進入密道口之后,就是一條向下延伸的樓梯走道。
走道的寬度能夠讓或是兩只巨狼并行,臺階很寬敞,每一級臺階上都刻畫著一枚拳頭大小的不知名的符文。
周圍的墻體全都有很明顯的加固痕跡,沿著臺階下行大概了一分多分鐘以后,兩側的墻面上開始出現了大面積的浮雕,宗慎放慢了腳步,拿著魔能手電筒照亮著這些浮雕。
這些浮雕刻畫的全都是關于惡魔的場景,從最初的混亂虛空中誕生的幾只巨大的原始惡魔,突然有幾道光柱將它們籠罩,下一幕那幾只惡魔就出現在一片荒蕪的大地上,這些惡魔獵殺和奴役其他的種族,逐漸就變成了一個惡魔部族。
宗慎一路以前一路觀看,最終在浮雕的最后一幕,這些惡魔稱霸了整個世界,擁有了數量繁多的各種惡魔,它們仰望著天空,似乎在等待著什么。
整個浮雕所描繪的酒盞這個惡魔部族逐漸壯大,最終稱霸一整個世界的發展史。
它們所到之處,全都是充滿硫磺味的煙霧,幽綠色的火焰能夠點燃一切,破壞所有生機。
惡魔一族只有一套獨特的種族體系,涉及到了靈魂和意志,其他種族的生靈除非自愿將靈魂轉化或是墮落,否則都是無法掌握惡魔力量的,因此除了最初的原始大惡魔之外,在后來的發展中惡魔之中的族裔也開始越來越多,炎魔、樹魔、石魔、魅魔……
這些是真正的惡魔,相比地穴惡魔這樣的怪物,與其說是惡魔還不如是擁有某些惡魔特性的地穴怪物,其本質種族還是屬于相對地穴生物。
浮雕上,那些惡魔稱霸了整個世界之后,它們發展就陷入了瓶頸,除非能夠引來虛空中的那些混亂能量,否則惡魔的發展勢必要以其他生靈為媒介進行發展。
在浮雕的最后一幕上,所有的惡魔都在仰望天空,一道橫貫天地的次元通道出現,那些惡魔似乎得到某些訊息,開始整備起來,對著次元通道的另一頭開始發起了進攻,許多的恐懼魔王聚集在一起開始召喚地獄火。
無數的惡魔在地獄火之后蜂擁而上,進入了次元通道之中。
這些浮雕大概的記載下燃血惡魔一族的誕生和發展過程,截止到入侵這個無盡大陸前的一幕。
那突然出現在虛空中的將原始惡魔攝走的光柱,莫名的降臨,倒是和現在的領主們的出現有些類似。
宗慎收回目光,繼續跟著隊伍沿著大石梯下行,又前進了大約一分多鐘之后,前方豁然開朗,出現了一條極為寬敞高大的地下走道。
他們下行的這條入口,其實只是一側的支道罷了,面前的主道才是這處地下的密道的主體,由此看來,燃血惡魔在埋骨之地中應該修建了大量的地下據點。
他們現在站著的位置,至少也在地下的幾百米深的地方。
按照這個修建標準,那些燃血惡魔似乎本來要把這里當做一個半永固的據點的,但是現在整個大陸都沒有燃血惡魔的蹤跡。
不知道是原住民聯軍的反攻還是其他莫名的原因,燃血惡魔最終也沒能徹底的占領無盡大陸。
此外,宗慎還發現了一點,那就是燃血惡魔似乎對創造不死族的亡靈格外熱衷。
整條埋骨之地幾乎都已經成為了不死族的溫床,若是有喪心病狂的人掘開埋骨之地,恐怕頃刻之間就能釋放出數以十萬計乃是數十萬計的亡靈怪物。
亡靈從本質上來說與惡魔族還是不同的,不過不死族和地穴種族一樣,它們之間與惡魔一族都具備了許多共性,比如從靈魂的特點上、從喜好上、從生活環境上。
這就是種族共性,就像是人族、精靈族、矮人族、地精族之間也有存在一些共性,這些共性才是促使多種族能夠進行合作的根本原因。
當然埋骨之地的作用除了能夠創造出大量的亡靈死氣和不死族怪物以外,還能阻止戰爭古樹的扎根,先天上具有很多的防守優勢。
