游戲制作:從治愈玩家開始  第一百一十二章 一人一條命,讓你一坐就是一天

類別: 游戲 | 游戲系統 | 游戲制作:從治愈玩家開始 | 喝一杯紅酒   作者:喝一杯紅酒  書名:游戲制作:從治愈玩家開始  更新時間:2021-09-27
 
隨著距離發售日期的時間越來越近。

星云游戲在這一塊的廣告投入也是顯現了出來。

游戲媒體網站這一塊,相關的黑暗之魂專題各種報道。

同時直播平臺跟視頻平臺這一塊,同樣也有相關黑暗之魂的活動。

并且最直接的一點,那就是星云游戲平臺針對于黑暗之魂的優惠活動。

69元的優惠券,僅限于星云游戲平臺上的用戶使用。

不得不說,這種真金白銀給玩家讓利,就吸引用戶可以說相當好用。

在活動公布后,星云游戲就新增了15萬左右的用戶。

而且這個數字也是不斷的在增加。

當然對于更多的玩家來說,最直接的地方。

那就是他們終于能夠體驗到黑暗之魂這款游戲了。

各大游戲論壇社區上,討論著黑暗之魂的玩家們,從字里行間就能夠看出他們的喜悅。

這么長時間的等待,終于可以傳火咯!

………………

帝都的某個小區里面,張義跟王菡兩個人正討論著國慶假期的安排。

“要不去九華山?”張義提議。

“去什么九華山,人家去九華山都是燒香的,再說爬山你爬得動么?去年去黃山全程坐纜車就算了,剩下來的臺階你然后跑幾步路都喊累。”王菡翻了個白眼。

兩個人相繼討論了幾個地方,然后各自又挑選出了幾個毛病。

不是太累,就是人太多,要么就是聽說不好玩。

最終兩個人心有靈犀的共同給出了一個意見:“要不打游戲好了,聽說星云游戲的那款黑暗之魂上線了。”

“好主意!”同樣作為一個愛玩游戲的人,王菡也同意了。

主要是出去旅游,實在是沒啥好去的地方。

尤其是一想到各大旅游景點,再配上國慶這種節日,人擠人這哪是旅游出去玩,這不是找罪受么?

現在多好?

在家里吹著空調吃著冰淇淋,然后體驗著游戲帶來最純正的樂趣。

這就是生活啊。

“誒,標簽困難,這游戲好像是比較困難的游戲!”作為勤儉持家的代表,兩個人選擇的自然是星云游戲平臺,進入到商店界面王菡就發現了一個特點。

那就是黑暗之魂這款游戲位于星云游戲平臺里面,一共有四個官方標簽分別是:ARPG、黑暗奇幻、探索冒險,以及困難。

聽見王菡的話,正在掃碼付款的張義隨口回應:“正經玩家誰看標簽啊?不用管都是唬人的,而且能有多難?之前的線上發布會咱們兩不是看了么,估計也就那樣。”

“OK買好了,來準備傳火了!”張義伸了個懶腰。

“不過這游戲好像雙人玩的話,比較麻煩啊。”王菡朝張義說道,之前在線上發布會上,關于游戲中的多人玩法,陳旭也是說過的。

“咱們兩玩一個存檔用一臺電腦唄,誰死了就換另外一個。”張義想了想說道。

“行啊!”王菡聞言也是同意。

生活需要調劑,這一起玩游戲挺好的。

游戲的容量還是比較大的,付款之后兩個人聊著有的沒的,等待著游戲的下載安裝。

等游戲安裝好之后,兩個人進入到游戲。

伴隨著游戲進入后,畫面出現一個老嫗的聲音也響了起來。

是的,這里就是洛斯里克……

熟悉的臺詞,熟悉的畫面。

看到這一幕,坐在電腦前的張義跟王菡眨了眨眼睛吐槽。

“這不就是之前展會上的宣傳預告么?”

“是啊,星云游戲這也太省事了。”

不過雖然吐槽,但兩個人也沒有跳過,而是繼續看了一遍。

因為整個CG過場動畫,真的制作的非常精良。

可是花了大價錢,要不然的話陳旭也不至于再循環利用一遍插入游戲。

過場動畫播放完之后,出現在畫面上的就是一個人物的創建,對此張義跟王菡也沒有太多的意外。

畢竟很多ARPG游戲都是采用的這種模式,讓玩家能夠自己創造一個角色。

角色的名字非常簡單好記,直接就叫123。

然后就是游戲中捏臉的各種設定了。

關于捏臉這個活,張義當仁不讓的包攬了過來。

“嗯,年齡的話選擇老年,畢竟姜還是老的辣,嘴上沒毛辦事不牢,所以再加一點胡須,另外頭發的話選擇個雙馬尾配銀色,人老心不老。”

“眼睛改成瞇瞇眼畢竟瞇瞇眼都是怪物,嘴唇的話添一點猩紅表現出殺戮的欲望。”

對著捏臉的界面一頓操作,一個長相非常奇特的角色出現在了畫面中。

旁邊的王菡沉默了一會兒:“我感覺你有一點欠揍!”

“咳咳別說了,好像還能選職業跟出身的裝備,你來做決定吧。”張義咳嗽了兩聲轉移話題。

“無用之人吧,這個數值感覺很平均,水桶一樣的三維應該非常強,陪葬品選這個樹枝吧,最后一個應該是最強的吧?而且看介紹應該是個有時間限制的變身卡,能讓角色變得非常強大。”王菡根據自己的游戲經驗總結了一下,然后選擇無用之人個嫩白樹枝。

全部確定完畢之后,先是一陣短暫的黑屏,隨后游戲畫面就出現了。

鏡頭從遠方逐漸拉近,并最終將視野鎖定在了一片荒涼的墳墓附近。

在墳墓堆里面,有一個棺木發出了咯噠咯噠的聲音。

只見一只手從棺木里面伸了出來,隨后之前在人物職業選擇界面,創建好的無用之人‘123’就從棺木里面緩緩爬了出來。

于此同時游戲畫面中也顯示出游戲的UI界面

中間出現當前場景的地圖名——‘灰燼墓地’

張義看了一下游戲中的UI布局。

左下角顯示著一個小破木盾牌,一個破木棒以及一個名為原素瓶的東西,應該就是游戲里面的一個物品欄。

左上角則是狀態欄,作為一名游戲玩家張義差不多也能總結的出。

紅色的應該就是血條、藍色的是法力條、至于綠色的應該就是所謂的精力條了。

大多數ARPG以及ACT類型的游戲,基本上都是這樣的一個界面布局,沒有什么值得大驚小怪的地方。

而且這也算是玩家廣泛認知的一個基本常識了。

基本上也不會有廠商那么無聊,非要顯得特立獨行去改變,說什么我就是讓血條跟藍條的顏色互換一下。

第三人稱的一個視角,張義慢慢轉動鼠標,看著周圍的一個場景。

蒼涼殘破的墓地廢墟,空氣中彌漫著如同灰燼一般的白色霧氣。

天穹厚厚的云層將太陽給全部遮擋住了,那灰蒙蒙卻又夾雜一點點光亮的灰暗色調,給人一種非常壓抑的感覺。

“別感慨了,快點看看怎么操作,地上的那個紅色的東西,應該就是之前發布會上陳旭說的諫言了,我還等著你快點死第一條命換我來呢。”旁邊的王菡催促著。

“切!你太小看我了,說不定你在我旁邊一坐就是一天。”張義嘴里不認輸,不過身體還是很實誠的來到了諫言旁邊,進行互動。

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