網上關于《魔獸爭霸》平衡的話題,對于不少喜歡RTS游戲的玩家都是非常的關注。
尤其是一些被《魔獸爭霸》吸引的玩家,雖然嘴上說著不平衡已經變成獸族爭霸了,但本質上還是希望官方能夠快一點做出反應,例如針對于目前的版本做出平衡。
而終于這些玩家們也等到了相應的回應,就是這個回應跟他們預料中的有一點不太一樣。
“《魔獸爭霸》中的平衡性并沒有任何的問題,不存在獸族過強的說法,各個種族都有其獨特的戰術與玩法,只有最強的玩家沒有最強的種族,周日我將在鯊魚TV平臺直播《魔獸爭霸》與此次參加黃金比賽的職業選手進行友好交流,以此來進行平衡的展示。”
當陳旭的這一條消息發出去之后,很快玩家們就注意到了這一條官博。
不僅僅是玩家,包括一些業界游戲是,英雄互娛的工作室里面。
嘴咧的跟個向日葵一樣的周奇也注意到了陳旭的這一條官博,頓時一臉懵逼。
關于《魔獸爭霸》平衡問題的話,倒不是他動的手,雖說直接《人類戰爭》跟星云游戲的《魔獸爭霸》有直接的利益關系,但因為星云游戲平臺的各大渠道,可早就等著星云游戲犯錯了。
甚至他都還沒想著動手,這一波關于平衡的消息就起來了。
一開始他也想要看的是陳旭怎么應對這一次的平衡事件。
平衡有問題,這個事情其實吧,說嚴重很嚴重,說不嚴重其實也不嚴重。
關鍵還是要看游戲廠商該怎么應對。
面對平衡出了問題這種情況,一般來說游戲設計師公開表示對玩家的一個歉意,然后快速的做出反應,進行對數值的一個調整,這件事情也就過去了。
至于后續平不平衡,那就又需要一段時間的測試。
畢竟平衡這個東西,都是需要不斷的調整的。
每一次調整總會有強有弱,諸多游戲設計師,甚至包括一些硬核的玩家都清楚這一回事情。
而這個時間點,周奇覺得就是《人類戰爭》緩口氣的好機會。
而他,包括多數玩家與設計師都認為陳旭應該會第一時間進行反饋,表示加強不死族、暗夜精靈或者是削弱獸族。
但是他們萬萬沒想到,陳旭竟然玩了這么一手。
直播打《魔獸爭霸》,以此來證明《魔獸爭霸》的平衡問題?
這是什么操作!
包括不少玩家,也都是驚了。
“我去,如果我理解沒錯的話,陳旭這是想要直播打《魔獸爭霸》以此來證明游戲平衡沒問題?”
“不會吧,不會吧,陳旭不會真的以為自己比那些職業選手還厲害?”
“我覺的陳旭這樣做肯定是有底氣的,而且作為游戲設計師,肯定有獨特理解的吧?”
“那可不一定,我腦子還覺得我是個游戲高手,但手表示我不是。”
“直播都還沒直播,你怎么就肯定陳旭不行?我倒是覺得陳旭這樣說,他肯定也是有把握的,想一想之前的《怪物獵人:世界》”
“有個錘子把握,之前那是打AI,現在跟真人玩家打,而且還是職業哥,陳旭還能比職業玩家更懂平衡咯?”
“為什么不能懂?陳旭就是游戲設計師!”
“你就扯犢子吧,他陳旭就是個做游戲的,懂個屁的《魔獸爭霸》!”
“講道理,到時候陳旭用四個種族,每個種族都輸一遍職業哥,這不就證明游戲平衡了?”
“??????雖然你這說法我挺想笑的,但陳旭又不是傻子,能干出這種事情?”
網上的玩家進行爭吵,喋喋不休。
主要還是分成三個陣營。
看戲吃瓜陣營,就等著那一天陳旭進行直播給出一個準確的答復了。
此外還有一部分玩家比較相信陳旭,覺得陳旭既然敢這樣說的話,肯定不會無的放矢的,說不定真的有一兩手干貨呢?
畢竟人家可是游戲設計師。
而剩下來一部分的玩家,則就是覺得陳旭估計就是不想承認游戲平衡有問題。
畢竟以前也不是沒有過這樣的事情,官方死鴨子嘴硬,表示游戲沒問題,是你們的玩家有問題。
星云游戲,午休時的休息室里,一群人正相互聊著。
主要還是針對于網上目前消息內容。
“網上很多人質疑啊,秦哥你覺得陳總《魔獸爭霸》玩的真的很好嘛?”有同事朝著秦毅問道。
眾人看向秦毅。
“這我就不知道了,不過吊打我們幾個沒問題。”秦毅抓了抓腦袋說道。
畢竟陳旭還真沒在他們面前打過多少次游戲,也就是在之前開發的時候,內部進行一個測試的時候把他們三個吊起來打。
“那秦哥你們技術水平怎么樣?”有人問道。
“馬馬虎虎,合起來兩千多分的水平吧。”秦毅輕輕咳嗽了一下。
2000分?聽起來感覺挺高的啊!
聽見秦毅的話,眾人露出驚訝的表情,忽略了‘合起來’這三個字。
這時候林柔插話了:“秦哥他說的是合起來。”
合起來?
那合著你們全是菜鳥?
“咳咳,別說了,你們看這個,陳總這下有多了個梗了!”面對幾個人詭異的目光,秦毅連忙轉移話題。
然后將手機上的信息展示出來。
上面是一個剛剛沖上去的熱搜詞條。
‘陳旭他就是個做游戲的,懂個錘子魔獸爭霸!’
看見這個詞條,瞬間眾人也是樂出來了。
“哈哈,這個是什么情況啊,從哪傳出來的?”
“這陳總知道了,得多難受啊。”
“我覺的陳總應該已經習慣了。”
眾人望著這一條沖上來的熱搜詞條樂不可支。
而這個時候剛剛跟鯊魚TV那邊確定好的陳旭從辦公室里面走出來,看著樂不可支的眾人,陳旭有點好奇:“你們樂什么呢?”
阮寧雪一哦面憋笑一面將手機遞給陳旭:“陳總,你要堅強!。”
“這什么鬼。”陳旭看著熱搜詞條也是有點無語,不過心態倒是沒有多少變化。
畢竟他已經習慣了,玩家總是對于他充滿了誤解。
“不過陳總,你真的能打的過那些職業選手么?”旁邊楊忻等人也是好奇的問道。
他們閑暇時也看過陳旭打《魔獸爭霸》,不過倒不是跟真人打,而是跟公司內的AI打。
至于到底厲害不厲害,他們就不清楚了,反正他們都打不過。
“一般的能打一打,如同瓜弟這樣的就只能靠戰術,還有臨場發揮了。”陳旭笑著說道。
決定這樣,他也還是有一點底氣的,真要是這些職業選手都懂各種戰術玩法,已經了解到這款游戲諸多打法跟明白怎么應對,那他很容易被一些選手的操作硬吃。
可他這屬于降維打擊,而且還有一個特別的道具,這就是他的底氣。
而且對于他來說,其實也算是一個機會,之前《怪物獵人:世界》也有這方面的考慮。
讓玩家了解到他出了游戲設計師外,還有一個玩家的身份。
這樣的一個人設立起來之后,對于后續的游戲內容推進也是有很大幫助的。
畢竟一個設計師,而且還是一個蠻厲害的玩家,對于玩家來說其實也多了一種認同感。
至少對游戲的內容疑惑的時候,玩家的第一反應不會是這游戲數值還是關卡設計錯了,設計師又犯病了。