胡佛已經提前電話里通知他的組員們,Insomnia將會迎來一位貴客。
當陸啟走進這間三個臥室的屋子,已經是打掃過后的樣子了。
即使如此,依然能看見褪色的墻紙有些地方破損,露出里面的墻磚,地板踩上去吱呀作響,天花板也有幾處因為年久失修而剝落。
四周張貼著他們當時在箭蛙時候的游戲海報,桌上還放著幾塊大概是中午沒吃完的快餐披薩,以及幾瓶可樂。
可真夠宅的這群人,非常標準的技術宅。。
這704和隔壁706這兩間屋都是Insomnia的辦公室,他們吃穿住都在這兒,幾乎沒有行。
睡醒起來就開始工作,累了乏了看看電視球賽,一起打打游戲,然后繼續工作。
生活枯燥而慘淡。
現在兩屋子的人都聚在了一起,站成了兩排,簡直跟國內歡迎領導蒞臨指導工作似的,也不知道哪里學的。
陸啟目測了一下,基本上沒有一個體重是在180斤以下。
胡佛忙著給陸啟分別介紹這些人的名字和工作內容,有人負責渲染模塊和資源管理,有人主攻物理引擎,有人包攬開發工具編輯器和各種腳本插件,甚至還有人要搗鼓人工智能模塊。
陸啟親切地和他們一一握手問好。
這里有幾個人還玩過四十二的游戲,陸啟跟他們握手時興奮地難以自控。
其中一名叫做查克的技術美術,陸啟印象尤為深刻。
技術美術,可能國內有很多從業者都沒聽說過這個職位。
目前大部分團隊美術職責還停留在原畫,場景,模型,動作和特效這樣的范疇。
但隨著游戲行業工業化進程,項目品質的逐漸提升,團隊人員分工也會越來越精細化,漸漸地也產生了技術美術這樣的職位。
他們的工作包括但不僅限于美術效果與引擎的對接,編寫著色器,改進渲染管線,編寫一些自動化工具,在系統資源限制的情況下表現出最好的美術效果,甚至還有動作和表情捕捉這些內容。
簡單地說他們是最懂程序的美術,也是最懂美術的程序。
這樣的人,國內可不多呀。
陸啟臉色如常,絲毫沒有表現出內心的渴望。
這個下午,陸啟挨個和他們好好聊了一番,對他們的能力和工作內容有了大致的了解。
當然也包括四十二一直以來非常看重的,態度。
現在楊海同和萬康管理下屬時都會如此,能力差點兒是可以培養,但態度決定了值不值得培養。
然后又在一旁靜靜觀摩了一會兒他們的工作狀態,和開發流程。
Insomnia引擎也沒有讓他失望。
正如胡佛在路上對他說的,這是一套比較成熟的工業化3D游戲研發引擎。
成熟在大量封裝好的功能和接口,以及全套完善的編輯器。
有時候那一套編輯器可能比引擎本身的特點更為重要。
一個不需要懂得任何技術的普通策劃,只要美術給到了資源,他半個小時之內就可以拼接出一個關卡場景。
哪些地方可以走,哪些地方有光源,哪些地方的墻體可以攀爬,哪些地方又可以交互,角色可以按下空格鍵輕輕翻越那個圍墻的斷口。
商業游戲,能用盡量短的時間達成目標效果,這一點至關重要。
總而言之,陸啟對這幾個人都很滿意。
也就做下了決定。
他在這里一直待到晚上九點,并和Insomnia工作室全體成員共享了一頓晚餐,依然是披薩……加量版的。
這幾個人兜里都沒啥錢,又覺得客人來了得盛情款待。
晚餐時,陸啟問:“有人不愿意跟我去華夏嗎?我想知道。”
全都在搖頭。
這顯然是他們從胡安處得知陸啟對他們感興趣后便已經討論過了問題,否則胡佛也不會在沙龍時就直接表態想加入四十二。
他們厭惡巨頭,厭惡那些資本的游戲,但如果是四十二這樣的獨立游戲團隊,制作人半個多小時的聊天就徹底征服了胡佛,而且公司前景一片光明,那就容易接受多了。
陸啟都有些意外,他原以為總有那么一兩個不想背井離鄉的吧。
要是有一家國外公司比如米國星光邀請他來米國工作,他自己是肯定不干的。
“你們不需要跟老婆孩子溝通一下嗎?”陸啟問。
胡佛連忙向他介紹剛才漏掉的信息,這八個人吧……五人單身,三人離異,其中兩人有孩子,但因為經濟狀況,法院把孩子判給了已經組建了新家庭的前妻。
太慘了!
