一行行金色字幕雀躍著在宗慎的意念中浮現。
幾乎是頃刻間就刷新出現了。
窺視者的長筒望遠鏡(金色)
主動技能:窺視(可向指定區域進行窺視,能夠穿透沒有魔力隔絕的墻體、布帳等遮蔽物,持續10分鐘,冷卻時間2小時)
萬里窺視(指定身周一萬公里范圍內的某處地點進行遠程窺視,能穿透大部分非魔力隔絕的障礙物,持續10分鐘,冷卻時間4小時)
追蹤視角(選擇一個目標留下追蹤信標,可以隨時觀察該目標的視角,前提是距離不得超過10000公里以上,同時最多可存在三個有效的追蹤信標,技能無冷卻)
被動效果:遠望(提高遠距觀測視角200)
超廣角(擁有超廣角的觀測角度)
風雨無阻(能夠消除80的氣候對觀測造成的影響)
生命成像(觀測中的生靈將以標紅的方式出現在觀測視角中)
(可以進行遠距離定向觀測的望遠鏡
說起來它的作用倒是和你曾經得到過的萬象之鏡(金色)有些類似
只不過它可以用來進行日常觀測
而且三個主動技能中,前兩個都能做到定點偵測,第三個則可以為你擴充額外的三個觀察視角,大幅度提高觀察效率
就算你對它附帶的那幾個主動技能都沒有興趣,僅是它的被動效果就足夠使用)
宗慎面露恍然。
難怪叫窺視者,原來是能定點觀測。
而且還可以無視墻體等障礙物對視線的阻隔。
不得不說這玩意還是有幾分實用價值的。
只不過它附帶的定點觀測效果和萬象之鏡(金色)有所重疊。
綜合來看,倒也能稱得上是一件不錯的觀測類道具。
確實不錯,但也僅此而已。
對他而言,還遠遠沒有達到令人驚喜的地步。
收起窺視者的長筒望遠鏡(金色),宗慎隨即就取出了下一件物品。
這是一枚骰子,大小如拳頭。
骰子本身的外觀并沒有任何特異之處。
六個面,1點到6點。
即便無需攻略模塊,宗慎也能猜出這玩意肯定是幸運度相關的道具物品。
事實也確實如此。
它的名字叫作。
不過同為幸運度物品。
宗慎估摸著這枚骰子對幸運度的影響應該不及他手中的安娜的占卜錢幣(特殊)、幸運楓葉(未知)、神秘的占卜白龜殼(特殊)等相關道具。
畢竟等階擺在這里。
金色史詩級按照品質梯度屬于六階物品。
而特殊和未知則是獨立于梯度之外的獨立等階。
哪怕是同一個類型的物品。
只要等階不一樣,最終的效果肯定也是不一樣的。
但不管怎樣,只要這枚骰子擁有幸運度的正向增益,那么對宗慎而言就是有價值的。
他最近本來就在尋找疊加幸運度的辦法。
畢竟儲物格里還放著幾百個寶箱和福袋沒有開啟,就等著把幸運度給拉起來再開。
這是一次大膽的投機行為。
只要宗慎能把幸運盡可能的拉高。
那么最終的收益絕對能超過他的預期。
想到這里,他對手中的這顆骰子稍稍產生了些許期待。
微微凝視之后,相關的信息列表就刷新了出來。
主動效果:運氣點數(擲出骰子,13點為小,扣除對應點數的幸運度,4點為中,幸運度不增不減,56點為大,分別增加對應點數的幸運度,每隔24小時僅能發動一次)
被動效果:賭性(所有相關事件的觸發概率1)
運氣(每日初始幸運度1,單體單日的極限幸運度為100點)
(這枚骰子很有意思,它的賭性很公平或者說是很平衡
擲骰賭點13為小,扣除對應點數,看似觸發幾率更高,實際上扣除的點數也不多
4點為中,不增不減
56為大,擲中后可增加5或6點幸運度,觸發幾率更低,但觸發后的收益卻更高
