合理游戲生存指南  07 欲蓋彌彰(三)

類別: 游戲 | 虛擬網游 | 合理游戲生存指南 | 喂水   作者:喂水  書名:合理游戲生存指南  更新時間:2021-06-20
 
回憶再一次中斷,這回孟宇能夠肯定,想要從這間囚室出去,定然是離不開這座蹲便了。

念及于此,他走下了來,目不轉睛的盯著身前的蹲便。

盡管現實情況下,那里是一片黑暗,但孟宇的眼神就像是能夠看清一切的似的,直直的看向那里。

“按照回憶中的描述,這個蹲便應該就是那個男孩逃出囚室的出口了吧……”孟宇說著,用廚刀探了探蹲便的四周。在確定了蹲便的具體大小形狀以后,他用手摸向了……最中間的凹陷處。

“嗯……已經用水泥全部堵死了。”

憑借著指尖傳來的觸感,孟宇更加確定了之前自己所看到的情況。

“想必……男孩用這個方法逃脫之后,看守者就把這里徹底封死了。”孟宇眉頭一皺,咬了咬嘴唇,用力的按了按蹲便的四周,最后在右上角再次感受到了晃動。

“響動就是從這里發出的吧……一道縫隙……”

他心念一動,便用廚刀在裂痕處劃過,隨后確定的說道:“不是有意留下……倒像是大理石地面與水泥之間受潮的緣故。”

隨后,他又嘆了口氣:“這么小的裂痕,就算真的是用來撬開蹲便的,恐怕我現在的身體素質,也沒辦法悄無聲息的將其分開。”

孟宇對于自身的實力有著清醒的認知,所以他不會武斷的去做一些自己無法達到的事情。

也正因如此,現實情況與線索之間的差距讓他再次陷入了沉思之中……

塔噠——塔噠——

孟宇的思考狀態并沒有持續多長時間,囚室外熟悉的腳步聲就再度傳來!

正如先前的提示所說,每過一段時間就會有人用鐵門上的通風口查看屋內的情況。

如此明顯的提示,孟宇自然不會將其置之不顧。

所以他剛才除了尋找線索之外,一直在做的事情就是將左手搭在右手的手腕處,默默數著心跳。

自從孟宇發覺身體出現問題以后,每日的心率測試成為了他的日常。而且,由于他的情緒始終趨于穩定,不會出現因情緒激導致的心跳加快情況,所以他的心率也基本處在78——85之間。

基于此點,從上一次豹臉人離開算起,孟宇的心跳次數為412次。這也就是說明,前后兩次探視的間隔大約在五分鐘左右!

有了時間的約束,孟宇再想要做什么也就多了一層限制。

而當他在聽見腳步聲的同時便將左手放下,停止了一心二用,快速朝著墻角跨去。

……

很快通風口的小窗再次被打開,而孟宇此時已經擺好姿勢躺在了原位。

不過,他注意力并不在通風口處的豹臉上,而是……在墻邊的那塊,先前被他挑飛的糞便身上。

雖說糞便所在的位置并不在光線的直射之下,但也絕對不是處在黑暗的角落里。只要看過去,還是能夠發現異常。

想到這里,孟宇的心中暗道一聲不好,不過此時的他已經沒有機會去修正位置,只能在心中默默祈禱,豹臉人不會注意到這細微的變化。

豹臉人可不是孟宇,并沒有前者那縝密的心思、敏銳的洞察力,以及強悍的瞬時記憶。

所以,糞便位置移動并沒有吸引到豹臉人的注意,依舊是進行著按部就班的探視。

在短暫卻又漫長的三十秒后,伴隨著“吱呀”一聲響動,通風口終于關閉。

孟宇緊繃的肌肉也在此時放松下來。

不過,放下手臂的他卻是摸向了身下壓著的廚刀。

這一次,孟宇沒有時多做猶豫,他幾乎在聽不到豹臉人漸行漸遠腳步聲的同時,就立刻起身來到了蹲便旁邊。

自己的失誤險些讓他身陷囹圄,不過豹臉人的粗心大意卻又給了他很大的機會,所以他不能在耽誤時間,同樣也要小心謹慎。

由于上一次的思考并沒有得出任何的結論,所以孟宇放棄了這種推理方法,而是再一次來到了蹲便上。

至于他接下來要做的事情……那便是模仿。

偵探為了查案會模仿兇手的作案手法,兇手之間也有模仿犯罪的案例存在。事實上,當你搞不清楚一件事情的套路之時,模仿會是最容易讓你熟悉套路的方法。

蹲在與記憶中男孩相同的位置,孟宇閉上了雙眼。

距離上一次的回憶觸發只過了短短三分鐘的時間,所以對于這段記憶他可以說是十分清晰。

所以,他的嘴動了起來。

哥們……你也是爸爸媽媽送來的么?

