夢幻西游之重返2005  第1519章 ‘滿載而歸’,全新特技初體驗

類別: 游戲 | 電子競技 | 夢幻西游之重返2005 | 秋風夏蟬   作者:秋風夏蟬  書名:夢幻西游之重返2005  更新時間:2024-06-14
 
或許有人會認為是琴音三疊,但事實卻并非如此。

琴音三疊的確很強勢,尤其是在武神壇上。

這個特技在集火點殺方面可謂是無人能出其右,屬于真正的剛需特技。

但問題是,如此強勢的琴音三疊,卻并不在這次更新的新特技列表當中。

如果沒記錯的話,琴音三疊要到2019年左右,才會在夢幻中實裝。

而跟它一同上線實裝的還有「金剛怒目」跟「乾坤挪移」。

所以換言之,這三者皆不在這次的更新隊列當中。

而在排除這三個特技的情況下,真正能讓方云提起興趣的,其實只有新增的特效「精致」。

精致的效果為有該特效的裝備寶石鑲嵌等級上限增加一級。

單從描述來看,這個特效可謂是其貌不揚。

眾所周知,在夢幻當中。

除了帶有無級別特效的裝備外,其它裝備能打多少鍛寶石,主要取決于這件裝備的等級。

可問題是。

低等級裝備還好,比如你全身70級簡易。

這樣一套裝備就算全部打滿,也不過是全身7鍛罷了。

可一旦你等級高了裝備平均等級也起來了。

面對動輒130、140的高級別裝備。

普通玩家頂天兒了也就能打個10鍛11鍛,再往上就吃不消了。

所以可想而知。

作為提升裝備寶石鑲嵌上限的特效,精致對于九成九的玩家來說,都是形同虛設的存在。

但方云不一樣。

作為一個掛比,普通玩家打不滿的寶石格子在他這里卻完全不夠用。

最典型的,比如他手里那些極品專用裝備。

這些專用裝備屬性非常強,別說現在了,就算放到十年以后那也是相當的能打的存在。

如此強力的裝備,悉心保養維護是必須的,寶石當然也是能打多高就打多高。

可問題是,現如今夢幻當中裝備最高也就150級。

而150級裝備在沒有無級別的情況下,最多也就能打到15鍛寶石。

對于普通人來說,15鍛寶石自然是夠用了。

可對一向凡事喜歡追求極限的方云來說。

這15鍛的限制,卻猶如囚籠一般,將他死死困住,永遠無法更進一步。

以前的他沒辦法打破這層桎梏,但現在不一樣了。

隨著全新的特技特效上線。

以后的他再鑒定裝備時,除了無級別外,總算是有了個新的盼頭。

當然了,精致也不是你想出就能出的。

不過比起無級別那百分之零點零幾的出貨率。

精致顯然是更容易獲得的,也是他將來提升實力的主力特技。

而除了新特技特效外,這次的更新就沒太多亮點了。

迅速掃了一眼后面的內容。

確定沒什么需要自己特別關注的后,他關掉網頁,開始逛起了論壇。

如今距離全明星賽結束已經過去了三個多月的時間。

三個月足以淡化很多東西,包括明星賽的熱度。

更別提自明星賽結束以后。

別說千城家族了,就連作為亞軍的十億家族主力選手都很少露面。

時間一久,無論他們此前掀起了多大的波瀾,如今都逐漸冷卻了下來。

現在的論壇大家討論的熱點主要圍繞在新資料片內容,以及上個月剛結束的武神壇賽上面。

武神壇就不說了,明秀園的奪冠以及2008的爆冷出局,給不少隊伍都打了針強心劑。

在沒有千城家族攪局的情況下,武神壇各大隊伍戰力還是相對平衡的。

至于新資料片內容,如今熱度最高的不是別的,正是經脈系統。

作為極大限度改變游戲格局的全新玩法。

經過兩個月時間的消化。

隨著大家對經脈系統的理解逐漸加深。

大部分人不但沒有因此失去興趣,反而還更加癡迷了。

經脈系統就是這樣,即便只是初版。

但天生自帶的趣味性跟多樣性卻讓它得到了越來越多的關注。

很多原先較為冷門的玩法也因為經脈系統的出現,得到了更多的開發跟挖掘。

而也因為多樣性玩法的出現。

導致原本并不存在什么分歧的門派,現如今卻徹底陷入了‘內亂’。

就比如獅駝嶺。

以前的獅駝玩法其實很簡單,大部分時間無腦飛機就行,偶爾再來個象形連環擊打集火控制就齊活了。

可現在,隨著「嗜血狂魔」跟「萬獸之王」兩條經脈的出現。

關于獅駝未來的方向,不少獅駝玩家開始出現了分歧。

嗜血狂魔主打的是將輸出進行到底,再加上還具備一定的回復能力。

導致這條經脈的擁躉眾多,畢竟玩獅駝的誰不想一飛一片小朋友?