隊伍來到寬敞的地道中,整條地道是一個十米×十米的方形通道,足以很寬松的容納七八位戰士并排前進。
兩側的墻體上裝飾著一顆顆的如玉質般一樣光潔的骷髏頭。
在宗慎等人踏上通道之后,這些骷髏頭一顆顆的全都被點亮了,橘紅色的火焰在骷髏頭中熊熊燃燒,充當著通道的照明。
這些骷髏頭的大小不一,顯然全都那些燃血惡魔的“戰利品”,在宗慎看來更像是一種惡趣味。
骷髏火焰照耀前方,目之所及能夠看到每隔一段距離,通道的兩側就會有一條支道出現,此外還有一些大大的小小的功能不一的隔間。
在這條走道所能看到的數百米外的盡頭是一間大廳,應當是這條走道的一個中轉點。
整條走道并非完好無損,有一些地方已經出現了些許的垮塌。
兩側還有骨骼的殘骸,一些墻體上布滿了裂紋和魔法攻擊留下的痕跡。
顯然,在這個埋骨地堡中也曾經發生過激烈的戰斗。
宗慎頭頂的亡魂指引,遙遙指向前方,恐怕任務要求的擊殺目標就在那一間大廳之中。
“這條沿途有什么值得探索的地方和寶貝嗎?”
宗慎照例開始詢問起攻略模塊來。有攻略模塊的指引能夠節約不少探索的時間和精力,直接根據提示去翻寶物就行了。
(向后57米,被堵塞的地道旁的角落上有一個白銀寶箱、向前右側的第七個房間有一個古銅寶箱、還是右側第十一個房間內部的支道上有黑鐵寶箱
向前左側的第三個房間有一把不錯的武器、向前左側第十六個房間內有一枚精靈密匙的碎片、左側的第二十一房間里有遺留著三支當年被燃血惡魔所繳獲的暗夜女獵手招募卷
前方的大廳中是縫合術士古蘭奇當年的隕落之地,留有一些古怪的煉金材料和煉金筆記,作為恐懼魔王巴扎納爾的心腹,它還擁有著一塊魔王密令,擁有魔王密令就能掌握屬于燃血惡魔區域指揮官的一部分的權柄,尤其是在這片埋骨之地中能夠發揮很多作用,相信我很快你就能夠用得上它了)
看完攻略的提示,宗慎心中暗爽,原來的壓抑感也就煙消云散了。
這個埋骨地堡里簡直是一塊寶地啊!
有這么多的寶箱存在,足以說明這里也是一個很重要的遺跡點。
宗慎按照提示,轉身向后走去,身后其實也是條地道,只是受到了沖擊,出現了大面積的垮塌,后方的整個地道似乎有一整段都垮塌了。
所以在來時路上才有一片略微低洼的地帶,很顯然就是因為地道塌陷讓地面也變的低洼了一些。
就在身后的塌毀堵塞的走道旁,一塊石板殘骸的后面,靜靜的躺著一個白銀寶箱,角度十分刁鉆,要不是攻略提示,除非特意到后方搜索,否則都看不到那里竟然還有一個寶箱。
自從爆率規則調整之后,寶箱可就成了領主們渴望的香餑餑了。
因為寶箱中幾乎可以開出任何的道具,還有很大概率能夠得到圖紙或是成品的招募卷。
當然開出道具的上限品質,都與寶箱自身的品質相掛鉤。
黑鐵寶箱最多有機會能夠開出2階物品或是精良級道具。
古銅寶箱最多有機會能夠開出3階物品或是優秀級道具。
白銀寶箱最多有機會能夠開出4階物品或是稀有級道具。
以此類推,逐級向上進行遞增。
至于數量和種類那就純粹看臉了,只要臉不黑手不臭,基本都有5到7樣不同的物品獎勵。
跟辛苦刷怪和遺跡拾荒比起來,寶箱的獎勵最實在也是最直接的。
但是寶箱往往都分布在大有來頭的遺跡中,或是有怪物守護的隱秘地點里。
對于大部分領主而言,從落地到現在,能夠開上一兩個寶箱就算是運氣很不錯的了。