最后只要攜帶這枚骰子,所有的事件觸發概率都會加1,無論是正面事件,還是負面事件
最關鍵的是,這個效果對于那些觸發幾率低于1的事件也同樣有效,這就有意思了
它會大大提高隨機事件的觸發概率
別小看1的觸發率,但架不住隨機事件的基數多,若是你擔心這個效果會惹上麻煩,可以選擇把它收進次元種子(特殊)當中。
那里算是一個獨立的小次元世界,自成一套規則,可以規避骰子的概率觸發效果
最后一個被動效果就是純純增益了,默認增加1點初始幸運度,而且這枚骰子也透露出了一個隱藏信息,那就是單體每日的最高幸運度是100點)
出乎意料的是,這枚跟他手里的那些幸運度相關物品比起來絲毫不差。
甚至還比較務實。
啥也沒干就默認1的幸運。
現在他手頭上的那些幸運度道具,倒是全部都抽中正向增益,也不知道能把幸運度拉到多少點。
按捺住心中想要嘗試一下沖動。
宗慎把這枚放在了儲物格中實用道具的那一欄。
講真,這玩意的效果確實良心。
而且不故弄玄虛。
沒有那么多花里胡哨的噱頭。
給的都是實打實的好處。
而且負面效果和正面效果都清清楚楚。
宗慎就喜歡這樣的道具。
收好之后。
宗慎又反手取出了下一件物品。
這是一桿長度在一米五左右的魔能火槍。
喇叭狀的槍口證明了它是矮人風格的。
槍身上嵌有閃金線條,外形看起來要比一般的魔能火槍更拉風不少。
槍托的兩側還有一對閃金打造的小翅膀。
不知道具體的含義。
但說不定這把火槍擁有風靈強化的效果。
對于魔能火槍,宗慎的接觸的比較少。
此前倒也得到過幾次相關的武器裝備,但是等階基本都不高。
所以他也沒有留著自己用。
基本都是充公,加入到領地的裝備庫當中。
那么這把史詩級品質的火槍究竟有什么特異之處,值得被攻略模塊篩選進來呢?
宗慎頓時有些好奇。
他認為攻略模塊不會讓他失望。
但是許多物品確實都蘊藏著出人意料的能力。
略微凝視,數據列表浮先為他揭曉答案。
穿刺傷害:797913
有效射程:750米
最大射程:1050米
有效射高:350米
有效射程不代表實際射程,在該射程內彈丸的威力將不會出現大幅度減弱
耐久度:5379/5500
需要力量:695
需要敏捷:465
射擊間隔:1.5秒
連續射擊150發彈丸后,槍膛將會進入到過熱狀態,同時降低35點耐久度,需要停止射擊15分鐘
過熱狀態下強行射擊,將會大幅度的降低火槍耐久度
主動技能:連續射擊LV45(無需等待,無視射擊冷卻,連續發射12枚彈丸,每發彈丸對目標造成1.5倍數的穿刺傷害,冷卻時間1小時)
閃金一擊(對射程內的指定目標發起閃金一擊,使得下一擊的彈丸必定爆頭命中,造成3.0倍數的穿刺傷害,若是擊殺目標,將會重置該技能的冷卻時間)
槍羽(獲得浮空飛行能力,最大飛行時速120公里每小時,最大飛行相對高度3500米,騰空時有效射程將提高2.0倍數,持續時間35分鐘,冷卻時間2小時)
強力射擊·爆破彈(激活后可使得射出的彈丸擁有爆炸效果,范圍半徑1米,爆炸傷害為1.2倍數的槍械傷害,持續10分鐘,冷卻時間8小時)
強力射擊·治愈彈(激活該技能后可以發射出治療彈,對命中的目標恢復相當于1.2倍數穿刺傷害的生命值,每個目標每隔1小時僅能受到生效一次治愈彈的恢復效果,技能持續時間5分鐘,冷卻時間6小時)
