騎砍戰爭之風  第三百三章:二十八級,四項特性

類別: 奇幻 | 劍與魔法 | 騎砍戰爭之風 | 粉嫩的萌新作者   作者:粉嫩的萌新作者  書名:騎砍戰爭之風  更新時間:2024-07-06
 
砰砰砰砰砰。

一道道繃帶擴散環繞起來,形成屏障護壁,無論是燃燒著火焰的附魔弩矢,還是凱特琳的多重施法,死靈骨雨x3,最終都未能成功突破那一道道看似孱弱的亞麻裹尸布。

當攻勢結束,亞麻裹尸布收斂之時,那頭木乃伊乃至于它周圍的地獄妖姬們,都沒有受到任何損傷。

“擋?擋住了!?”

這一刻亞提曼與凱特琳都驚呆了,他們將自身的攻勢覆蓋于敵方軍陣核心,考慮到的就是很難一擊殺死那頭中位惡魔將軍,但是任他們怎么也想象不到,全力出手之后,居然連對方的遠程兵種都未能傷到,只是波及殺傷了一些其它地獄兵種。

防御之后,那頭木乃伊開始展開反擊,它在指令全軍沖鋒的同時,先是仰頭吞吸,然后就噴吐出一大片黃綠色的毒霧,猶如煙障般席卷而來:腐爛尸毒。

之前那名近距離進行偵察的精英獅鷲騎士,僅僅只是被其攻擊沾到,一開始的輕傷就被迅速腐蝕成重傷,如果不是所有獅鷲騎士數量稀少,地位尊崇,裝備的都是高品質的圣光明鎧的話,那個小伙子根本無法活著回來,讓凱特琳為他解決毒素。

此時此刻大面積的腐爛尸毒襲來,就算不能大面積的立時毒殺大量部隊,但是讓所有人難以呼吸,行動艱難卻是可以做到的,而在戰場上做到了這一點,與直接殺死對手也沒有什么大的區別了。

而作為一我中圣騎士職業者,羅德的修煉體系當中是有專門用于抗毒解毒的凈化光環的……然而他沒有學,三階超凡者要晉升四階,就必須將自身職業技能體系逐漸構建完善,雖然未必一定要遵行于某個流派,但至少不能是只會一兩招那么簡單粗陋。

這兩年以來,孤山城堡重金收購著大量超凡知識,其中古代超凡騎士技能收錄到不少,至少足夠支撐羅德、法提斯、艾雷恩這些人晉升超凡四階的。然而就是因為收錄了不少,羅德就比較挑挑撿撿了,雖然抗冰抗火抗毒職業技能都有收錄,但是在羅德看來,這么多技能里自身修學一項就足夠了。

“開,火焰光環!”

“為什么要抗冰,只要自身的火焰足夠強烈,誰能凍住我?為什么要抗火,只要火焰掌握程度高,你見過火焰燃燒火焰嗎?為什么要抗毒,火焰足夠毀滅這個世界上絕大部分毒素,如果毀滅不掉,那一定是火焰的溫度還不夠高!”

兩年后的今天,隨著智力屬性、技能加滿,羅德發現智力屬性加到三十點后就無法再向上加了,因此他就開始加點力量屬性。

此時此刻羅德周身熊熊火焰流轉燃燒,策騎沖鋒,那般凜然如神之姿,令后方的亞提曼、凱特琳等將領心膽俱裂的同時,也讓羅德身后軍隊的士氣大幅暴增。

姓名:羅德·哈特

等級:28

力量:24

敏捷:12

智力:30(凡人的極限)

魅力:16

剩余屬性點:1

技能:鐵骨8、強擊8、盾防8、武器掌握4、跑動4、掠奪10、騎術6(由于長期刻苦訓練,獲得額外提升),療傷10、手術12(杰姆斯的手術筆記手術技能2)、急救10、教練10,戰術10、說服力1、俘虜管理5、統御5。

剩余技能點:0

武器熟練度:單手武器289、雙手兵器262、長桿武器352、弓箭120、弩118、投擲89,圣焰劍術280,圣焰槍術352,圣光氣心法266。

剩余武器熟練度:122

英雄特性:

狂熱,這是狂暴天賦的異化效果,后天的經歷與覺醒者意志改變重塑了來源于血脈深處的本能。

激活狂熱特性后,全屬性提升,實際使用屬性提升,武器熟練度提升,更迅速的攻擊、造成更多的傷害,并且讓敵人沒有任何反擊的機會。當狂熱激發到極致時,你的熱情甚至會激發附近隊伍成員的戰斗熱情,提升他們的命中率和攻擊威力(消耗圣光氣,已領悟激活)。

堅韌,在一定時間不受傷害后,加快傷勢恢復速度。

智慧啟蒙術,可在戰斗中觀察敵人所施展的技能、魔法、特性,并有極小幾率記憶并學習:已經記憶1洞悉。

增加英雄所獲得的經驗,并且隨著英雄等級提升提高智力技能點數。提高智力技能點數效果對于英雄之前提升過的等級也有效果,因此啟蒙技能無論什么等級時學習,與提高的具體效果是無關的。

巨人之力,可以極大開發擁有者肉體潛能的專項特性,目前巨人血脈覺醒狀態力量10,特性擁有者可以逐漸將覺醒加成,轉化為自身的力量屬性。

四大強力特性疊加而成,羅德此時此刻單騎沖鋒,竟然猶如熱刀犁過一般,將那正面而來的黃綠色毒霧自中分開,咆哮狂舞的槍勢形成火焰龍首之姿,一槍出手,焚盡八荒。

在主將的激勵之下,狂熱光環的作用之下,中甲長弓兵的射擊變得更加高頻猛惡,硬生生壓得對面的地獄妖姬部隊根本抬不起頭來。

雖然敵方也并不是沒有反擊的,但是地獄妖姬直線射擊過來的火焰炎彈雨,被巨盾重步兵戰士們橫排列陣正面擋住,這就形成一種只有我能打到你,但你打不到我的特殊形勢。

巨盾重步兵三階九級強化兵種,此時此刻同時施展盾墻,抵抗,本身雖然沒有任何攻擊力,但是在伏擊情況下,卻幾乎發揮出更在高階兵種以上的戰略防御力。

兵種技能1:盾墻。施展之時,一定時間內物理防御力大幅提升。

兵種技能2:抵抗。施展之時,降低區域范圍內的元素傷害,保護自身和周圍的己方單位不受冰冷、火焰,以及電擊的過量傷害。

轟然炸響之間,持槍沖鋒的羅德與對面那同樣沖陣而出的木乃伊碰撞到了一起。

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