即便是隔著光幕,陸晨也能感受到這柄刀鞘的狂躁,像是嗜血的惡鬼一般,在和自己對視。
若是尋常的九階探索者,初見這柄刀鞘,恐怕會覺得此物極其不詳,給人一種不舒服的感覺。
但陸晨不是普通人,他第一眼看過去,就覺得蠻親切的。
「這柄刀鞘我還沒有命名,如果你能買下它的話,就由你來命名吧。」
老王在一旁開口道,「你先看看它的屬性,是否滿意。」
陸晨聞言,手放在光幕上,開始查看這柄刀鞘的詳情。
刀具類容器.無名
產地:起源空間
品質:大道
裝備類型:特殊刀鞘
使用條件:體質320點、精神320點,魅力—300點,綁定后使用。
裝備堅韌度:348點
裝備耐久度:3000/3000
詳情:由后援者號以霜凍之心,落日之輝,劫海之木,諸天源力,森羅之眼,暗金之神的精血等為主材料鍛造的特殊刀鞘,使用該刀鞘時,可任意變換其長度、闊度,以容納任何刀具。
裝備技能1:浮屠(被動/主動)
技能效果:當浮屠被動效果開啟時,探索者收刀入鞘,可獲得浮屠狀態,回聲將儲存上次出鞘后探索者的最強斬擊,并保留其50%的力量,當探索者再次出鞘時,為新的斬擊附加此浮屠之力,產生額外的攻伐力增幅。
主動激活浮屠技能,消耗刀鞘內所有能量,可讓下一次出鞘時的斬擊獲得50%的傷害增幅,該傷害增幅與其他增幅方式區分,獨立計算增幅。
具體疊加次數上限,請探索者自行探索。主動冷卻時間:三十個自然日。
裝備技能2:鬼泣(被動/主動)
技能效果:探索者長期將刀具存放于該刀鞘內時,刀鞘將會對刀具進行附魔,附加鬼泣狀態,鬼泣狀態的持續時間,與在刀鞘內存儲時間掛鉤,具體時間為10:1。
在鬼泣狀態下,探索者的刀具堅韌度與鋒銳度將獲得+15點的效果。
主動激活該技能,可使得探索者的下一次斬擊,引爆敵人身上的所有負面狀態,同一時間結算。
主動冷卻時間:一千個自然年。
裝備技能3:生生不息(被動)
技能效果:大道品質以下的刀具被收納在該刀具中時,可極大的提升裝備自我修復速度,耐久度回滿后,該效果自動關閉,刀鞘自身可吸收生者血氣、死者魂靈、世界之源進行補充能量,儲存的能量可用于修復刀鞘、以及技能的釋放。
注:刀鞘吸收補充能量,以主人血氣為最佳。
裝備技能4:森羅萬象(被動/主動)
技能效果:該刀具內蘊極多不詳,卻又包容萬象,陰與陽的對立,正與邪的分割,森羅萬象之力將使持有者被持續包裹,佩戴此刀鞘時,魅力鎖定—10點。
在探索者對該刀鞘獻祭自我生命本源時,該刀鞘可獲得成長度,根據成長進度,將有不等的提升。
主動開啟森羅萬象技能,探索者可臨時進入持續10分鐘的森羅狀態,在森羅狀態下,探索者所受到的所有攻擊將會以50%的比率反傷給對手,此傷害受探索者的攻擊特效影響。
冷卻時間:三小時
當前成長度:0%
評價:哦,天知道某人打造它時報廢了多少材料,也許大概,他最初想做出來的不是這種東西。
評分:3000分
無疑,這是一件很強的裝備,評分相交弒君幾件裝備較低,是因為其目前成長度還是零,處于初