陸啟惻隱之心都快上來了,不過一想,這……他自己也是單身啊,哪里來的立場去惻隱這群人……
確實平時沒往這方面想過,現在一想吧,倒是真有點兒同是天涯淪落人的感傷。
就不該問這么一句的,陸啟曬干了沉默,悔得很沖動。
既然來都來了,很多能說清楚的事情那就都說清楚好了。
陸啟又詢問了他們待遇上的要求。
胡佛有些忐忑地提出了4萬米元年薪的要求,換算成人民幣的話,差不多月薪2萬左右,對于這樣的高水平技術人員確實是非常合理的訴求了。
其實就目前而言,米國游戲行業從業人員平均年薪大概在8萬米元左右,不過他們也提前了解了下華夏國情,兩個國家消費水平上差距不小,同樣4萬米元在米國的能享受到的生活品質與在華夏完全不能相提并論。
而地處西南的府南,它的消費水平甚至比起華夏自身的沿海城市都有一定差距。
還有一點是,米國那些苛捐雜稅加上“社保”除開后,其實到手也就差不多60%出頭,非常狠。
陸啟直接就同意了,一點兒也沒討價還價。
其實他自己的內心預期大概是5萬米元年薪,這已經超出公司其他人一大截了,預想中可能還要跟他們科普華夏的消費水平。
結果他們自己就提前了解過了,還提得很保守,也免了陸啟一番唇舌。
不僅答應得爽快,還向他們強調了四十二的獎金制度,包括十四薪,年終獎這些。
這不是畫餅,是四十二里真實存在的。
有些花式獎金,這幾個淳樸的米國人名連聽都沒聽說過,一時間還對自己要求提高了有些有些惴惴不安。
重頭戲自然是Insomnia引擎,最終陸啟給出了50萬米元的買斷價格。
預期是按他們8個人,4萬米元年薪,除了兩款游戲的研發之外,純花在引擎研發上的時間一年半來計算。
計算結果是48萬,陸啟湊了個整,50萬。
等于說這8位已經在成立了半年多點兒的四十二科技全職打工一年半了。
300多萬人民幣,至于怎么分,他們自己決定好了。
胡佛幾人簡直有些惶恐,他們原本心理價位不過在20萬米元左右,這20萬如果投入引擎授權市場,像四十二原本使用的V3引擎也完全足夠買到底層源碼。
不過陸啟想的自然不一樣,他更想要的是自主的知識產權,50萬能買到任何一款游戲引擎的源碼不假,但那并不是屬于四十二的引擎。
這價位超出胡佛他們預期太多,一秒鐘都舍不得拿來考慮便立馬接受。
陸啟給了他們一個聯系方式,后續的具體合同和相關文件自然有人來和他們對接。
唐玲,又是她!
一系列流程會辦理得很快的。
唐玲的工作能力陸啟很放心,他出發來米國之前就跟她打過招呼了,可能會招點兒人回去。
府南軟件園作為高新科技產業園區,有專門的鼓勵國外技術型人才來華工作的政策文件,加上四十二現在也是明星企業,一切申請審批程序都會一路綠燈。
她自己辦理也好,委托給第三方公司也行,拿到邀請函也就是一兩天的事情。
陸啟又問他們是否有保留Insomnia這個名字的意愿,胡佛幾人表示一切皆由老板做主。
幾個人進入角色倒是非常迅速,他們也做好了正式與過去告別,開始一段新生活的覺悟。
那正好,陸啟也早有構想。
他將會以這八個人為基礎,擴充人員,成立一個全新工作室,名為六十五。
就像陸啟,他自己是四十二,是ASCII碼里面的通配符“*”,說起來有點兒臭屁,代表可以解決一切問題的答案。
六十五則對應的是大寫字母“A”,是Advanced的意思,意味著公司逐漸壯大之后,開始踏入更進階一步的游戲開發領域。
那剩下的讓他們和唐玲溝通就好,需要提交準備些什么材料,這也不是陸啟該操心的事情。