“神圣壁壘,全軍沖鋒!”
將古十字劍立于額前,下一刻,伴隨著神圣的光輝擴散,法提斯四周身后二十多名黑暗騎兵的身上,籠罩上一層層薄薄的光幕,當然,僅僅只是看起來薄薄的。
其實,法提斯的神圣斗氣力量,與黑暗騎兵部隊兵種技能·黑暗之火,是有些屬性沖突的。
黑暗騎兵部隊一旦被法提斯加持上了神圣壁壘,他們在神圣壁壘消耗殆盡前,幾乎就無法使用黑暗之火了。
但是,不能使用就不能使用了,僅僅只憑本身的肉身與武技作戰,如果身上的神圣壁壘一直不被打破,那就說明對手不夠強,如果身上的神圣壁壘防護被打破了,那時再激發黑暗之火燒他丫的,雖然不能光暗結合,但是光暗疊加卻是可以。
那些黑暗之城的荒野盜賊僅僅只有四十多人,這一次黑暗騎兵雖然沒有全員出動,但是也出動了六十人。
質量本就不如,現在連數量上是劣勢,更何況雙方主將的差距更是天差地遠,那名手持大斧的荒野盜賊頭目,僅僅只是交手兩個回合,就被法提斯一劍砍了。
再加上黑暗騎兵部隊近乎摧枯拉朽般的一面倒屠殺,沒過二十息的時間,這些荒野盜賊騎兵就開始潰退,但是連逃都很難逃得過,青語精靈部落獻上的本就是上等的駿馬,在孤山城堡雖然受到一些約束,但是它們吃的飼料比黑暗之城人吃得都要好,天天葷素搭配還有人領著鍛煉身體,以至于爆發力、持久力,根本就不是荒野盜賊騎兵騎乘的那些瘦馬可以比擬的。
最終,盡管法提斯帶人殺得足夠快,但還是有小半的荒野盜賊騎兵成功投降了。
法提斯不屑殺戮俘虜,讓這些家伙解放他們原本捕獲的俘虜后,再要求他們把制作木樁,把那些被斬殺的荒野盜賊頭顱插上去,作為警示。
“真是太夸張了,孤山城堡的騎兵戰力這么強?別說四十人,就算是一支兩百人的荒野盜賊軍團,恐怕也不是他們的對手,會被輕易的殺穿。”在法提斯沒有注意到的遠處林蔭當中,有一名獸人舉著手中的望遠鏡這樣言道,在他的身旁是一名人類,兩人是罪惡之城中的盜賊職業者,專擅于竊取情報。
“這個消息,恐怕是康斯達特老板不愿聽到的,但是他必須得面對,正面相爭我們毫無勝算!”
罪惡之城的總人口數量,是孤山城堡的四到五倍,畢竟是經營了許多年的勢力了,底蘊在那里客觀存在。
尤其是罪惡之城摒棄了種族之見,與獸人帝國交往密切,獸人帝國也愿意看到荒野之原上,有一個傾向獸人帝國的大型勢力存在。
孤山城堡,城主府內。
羅德正在梳理著這半年以來的諸多得失,整體利弊。
這半年以來,除黑暗劍士部隊以外,其它兵種基本上全部提升到了自身晉升體系的最高等級:
夏爾守護者,夏爾禁衛軍,海達姆決死劍士,羅多克神射手。這半年間,羅德還通過系統商鋪,購買到了一本《維吉亞騎兵培訓手冊》,其實維吉亞騎兵算不上極好的兵種,綜合性價比遠遠沒有羅多克弩手部隊那么高,羅德之所以購買它,僅僅只是因為它是完全版,并且希望可以像《羅多克弩兵培訓手冊》一樣,獲得一些城市工藝方面的加成。
城市工藝方面的加成的確是有的,手冊中的一些冶煉技術,客觀提升了孤山城堡冶煉業的經營收益,但是維吉亞騎兵本身實在是乏善可陳,羅德少少訓練一些試過成色之后,就把他們編入治安部隊了。
除了兵種的晉升以外,第納爾是總體積累的,金幣是總體消耗的,孤山城堡就猶如羅德計劃的那樣,成為了一座大型商業城市,并且正在逐漸向巨型商業城市的方向發展。
不僅僅是人類方面的商隊而已,連獸人方面的商隊也開始經行這里進行通商。
只不過羅德有錢之后瘋狂得在各個方面領域擴建城市,整個孤山城堡幾乎變成了一個大工地,雖然一日一變,發展迅速,但海量金幣收入也轉手間就流出去了。
連勉強保持一個收支平衡都略顯困難,還要動用少量女巫秘庫的一些金幣。
“建立一個干凈,整潔,堅固的城市,這絕對是長遠收益遠遠大于弊端的事,我可不愿意因為屎臭熏天,而發明出香水和高跟鞋。為此,山一樣的金幣我也不介意都花出去。”
在這半年當中:
法提斯的個人等級提升到9級,克雷斯的個人等級提升到8級,雷蒙德依然是森林之子階位,雷薩里特提升到了8級,并且覺醒了新的英雄特性,凱特琳提升到了14級……艾比提升到了14級。
姓名:雷薩里特
等級:8級
力量:12
敏捷:71(戰斗提升)
智力:103(升級加點)
魅力:4
剩余屬性點:0
技能:鐵骨22、強擊22、武器掌握2、跑動11、盾防2、戰術3、教練4(由于長期研習,獲得額外提升)。
剩余技能點:1
武器熟練度:單手武器89、雙手兵器11218、長桿武器64、弓箭46、弩52、投擲39,斯迪亞克軍用劍術10020。
剩余武器熟練度:29
英雄特性:
共同訓練,在練兵的過程中,認為軍官與士兵應該共同努力,崇尚鋼性紀律,每日練兵過程中對士氣有1—5的增幅效果。
強練精兵,殘酷的訓練讓士兵訓練經驗獲得一定提升,但每日殘酷的訓練同樣讓士兵士氣減少5-10點,訓練過程中有一定幾率導致嘩變。
訓練專家,教官的職業技能,將訓練費用降低百分之四十五。
當得知雷薩里特第三項英雄特性是訓練專家時,羅德的心情非常復雜。很難具體說明是開心還是難過,總之是非常復雜。
雖然每一名英雄的特性積累是無上限的,但其實每一名英雄的潛力有上限,那么特性的積累,也就是有上限的。
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