始階段。
大道級的裝備對標的是真我境領域的強者,基礎使用門檻兒通常在320點以上,這個使用需求很正常。
不如說,弒君和黃昏這幾件裝備,若不是自己帶著從下面成長上來的話,在某些時期自己可能還會不符合使用條件呢。
聽完了老王剛剛的講解,陸晨此時才算明白了成長性裝備的重要性,只有這些裝備才能晉升起源級,這也就根本性的將它們和其他裝備區分開了。
所以說,無關乎某一件成長性裝備的基礎等級是高是低,本質上來說,它們都應該是無價之寶。
當然,想要將成長性裝備升到起源級,所需要的資源代價也是極高的。
若是在游戲中,晉升的過程,不知要獻祭掉多少肝。
而在起源空間內,探索者們唯有用生命去拼搏,才能有機會讓成長性裝備提升,也不知有多少探索者帶著他們的成長性裝備,在任務世界內陣亡了。
成長性裝備具有綁定特性,陸晨猜測這也和老王之前提到的意識覺醒有關,恐怕是會根據主人的使用方式,戰斗特點,積年累月下最終覺醒不同的特性意志。
所以成長性裝備一經使用,就會被綁定,就算主人陣亡,也不可能再被第二個人重新拾起來用了。
盡管這些裝備沒有器靈會與人溝通,但想必最深層的意識,已經認同了它最初的主人,所以不會在其他探索者手中發揮效力。
「怎么樣,是否滿意?」
老王笑問道,但陸晨沒有注意老王的神情,在其眼神深處,其實是帶有一絲忐忑的。
「滿意,前輩的手藝一直很強,而且也很懂我的喜好。」
陸晨點頭道,這柄刀鞘對于他而言,在合適不過,沒有什么花里胡哨的能力,有的都是直白的增強。
浮屠能力可謂是對死亡回聲的還原,而且作為大道級成長性裝備,無疑,這柄刀鞘的承受力會是死亡回聲的N倍,即便是他現在的實力,能承受的疊加次數恐怕也上升了。
這項能力是以弱勝強的極品,自己就曾在屬性不高的情況下,以八階的實力,逆斬了幾乎跨入九階的敵手。
鬼泣能力就更變態了,刀兵類主武的鋒銳度,其實是和探索者們的屬性值有相似的計算方式的,同樣是越到后期加成越高,十五點的鋒銳度和堅韌度,足夠讓弒君的強度再上一個檔次。
而主動激活后的那個能力,更是讓人興奮,因為這項能力在陸晨看來,就相當于是一個秒殺技能了。
因為他的弒君在+12時有一項特殊能力,可以為對手疊加強大的負面狀態。
在完美世界內一戰時,陸晨已經發現了自己弒君這個技能的弱點,看似很牛,但如今面對的敵人恢復力都很強了,每秒鐘掉20%魂源值上限的命源值,屬實不算什么。
戰斗瞬息萬變,對于祭道境的始祖們來說,一秒鐘夠他們從被打爆的瀕死狀態復原到完整狀態上萬次都不止。
所以這個持續掉血的功能,頂多是惡心一下對手,讓其需要一直分心治療,但不能起到決定性的作用,無法直接分出勝負。
但有了鬼泣這個技能就不一樣了,陸晨只要砍對手幾刀,就可以引爆對方身上的負面狀態,一瞬間讓對方掉上超過1000%的命源值,一般來說,怎么都是救不回來的了。
就是不知道這項能力,對禁忌存在有沒有用。
咦,我為什么要想這個?