而萬獸之王則主打輔助,尤其是對召喚獸的提升,效果可以說極為顯著。

一個主打物理面傷的門派,結果卻突然轉去打輔助了。

如此巨大的定位轉變,大部分獅駝玩家自然很難適應。

所以可想而知。

相較于嗜血狂魔的信徒,萬獸之王的人氣就明顯低了不止一籌。

但人氣差歸差,選擇萬獸之王的獅駝玩家在論壇的存在感卻相當高。

用他們的話說,直線誰不會加油,彎道快才是真的快!

這里直線指的就是嗜血狂魔,而彎道指的自然便是萬獸之王。

萬獸之王的玩家普遍認為。

相較于將輸出梭哈到底的嗜血狂魔,萬獸之王其實更加適合比賽的節奏。

雖然現如今這兩種流派都還未在武神壇上大面積普及。

但假以時日,待越來越多的高端獅駝點出完全體的經脈。

到那時候,大家就會明白萬獸之王的強度如何了!

對此方云倒是挺喜聞樂見的。

有分歧才會有創新,至于究竟是嗜血狂魔更強還是萬獸之王更適合比賽節奏。

他的評價只有六個字,賽場上見真章!

而像獅駝這樣的經脈分歧,在各大夢幻論壇還只是冰山一角。

隨著各個門派的經脈玩法被逐漸挖掘,玩家間的分歧也越來越白熱化。

包括最熱門的大唐在內。

每天各個論壇都充斥著各大門派鋪天蓋地的罵戰跟試驗貼,熱鬧程度直逼年初的全明星。

從這里就能看出,一款游戲想要制造熱度。

定期舉辦聯賽只是其一,像出神入化這樣兼具創新跟趣味性的大版本更新同樣十分重要。

在罵戰四起的論壇里泡了許久,直到維護結束。

方云這才關掉網頁,打開客戶端迅速輸入賬號密碼登上了游戲。

他最近這段時間投入精力最多的便是千舞這個力女兒。

而也正因為他廢寢忘食的努力。

現如今的千舞不但等級已經升到了170,就連技能跟經脈也都點了個七七八八。

事實上不止是千舞。

因為托管助手的存在,他手里其它主力號等級升的同樣飛快。

到目前為止,這些主力號平均等級全都突破了170,用不了多久就能全員畢業。

不過方云倒是并不著急給這些號升滿級。

反正現在的他有的是時間,再加上因為新版本的關系。

很多門派的玩法都因此發生了轉變,他需要慢慢適應并一一進行改造。

登上千舞的賬號,他照例先是回女兒村將今天的師門做完。

搞定之后,他想了想,沒有著急去刷經驗,而是控制著千舞來到了長安天臺。

找倉庫管理員打開倉庫,他目光在第三個跟第四個倉庫里迅速掃了一眼,旋即將一批裝備給取了出來。

兩月時間足夠他攢下大量的氣運值了。

而在攢夠氣運值后,接下來要做的自然就是繼續給千舞刷裝備。

現如今千舞身上的畢業裝備依舊只有兩件,一件150專用無級別破血女衣,一件150無級別非專用破碎女頭。

而現在。

隨著今天的維護結束,在新特技特效已經正式上線的情況下。

他也算是趕了個巧,正好趁這個機會試試看能不能刷一兩個出來。

他剛剛取出的裝備里武器占了5件,項鏈跟腰帶則各占了兩件。

看得出來,比起防具,他還是更想多刷幾件武器。

飛燕女能用的武器有兩種,分別為環圈跟雙劍。

從個人喜好而言,方云是更喜歡環圈的。

但他也不會因此就歧視雙劍,尤其是150造型的雙劍其實比環圈更好看。

他這次準備的五把武器中雙劍占了三把,環圈反倒只有兩把。

待會兒究竟是雙劍出貨還是環圈出貨,就一切看命了。

取好裝備,他控制著千舞一路來到化生寺,上完香后便準備開始了。

他首先鑒定的是那四件防具。

點開一張鑒定符,他心里默念一聲氣運強化,旋即對準第一件項鏈就點了下去——

鑒定成功!