他沒有發出聲音,僅僅是做出了嘴型。

不過,在他臉上的笑意以及疲態絕對是惟妙惟肖。苦澀笑容之中存留的堅定,絕對要比國產劇中某些只會念數字對口型的演員要真實。

隨著這句話的說出,孟宇的眼睛看向了墻角的方向,盡管那里漆黑一片,但他還是做出了相同的動作。

呵,被打怕了么?真沒骨氣!

臉上的輕蔑有意識的展現,緊接著他再一次開口。

就他們的水平,小爺我隨隨便便就能打八個。你別笑,上次是我運氣不好,被逮住了,下次……哼,看我怎么溜出去!

三句話結束,孟宇張著嘴,一動不動,目不轉睛的盯著眼前的黑暗。

而后,他深吸一口氣,眉頭一蹙,從頭開始……

第二遍,孟宇似乎是開啟了倍速模式,用的時間更短,不過最后,他的表情卻和第一次結束時并不一樣。

他似乎是記起了什么,對著黑暗眨了眨眼,嘴角洋溢著笑容,目光向下滑去。

緊接著,他停下了模仿,站起身來徑直邁向了眼神中一直鎖定的位置。

而那里,正是他先前躺著的地方……

他的手緩緩的向前伸,直到觸碰到了墻體。

囚室的墻面他有印象,是一種光滑的漆面。

但此時他所觸摸的位置卻并不那么光滑,甚至也沒有漆面該有的涼意。

帶給他的是一種如同紙殼、木屑般的感覺。

孟宇彎起手指,輕輕敲擊了一下另一面墻壁,通過聲音和質感他明顯的感受到,那是一面實心墻。

隨后,他用同樣的手段敲了敲墻面上觸感不同的位置,雖然并未用力,但他卻感受到了異動。

似乎這里的墻面后方似乎是空的,就算不是全空,但也肯定不是實心。

察覺到了這一點,孟宇雙手開始不斷的在墻上摸索,輕叩,以確定空心“墻面”的位置與大小。當然,敲擊時發出的聲音也僅限于他自己能聽到而已。

十幾秒后,孟宇終于能夠確定,自己躺下時,后背遮擋的位置就是墻面出現“異常”的部位。

“異常墻面”的高度正好比他躺在地上時稍微高了幾厘米,至于寬窄……只有半米左右。

以孟宇之前側臥的姿勢來看,他的身體剛好能將所有的異常擋住。

“難怪要設計這樣的環境和限制。”孟宇低聲呢喃。

若是在一個明亮的環境中,這點異常是個人就能發現。可在黑暗的環境下就完全不同,再加上每隔五分鐘會有人監視的設定,玩家因此需要背對墻面,這就使得線索更加難以被發現了。

孟宇思索著,手朝著墻面與地面的交匯處摸去。

很快,他就摸到了一處異常。

用力一按,一聲細碎的響聲出現。

雖然聲音不大,但在安靜的囚室內顯得更外清晰。當然,這也離不開黑暗環境下,視覺受限,聽覺敏銳的緣故。

而伴隨這這道聲音,整個“異常”的墻面也如同蹺蹺板似的,一邊凹陷在墻內,另一邊則是與墻體完全分開,翹起,給了孟宇將其取下的機會。

“假墻皮”并不算堅韌,所以孟宇在移動之時十分的小心,而這一番操作也花費了他將近一分鐘的時間。

墻皮拿開,孟宇的視線里依舊是漆黑一片,他再次用手探去,觸及之處粗糙且堅硬,是類似磚頭一樣的物體,孟宇猜測著多半是用于支撐這塊“假墻皮”的。

當所有阻擋物都被取出后,一道幾乎是微不可見的光亮出現在,照亮了囚室內靠近洞口邊的部分區域,并在地面上映出一道虛影。

看著洞內的影子,孟宇皺了皺眉,稍加思索后便手伸了過去。

緊接著,一陣毛絨絨的觸感從他的指尖,傳到了手掌……

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