夏翊做了一個夢,夢中一片漆黑,只有前方的路燈亮著一道光芒,光芒下,一個身影坐在那里,輕聲哭泣。
夏翊無法發出聲音,無法自由操縱身體,只能眼睜睜的看著自己往前走,走到路燈下停住。
昏黃的燈光照在他的身上,在地面投下一道影子,而坐在那邊的身影,沒有影子。
身影抬起頭,哭聲戛然而止。漆黑的長發垂在她的臉上,看不清真容,只能見到那發絲后面血紅的眼睛。
她盯著夏翊看了五秒,慢慢站起了身,隨著她的動作,她身上的外套滑落下來,露出赤裸的身體,以及那猙獰的傷口。
她沒有手臂,血從肩膀的傷口涌出,落在地面,流淌到夏翊的腳邊。
夏翊不能動,女人踏著踉蹌的步子向他走來,每走一步,她的肩膀就會灑出一灘血。
女人終于走到了夏翊面前,血腥味鉆入夏翊的鼻翼,夏翊屏住了呼吸。
繼續向前半步,女人的臉湊到了夏翊耳邊。
一個帶著哭腔的聲音響起:“找到我的手。”
夢境崩裂,夏翊猛地驚醒。
他躺在地上,昏暗的周圍整齊排列著許多桌椅,最前方擺著一個講臺。
學校?
夏翊爬起身,熟悉的沙啞女聲,在他的耳邊響起。
密室游戲——尋我殘軀
描述:亡者托夢,怨念困人,找到肢體,逃出學校
本次密室為多人密室,所有線索皆在密室中
密室過程將實況直播,逃脫成功后,觀眾將為優質直播投幣,硬幣以10:1的比例折算積分
祝你游戲愉快
第二次密室游戲,開始了。
畫面上,冒出一波彈幕。
6666
打卡打卡
看到提示的一瞬間我就進來啦!
關注了夏翊的觀眾們涌入直播間。
這人氣有點高啊,明明玩家介紹上只有一個新手密室
新來的觀眾吧?這玩家可是同期第一,你可以看他新手密室的回放,老精彩了
別閑聊了,說說正事啊,剛剛那個夢是怎么回事?嚇死我了!
那個夢有什么好分析的,就是死亡的人要夏夏找她丟了的胳膊嘛!
尋找肢體的密室?比較普通啊
第一次正式密室是按玩家素質匹配的,同期第一的玩家的密室至少不會差
別說了,夏夏行動了
夏翊在教室里轉了一圈,走到門外,抬頭望去,一輪金黃的圓月掛在深藍的天空中。
“翊。”若紫的聲音從旁邊傳來。
少女從夏翊左邊的教室走出,跑到夏翊身邊。
“居然是尋找類的密室,不夠刺激啊。”任伴珠從右邊的教室走出。
“你的夢境是什么?”夏翊問若紫。
“一個沒有腿的女人,從床底爬到我的身上,和我說找她的腿。”若紫說。
從床底下爬出來?那可比自己的夢刺激多了。夏翊同情了少女一秒,看向任伴珠。
“一個沒有頭的女人在我面前晃來晃去。”任伴珠一邊說,一邊觀察四周,記下周圍的地形。
手臂、腿、腦袋,每個玩家被不同的鬼委托?
這就三個缺了身體的亡者,別的玩家那里肯定還有,是連環殺人分尸案?
聽系統的描述說,他們被困在了學校,就是說,殘缺的尸塊在學校某處。夏翊帶入自身,如果他是兇手的話,會將尸塊藏在哪里?
不,不管是什么兇手,都不會把尸塊藏在學校。這學校桌椅整齊,設施完備,應該不是廢校,而是正常上課的學校。
搗蛋鬼學生們皮起來恨不得掘地三尺,尸塊藏哪都會被發現。
況且尸塊不是鑰匙,那么大的東西根本不好藏,就算打碎了也很占地方。
這密室的謎題可能不在尋找肢體上。
夏夏在思考什么?
說來給我們聽聽啊,你這樣不說話可拉不到硬幣
夏夏:我要悄悄思考一個大大的局,然后把你們連帶boss一起忽悠掉!
哈哈哈,看了女尸藏鑰的朋友嗎?
那兩個女人是隊友吧,挺好看的
任伴珠我認識,算是小有名氣了,另外一個叫若紫的,是新手引導密室和夏懌一組的玩家,武力不是一般的強,在新手引導密室硬肛BOSS
這么說這是高玩隊啊,期待他們逃脫
那可不一定,這個密室的另外一支隊伍也不差,一個新人第二,一個十大新星
……我沒記錯的話,系統分配的密室難度和玩家整體素質掛鉤,就是說……
臥槽,要炸!
草,燃起來了!
本來準備看一會兒就睡覺,急忙給自己泡了一杯卡布奇洛提升
你們這群沒有同情心的,看熱鬧不嫌事大,就我為這次的玩家默哀了三秒
草,本宮好不容易關注一個新人,這就要沒了?
新鬼不懂,怎么就涼了?四個新人,六個老玩家,其中兩個老玩家還是有名的,怎么就一副要輸的樣子?
這是密室逃脫,不是網絡游戲,新玩家和老玩家并沒有太大差距。我這么說吧,這四個人都有希望進百大的(雖然任伴珠和連八濤的希望有點小),四個百大一起參加的密室,你感覺難度如何?
系統是給素質做了加法來匹配密室,但幾個玩家湊在一起,不可能完全相加,甚至還可能相減
一般的精彩密室,都是一個高智玩家帶一堆庸才,密室難度是99+0.1+0.1+0.1……,高智商玩家只要稍微超越一下自我,從99提升到100,就能破解密室。而現在是四個高智玩家,那可不是一個人突破自我就能破解謎題了,必須通力合作
我明白了,人的合作總是充滿了不確定性,為這群玩家默哀一秒
我哀兩秒
我哀三秒
我哀三分鐘
怎么還競拍起來了?
與其競拍默哀時間,不如來壓一壓他們的死亡時間啊
彈幕里一片歡樂。
尋我殘軀密室一共三支隊伍,分別在不同的樓層,他們走到樓下,在大門口會和。
走進大廳,夏翊的腳步一頓。
敞開的玻璃門前,整整齊齊的圍著五個人體模型。