一鼠標點下,伴隨著鑒定成功的出現,他手上動作飛快,一眨眼的功夫就將剩下三件全給鑒定了出來。

而在鑒定完畢后。

沒有看到專用提示的他輕輕皺了下眉,略一思索,決定先瞧瞧這四件裝備的成色。

紫金碧璽佩

上古神獸遺留之物。四顆碧玉珠似乎依附著神奇的魔力。

裝備條件等級150

靈力221

耐久度:500

紫金碧璽佩

上古神獸遺留之物。四顆碧玉珠似乎依附著神奇的魔力。

裝備條件等級150

靈力234

特效:堅固

耐久度:500

“呃……”

隨著前面兩條項鏈屬性呈現在眼前。

原本方云還在無語這兩條項鏈拉胯的初靈。

但很快,在看到第二條項鏈附帶的‘堅固’時,他頓時輕輕一揚眉。

堅固就是今天剛更新的特效,效果為裝備的耐久度消耗速度減半。

怎么說呢。

這個特效不能說雞肋,但也確實不值什么錢。

在沒有不磨的情況下,堅固的存在的確可以幫你省點珍珠錢。

但也就僅限于此了。

反正對于方云來說,這個特效跟珍寶一樣,都屬于可有可無的存在。

搖了搖頭,將目光從這兩條拉胯的項鏈上挪開。

他鼠標一滑,又看起了那兩條腰帶的屬性。

磐龍鳳翔帶

遠古天神遺物,龍飛鳳舞呈吉祥之態,佩戴起來能受到上古神獸的庇護。

裝備條件150級

,五行:木

防御99,氣血387

耐久度:500

特效:易修理

磐龍鳳翔帶

遠古天神遺物,龍飛鳳舞呈吉祥之態,佩戴起來能受到上古神獸的庇護。

裝備條件150級

,五行:木

防御107,氣血422

耐久度:800

特效:暴怒

特技:燃燒之光

“這特么……!”

一眼掃完這兩條腰帶的屬性。

方云當場就無了個大語。

單論特技跟特效出貨率的話,他這次鑒定絕對稱得上‘滿載而歸’。

可問題是,藍字雖然出的不少,但卻沒一個能打的!

前面的堅固就不談了,可第一條腰帶出的那個‘易修理’,就屬實有點膈應人了。

易修理的效果為該裝備修理時提升10成功率及成功率上限。

從描述就能看出,這個特效跟堅固一樣,都跟裝備的耐久有關。

但無論堅固還是易修理,其本質上依然只是延緩消耗,而不是像不磨那樣完全兜底。

所以可想而知,在不磨面前,這倆特效毫無存在的意義,更多的像是純粹為了湊藍字而存在。

唯一讓他有點好受的是第二條腰帶。

第二條腰帶同樣給他出了兩個新特技特效,分別為‘暴怒’跟‘燃燒之光’。

從名字就能看出,暴怒跟憤怒一樣,都屬于腰帶專屬特技,而且都跟憤怒值相關。

但兩者的區別在于,憤怒是降低使用法寶特技的憤怒值消耗。

而暴怒則是在角色損失氣血時額外增加20憤怒值的獲取。

單從描述來看似乎還不錯,但問題是這玩意兒它不能跟憤怒共存!

一個能增加憤怒值卻不能跟憤怒特效共存的特效。

用腳指頭都能想到,這玩意兒得有多雞肋了。

說句不好聽的,這條腰帶的特效要是憤怒的話。

那么以它的基礎屬性,即便是方云都可以考慮直接用了。

可暴怒嘛……就只能去小孩兒那桌了。

至于暴怒下方的新特技‘燃燒之光’。

這玩意兒同樣是個比較冷門的特技。

燃燒之光的效果為減少敵單體同等于自己‘魔力’屬性的氣血及藍量。

從描述可以看出,這個特技的傷害,主要取決于玩家的魔力值高低。

所以大唐獅駝之類的物理門派就可以直接放棄了,同時化生女兒盤絲等封系輔助也可以洗洗睡了。

只有像魔王龍宮這樣的高魔門派,才能真正發揮出這個特技的威力。

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