,很容易糊住槍口。
按照巨石領地當下修建的石屋來測算價格。
蘇摩簡單算了下,在對外購買一部分原料的情況下,依照天元領地的人力成本,價格大概是直接修建的八成。
但要是像周邊這些領地一樣,根本不把人力成本當成價值計算,那用泡沫槍反而要貴四倍。
“這...還顧及到我沒想上去的要求了?”
蘇摩不禁咂舌。
這么一看,系統竟然還兼顧了他沒有寫上去的一項,盡量降低大型領地對這種技術的覬覦。
重建型泡沫的缺點異常明顯,并不適合大范圍的建筑建設。
否則遇到一個下雨刮風,損失不可估量。
再者,泡沫成本也是一個問題。
哪怕是在金色巨鷹,也是有很多人找不到工作的。
這些人的勞動力異常廉價,只需要簡單的管飯就行。
因此,用泡沫槍還真不如給這些人發伙食,讓他們去用人力修建。
“很好,這很符合我的需求,這1740特殊生存點值了!”
蘇摩可不在乎所謂的材料成本。
在他看來,當下時間成本要遠遠高于一切。
巨石領地每耽誤一天發展,他就有可能要少掉上千生存點。
“升級!”
“升級!”
“升級!”
解決了當下最重要的問題,蘇摩心情大好,繼續花出生存點不斷升級。
舍不著孩子套不著狼。
第一天獲得的這2800點,蘇摩全都花了出去,還額外貼補了500點。
效果斐然。
在他這座石屋后方,隨著空間微微一顫,空無一物的地面上竟忽然出現一座直通地底的機械水井。
井口大概有一米寬,只能容納一個不大的鋼制水桶去往下方取水。
機械水井可以用電力來驅動,速度不慢。
蘇摩剛出了屋子來到后方,便看到水桶已經緩緩被帶了上來。
淡白色的水花漂浮,隨著水桶震動,液面來回傾瀉。
還沒走到近前,一股甘冽的感覺便從中傳來,讓人有些口干舌燥。
蘇摩低下身子,用手捧了一把水放在嘴邊啜飲。
真甜!
這口水井是系統升級而來,但水源卻是來自于游戲下發的資源卡片。
花費200點,蘇摩重構了一張資源卡,在天寨這座山頭下方生成地下水。
按照萬人的取用速度,至少能堅持個三五年時間不斷。
另外,在地寨的山頭下,蘇摩又利用資源卡生成了一個簡單的地熱環境。
接著再利用系統升級,搞出來了一個簡單的地熱循環系統。
當下,只需要將電線接到循環系統上,每天就能提供超過數百度的電能。
源源不斷。
完全夠用了!