有一小部分領主甚至直到今天都還不知道寶箱長啥樣,連個寶箱毛都沒見到過,更別說像宗慎這樣,落地以來大大小小的寶箱開了得有十幾個了。
白銀寶箱
一個未知的白銀寶箱,誰也不知道能夠開出什么東西來
(寶箱沒有問題,可以放心開啟)
這種單獨存在的寶箱十之八九都沒有什么問題,但是那種扎堆出現的寶箱就需要小心注意了。
包括現在大部分的領主也學聰明了,基本都知道兩個寶箱甚至三個寶箱都在一塊兒的時候,往往其中必定有一個陷阱寶箱,而且這個陷阱寶箱大概率是品質最高的那一個。
這些都是血淚教訓總結出來的,隨著領主的實力增加,白銀級以下的陷阱寶箱很難讓領主一下斃命了,最多就是進入到一個重傷的狀態,因此這份經驗就得以流傳了下來。
宗慎看向白銀寶箱,直接選擇了開啟寶箱。
箱蓋隨即打開,在銀白色的光芒中,六團顏色不一的獎勵光球冒了出來。
開啟白銀寶箱成功
白銀騎士戰盔(紫色)×1
三階火系法師招募卷×2
一階醫館建造圖紙×1
書籍:《農耕入門》
二階輕鍛甲制造圖(藍色)×1
一階弩手訓練書×3
宗慎將所有的東西全部收起,尤其是書籍和圖紙,直接壓箱底,這種當場派不上用場的東西,宗慎全都是等到返回領地之后再統一查看和處理的。
他的手上,只留下了兩支招募卷和一頂全包圍式的圓頂騎士戰盔。
這些都是當場就能夠用得上的東西。
宗慎看向了那頂戰盔,這是少見的稀有級戰盔,而且屬于防御力很高的重型盔,面前是一塊能夠上下滑動的弧形面板,可以調節面部的露出程度,同時在穿戴的時候,就需要拆卸下這一塊面板。
盔頂上有一些棱角起伏,并非光溜溜的,
眼睛的部分則預留了兩條兩指寬的縫隙,其余的部位全都在頭盔的覆蓋保護之中。
宗慎顛來倒去的把玩了一下,開始查看起這件裝備的屬性來。
白銀騎士戰盔(紫色)
品質:稀有級
頭部防護:40
耐久度:400
需要力量:20
技能:光輝頭槌lv15(使用光輝頭槌技能,撞向距離最近的地方目標,能夠對敵方造成1.5倍數的力量值的鈍擊傷害,并附帶50點圣光傷害,每次使用該技能將會使的戰盔耐久度降低30點,并有一定概率使的自身陷入眩暈之中,技能無冷卻,請酌情使用)
(白銀騎士團留下的頭鐵傳統,在他們的戰盔上得到了體現,有時候在近戰中,這一招能夠激發出圣光力量的頭槌或許能夠發揮意想不到的作用)
這個戰盔不錯,頭部護甲能夠增加40點、還附帶一個略顯花哨的頭槌技能。
宗慎已經可以想象的出來,戴上這玩意去和敵人撞腦殼的場面了。
不過不管咋樣,這件戰盔都是一件稀有級的裝備,要比他自己腦袋上的那頂牛角盔要好上不少。
這牛角盔還是宗慎當初在惡魔獵手的神廟外開寶箱開到的,能夠增加19點的頭部護甲,加上佩戴方便,在這段時間都沒有得到新頭盔的情況下,也就被他一直佩戴著了。
現在牛角盔也可以光榮的退休了。
宗慎摘下牛角盔,收進了儲物格里。
接著,將白銀騎士戰盔的面板取下,直接戴在了腦袋上。
然后緩緩拉上面板,整個頭盔變得嚴嚴實實,宗慎的視野頓時變差了許多,只能通過兩條兩指寬的縫隙觀察著外界的情況。
頭盔的內部有一層厚厚緩沖內墊,由幾種復合皮革組成,柔軟舒適,很貼近人體皮膚的質感,沒有任何的磨損和磕碰。
戴上白銀騎士戰盔之后,配合外形神武的泰羅卡暴熊之鎧,若是再提上斬龍重劍的話,那么宗慎就儼然有了一副重裝戰士的派頭,看起來倒也是威武不凡!