強力射擊·燃燒彈(激活之后可使得射出的彈丸擁有點燃效果,對成功命中的目標造成持續10秒鐘,每秒75點的燃燒傷害)
強力射擊·震撼彈(激活后可使得射出的彈丸擁有震撼效果,可擊飛力量屬性低于150點的目標,擊退力量屬性低于350點目標)
被動技能:精準(射擊將獲得更高的精準度修正)
爆頭(命中頭部時,最終判定傷害額外增加50)
閃金凝聚(無需實體彈丸也能正常發射)
(大人,時代叒變了)
這把火槍倒是對得起它的等階。
附帶的技能有不少,而且全都很實用。
最關鍵的是它不需要彈丸也能射擊。
不過通常來說,那些實體彈丸都具有額外的傷害和穿甲增益效果。
但是無所謂了,宗慎也懶得去搜羅實體彈丸。
這種免彈藥的火槍最方便了。
值得留意的是它附帶的那幾種彈藥效果。
包括爆破、治愈、燃燒、震撼。
這就賦予了這把火槍多種實用能力。
最關鍵的是,魔能火槍和弩一樣是一種門檻較低的遠程武器。
但是射速和射程都比常規的單兵弩要更高。
這也是它的特點。
“還算不錯。”
宗慎對這把還是比較滿意的,隨身攜帶,確實有機會能派上用場。
把玩了一會兒火槍。
他手持對準了不遠處被凍成冰殼的樹木。
那原本是侯爵城堡內的裝飾樹木。
但現在已經被凍得梆硬。
略做瞄準之后,宗慎扣下了扳機,只見槍身上的閃金線條瞬間亮起匯聚在槍膛內。
下一秒鐘,就有一顆彈丸飛射而出。
隱隱在空中化作一道淡金色的軌跡,同時還有雷鳴般的槍擊聲出現。
夠拉風,但是不夠隱蔽。
不過想想也正常。
魔能火槍屬于正面對剛的遠程武器。
并不是那種暗殺型的武器。
主打的就是一個又準又快,再加上超遠的先手射程,對付傳統弓弩的時候,還是非常有優勢的。
收好。
宗慎馬不停蹄的取出了下一件物品。
這是一枚藕節大小的金屬圓柱體。
上下兩端都雕刻有環形魔紋。
中間的是半透明的晶石透片,證明了這玩意其實是個罐子
通過透片可以看到其內有橙黃色的液體在冒著氣泡。
除此之外,罐身上還有兩行醒目的提示銘文。
危險品
爆彈核心,劇烈沖擊可導致提前引爆
“看起來應該是某種爆炸物。”
宗慎小心的翻動著。
雖說以他的體魄倒是不用擔心被尋常的爆炸物給炸死。
但怕就怕他手中的這個爆炸物并不尋常。
這玩意叫作火融·爆彈核心(金色),從名稱來看,應該不是成品爆炸物,而是其中的核心部件,具體有啥用還得看了之后才知道。
宗慎認為應該是具有猛烈的爆炸效果。
至于這玩意為什么會出現在收藏品中就不得而知了,也不知道它的收藏者究竟有何企圖。
把爆彈核心放在寶庫里,真不怕一個不留神就把寶庫給炸了?
想了想,宗慎還是發起了洞察。
火融·爆彈核心(金色)
爆炸傷害:5000
燃燒傷害:350/秒
爆炸范圍:半徑230米
被動效果:火融燃燒(引爆后可以持續燃燒60分鐘以上,無法被水撲滅)
(可以把這玩意理解為是一枚強效的燃燒彈,每秒的燃燒傷害極高,這是因為它采用了精粹的火融溶液,具有極好且持久的燃燒特性
持續時間長達六十分鐘,而且尋常的手段難以將其撲滅
用來縱火破壞簡直是再好不過
值得一提的是,它的上一任收藏者就是打得這個主意,但是由于倫塔克斯巨城發生異變導致冰封淪陷,所以這場未來可能會爆發的陰謀就這樣被扼殺在了萌芽當中
整個倫塔克斯巨城每時每刻都在醞釀著鬼祟和陰謀,現在好了,陰謀的土壤徹底沒有了
這些為了陰謀而準備的物品也成為了你的資糧)