陸晨搖了搖頭,伸手穿過屏幕,將這柄刀鞘握持在手中,感受著其律動,更加滿意了。
生生不息的能力是一柄刀鞘的基礎,刀鞘類裝備存在的基礎用途就是為了便攜,以及保存刀具,可以
讓弒君在激烈的戰斗后得到修復。
最后一項森羅萬象能力,就是成長性裝備特有的了,只是這柄刀鞘的成長方式比較特殊,居然是要吞自己的生命本源,直白的來說,也就是吞自己的壽元。
這一點讓陸晨有點難受,本來他就是個在戰斗中要爆種耗命的人,現在還要給自己的刀鞘獻祭去養,屬實有點難頂。
不過某種意義上,這柄刀鞘的成長方式可能是自己所有裝備中最直白簡單的了,獻祭自己的生命本源,也就意味著他不用去成天找人砍,就能讓其成長。
只要他的壽命恢復跟得上,這柄刀鞘就能一直成長,自己無非可能是多磕點藥,補充下壽元罷了。
換言之,這柄刀鞘要的不只是要肝,還要氪。
猛地一想,陸晨還覺得這柄刀鞘不是很實惠,但其實自己的裝備'搶吃的'情況厲害,若是再來一個戰斗中的吃貨,恐怕會拖慢整體的成長進度。
至于這柄刀鞘的某些小小的副作用,陸晨已經無視了,不如說,他感覺那是對自己的增強。
「喜歡就好。」
老王笑了笑,「那么我們來談談價錢吧。」
他其實是有點忐忑的,老實說,這次在打造裝備時他失手了。
為陸晨量身定制裝備什么的,那是絕對不存在的,他才沒那么閑,就算看好陸晨,也不會專門特意在陸晨在衍生世界內奮斗時給陸晨打裝備。
這柄刀鞘其實是他的嘗試品,原本是聽陸晨說了,類似死亡回聲的能力戰斗中很好用,是想做一柄送到「前線'去的。
當然,因為是軍備物資支援,那這柄刀鞘一定是要適用性極強的,最好是凡是用刀的強者都能用。
但為了追求成長性裝備,也就是有潛力晉升起源級的裝備,他失敗了太多次,到最后材料都用的差不多了,而且其特性也越來越難掌控。
最終,他將自己的一堆材料用完,在某一次幾乎是破罐子破摔的隨意材料填充嘗試下,居然成功了!
結果就早就了這一件成長性裝備,讓老王尷尬極了。
尷尬的原因有幾點,首先,大道級的成長性裝備,恐怕遍尋空間都沒有幾件,因為通常來說沒有那么閑的鍛造師,回去打造大道級的成長性裝備,那完全是吃力不討好的事。
就算是他這種頂級的鍛造師,打造普通的大道級裝備,也不是沒有失敗可能的,由此可見大道級的裝備打造難度已經很高了。
而要想打造成長性裝備,更是一件充滿偶然和隨機性的事,將這兩件事合在一起,可見其難度,這也是打造一件大道級裝備就耗費他存儲的大半材料的原因。
通常來說,鍛造師如果想要打造成長性裝備,都會將區間限定在仙靈級以下,一方面是因為材料便宜,另一方面就是打造容易,多次嘗試下,總能在控制成本的情況下打造出來一件成長性裝備。
老王覺得沒事干打造仙靈級以上成長性裝備的全都是,哦,雖然他也經常閑著沒事兒這么做,算是在漫長的無聊時光中挑戰自我。
他這次之所以犯了這樣的傻叉錯誤,是因為沒得選,因為前面的人不可能去拿著大道級以下的裝備戰斗,也沒那么多閑時間去重新一步步升級成長性裝備了,所以對他的要求就是一步到位。
最終結果是,他的確一步到位了,打造出了空間內最為稀有的大道級胚子,距離起源級只差一個階段,可以說是極品中的極品了。
但尷尬的是……他將這件裝備的屬性和穿戴條件發往前線后,沒人用得上……
魅力屬性的條件,攔下了絕大多數人。
也就是說,最尷尬的情況出現了,老王耗費巨資打造出來的
刀鞘,砸手里了。
「前輩,多少錢啊?」
陸晨小心的問道,生怕老王給出一個天價,讓他完全無法承受。他可是知道大道級裝備的價值的,極品的大道級裝備,用傳承結晶.完整來算的話,那都是以萬計的了,更別說這是一件成長性裝備。
老王慢悠悠的抽了口旱煙,「不貴,賣你三萬吧。」
陸晨張了張嘴,「三…………三萬!?前輩你是說傳承結晶,大嗎?」
「滾。」