骨髓穿刺、體外培養,取得了極好的效果。
每一個親手操作的精靈,都眼睜睜地看著裝了血清的試管里,騰起一抹鮮紅。越來越濃稠,越來越鮮艷——
“骨髓也可以產生血液的!”
“是啊,骨髓也可以!”
“大家看到了嗎!骨髓,也是可以對補血魔法產生反應的!”
“每個人身上都有骨髓!都有很多很多骨髓!”
“大家努力啊!將補血魔法的施法對象,鎖定在骨髓上!再做一次嘗試!”
“做對比實驗!做對比實驗!”
離心機又一次嗡嗡嗡地轉了起來。
說是骨髓有用,但是,有臍帶血在前,誰敢說到底是所有的骨髓都有用,還是只有某種骨髓,還是骨髓里的某種細胞有用?
格雷特首先對比了紅骨髓和黃骨髓。實驗證明,紅骨髓對補血魔法的響應極其強烈,幾乎立竿見影;
黃骨髓……黃骨髓也不能說不響應,但是,相對于紅骨髓,簡直要花一百倍的力氣。有這個力氣,還不如直接去催生血液呢!
“所以答桉就是紅骨髓了,是嗎?”
當然不是。格雷特定定神,又設計了第二輪實驗:
第一組,直接在血清里注入紅骨髓;第二組,注入骨髓單個核細胞;第三組,注入無細胞成分的骨髓液;第四組,注入去上清液的骨髓細胞。
當然,作為對照組,還有個永遠地第五組:啥骨髓都沒,滴加生理鹽水。
結論……結論有點令人驚訝。第一組,注入完整紅骨髓的,造血效果最強;
第二組和第四組,效果也不錯,只是不如第一組;
第三組,第三組的效果,居然并不說是完全沒有!
格雷特非常懷疑,這是因為他們做離心操作的時候,提取細胞不太完全,到底還是漏掉了一些……
格雷特深深吸了一口氣,開始奮筆疾書,記錄結論。第二輪實驗的結論,給了他太多驚訝,果然人還是不能拍腦袋,要做過實驗才能驗證:
“結論:
1、自體紅骨髓中的細胞成分,和上清液中的生長因子,均對血細胞分化有促進作用。
2、自體紅骨髓中的細胞成分,和含生長因子的骨髓上清液,在促進血細胞的分化過程中具有協同作用。
3、自體紅骨髓可以用于血細胞的修復治療,且主要促進成分,存在于骨髓單個核細胞中……”
唉,一個都不能少啊。格雷特估計,可能是身體本身,為生產血細胞提供了足夠的支撐——
任何物質都不是憑空產生的。
血細胞的生長需要造血干細胞分化,也需要基質細胞為它們提供生長的溫床;
更需要身體努力動員,為它們提供各種營養。
一支裝了血清的試管,提供不了最適合的環境和營養,但是骨髓腔內部——
它們本來就是最適合的!
本來,就無需人工調節,無需設法模擬。
無需人類測試了又測試,計算了又計算,加血清,加抗生素,加肝素,加鐵血蛋白,以0.1,甚至0.01的單位滴加各種成分;
骨髓腔內部,自然就會提供最適合的溫度,最適合的養料,最適合的成分配比。
人體內部,紅骨髓自然會分化,黃骨髓也會被動員起來,向紅骨髓轉化。基質細胞努力提供血細胞生長的一切要素,血管奮力向骨髓腔內輸入養料……
“諾德馬克法師,我們這個補血魔法,最強能達到多強?”
“……應該,很強吧?”
格雷特停下筆,想了一想。按照他之前釋放治療術,看到的治療傷口的效率——
平均7天,144小時長好的傷口,一般都會在六分鐘,1/10小時內愈合完畢,愈合到一點疤痕也不剩的地步。
這么算的話,治療傷口的效率,應該是人體正常愈合速度的1440倍。
那么,全身造血能力,正常是每小時制造5億新紅細胞,每秒兩百萬個。120到200天內,紅細胞完成一次代謝。
把這個速度提高1440倍呢?那么全身造血能力,就可以進展到6.94小時內,制造相當于全身所需的所有血細胞。
如果一個人只損失了400毫升,不,400毫升根本不用上補血魔法,只要靜養就可以了。
如果只損失了800毫升,或者1200毫升血,那么,在一小時到一個半小時內,補血魔法,理論上可以把損失的血量,全都補回來!
“大家看,只要做到最精確的刺激,做到和正常治療術一樣的出力,我們的補血魔法,就完全可以讓傷者恢復健康!”
格雷特慢慢算給大家聽,果然從精靈們的臉上,看到了歡喜的、振奮的神色。面對一張張亮起來的臉龐,他也忍不住露出笑容:
“就算刺激得不那么精確,速度慢一點,問題也不是很大。我想,大家不會希望我們的戰士,在大量失血后一小時內,立刻上戰場吧?”
“當然不!”
“絕不可能!”
“能休息十天半個月就好了!”
“只要能休息一個月左右,休息到下一次大裂隙戰斗開始之前,戰士們能夠恢復,格雷特你就幫上忙了!你幫大忙了!”
能幫上忙是一件多好的事兒啊。格雷特輕輕嘆息。只要能幫上一點點忙,讓那些戰士們能輕松一點,舒服一點——
每次作戰,假設有一個月左右的間隙。沒有補血魔法,他們可能在一個月到來的時候,撐著虛弱的身體沖上前線;
而有了補血魔法,這些戰士們,可以在一天,一周內康復。
之后的29天,或者21天,他們可以不用躺在床上,飽受虛弱之苦。他們可以到處走走,看看,吃點好吃的,鍛煉鍛煉或者互相交手也沒關系——
總之,哪怕戰斗是戰士的宿命,在這個過程中,能提高生活質量,也是很不錯的一件事啊!
有了目標,精靈們大為振奮。接下來,他們幾乎不用格雷特督促,就自動自覺地分了組,開始推進補血魔法的測試和進展:
精神力鎖定最有效的治療部位,比如四肢長骨和骼骨,進行施法,和施法者精神力彌漫受術者全身,進行對比;
比如找來各種各樣的魔獸,從低階到高階,在它們身上嘗試、觀察它們的反應;
比如寫申請、打報告,去為失血過多的戰士們治療;
又比如,找出一些常用的補血藥物,讓戰士們口服,配合觀察補血的效果……
“加把勁!加把勁!都動起來!”
從前線上撤下來,難得拿到一段修整時間的治療者們,這會兒腳下都在生風:
“我們的時間不多了!
在大裂隙下一次開戰之前,一定要定下成熟的治療方案,不能讓我們的戰士受苦!”