游戲制作:從治愈玩家開始  第二百八十九章 懵逼的玩家跟選手

類別: 游戲 | 游戲系統 | 游戲制作:從治愈玩家開始 | 喝一杯紅酒   作者:喝一杯紅酒  書名:游戲制作:從治愈玩家開始  更新時間:2021-10-09
 
鯊魚TV里面,陳旭所在的直播間,這個時候彈幕已經直接爆炸了。

盡管設置了一個限制時間的發言但還是密密麻麻的根本看不清。

所有的玩家都是一臉的懵逼。

在這之前他們想過很多場景,可這樣一個場景,還真的沒有想到過。

這感覺陳旭將職業選手給玩弄于股掌之中了啊!

尤其是之前看過輸本比賽的玩家,簡直不敢相信跟陳旭打的是輸本。

如果不是那狼騎的走位依舊很騷,他們絕對以為這是一個《魔獸爭霸》500分的選手,要不然怎么能被陳旭打成這樣。

‘這不會是假賽吧!?感覺輸本打著打著就輸了!?’

‘老哥,但凡有點智商都說不出假賽這種話,少點陰謀論不說其他的,陳總的這個操作其實也算是高手了。’

‘話說我還是沒有看懂,這輸本是怎么輸的啊!感覺前期被獸王騷擾著騷擾著,然后就沒了。’

‘是啊,這陳總的錢也太多了,剛剛主舞臺那邊我沒注意小地圖,看著輸本把第一批女獵給滅了,然后直接把主基地拆了個七零八落我還以為他要贏了。’

‘超能力戰術!這特么陳總給自己偷偷開了充值通道!我說我怎么從初始分500打到了100,害的我又重新買了個號,原來是我沒充值渠道!’

‘有一說一,感覺這個戰術有一點東西,前期利用暗夜精靈的古樹快速的練大野,然后急速的開礦,而且陳總從頭到尾都是單英雄啊!’

‘本身女獵是無護甲的單位,升級了科技綠皮這才能正面跟狼騎兵與獸族步兵打一打。’

‘暗夜精靈族還可以這么打獸族么?這么說平衡真的沒問題?’

‘講道理獸王應該算是獸族吧?所以最后還不是獸族贏?’

‘艸,我竟然無言以對!’

不僅僅是玩家在熱議,包括在一個RTS群里面,一群參加職業比賽的選手同樣也在進行討論。

教主:“臥槽,陳總有點東西啊!我還以為會是無懸念的碾壓。”

衛星:“是啊,這個暗夜精靈到處開礦的玩法,配合這種遠點出生位跟比較大的地圖的確有點難。”

瓜弟:“不過缺點也很明顯,那就是前期因為要重兵投放在開礦上,至少要在獸族的狼騎前確保能爆出女獵,否則的話就直接被狼騎跑死了。”

“所以前期陳總直接選擇中立英雄中的獸王開局,利用小豬進行騷擾,不過這個戰術對技術也有一定的要求,至少要做到騷擾跟發育兩不誤,主要也是輸本有一點放松輕敵,偵查都沒做全直接憑經驗單地洞速科技,前期兩個沒建好的地洞被騷擾半天,還是很傷的。”

作為職業選手,而且還是主玩獸族的選手,很快也發現了這個戰術的一些特點。

并找到了一些應對的方法。

其他的暗夜精靈選手在群里面也是提出了相應的看法:“主要還是看前中期的壓制力,如果獸族能夠快速到達二本,然后狼騎早出跑起來,那就難了。”

“可如果前期壓制騷擾的好,等分礦一立那基本上等同于宣告暗夜精靈贏了。”許多暗夜精靈的玩家,這個時候也是仿佛打開了新世界的大門。

在這之前對于他們這些主玩暗夜的玩家來說,基本上都是速三本熊鹿,同樣人族這邊也差不多基本都是大法師,二本山丘之王,然后出火槍跟牧師男女。

但缺點的話,那就是二本時間段里面,己方還沒有成型的時候,根本擋不住獸族,白牛驅散加靈魂鎖鏈,配合狼騎完全能夠在三本前推掉。

而亂礦的話,雖然同樣是要為發展而給對方前期壓制跟騷擾,但是直接通過多戰爭古樹爆女獵。

其實在戰斗力上面,發力時間要更早一些。

因為前期并不用壓制那么多的時間,只要大野點的雙戰爭古樹,以及分礦前的生命之樹建造好,這時候確保對手的狼騎被你騷擾的還沒有成型,基本上雙方已經處于同一起跑線了,剩下的就是看對手的跑狼騎更強,還是自己的女獵游擊戰更強了。

這邊跟輸本結束后禮儀式的問候了兩句,陳旭退出游戲看著密密麻麻的彈幕,不由得笑了笑。

“這算是暗夜精靈的一種打法,為什么我說《魔獸爭霸》的平衡沒有問題,因為每個種族都有自己的打法。”

“目前獸族大家經常會以劍圣,單地洞速二本科技跑狼騎,但其他種族為什么沒有特定的打法?例如剛剛暗夜精靈的戰術,說白了就是將暗夜精靈的特性發揮其來,前期野店的戰爭古樹能夠保證騷擾的英雄速度練級跟開礦,這是其他種族完全沒法做到的事情。”

陳旭簡單的跟眾人講著暗夜精靈的特點,不過更多關于戰術層面上的點,陳旭就沒有講。

剛剛他所打的就是《魔獸爭霸》中暗夜精靈的一個經典戰術:亂礦流。

主要就是防騷擾跟反騷擾,不斷的避開對方開分礦,甚至在對面攻擊自己家的時候,返過去攻擊地人家,跟對方硬換回城卷軸。

而亂礦流的一個特點,那就是只要想的話,那可以打很久,永遠不要打一波。

因為只要拖到后面,在經濟上完全能夠做到全面壓制,勝算也越大。

前世也有玩家進行調侃,將TR(防御箭塔)一波流發揚光大,甚至最后被玩家冠以SKY一波流的SKY是因為小時候家里窮,只能去網吧一個小時,所以戰術發揚光大,盡量10分鐘內解決戰斗,這樣一個小時就可以打6盤魔獸。

而將亂礦流發揚光大的MOON,是因為小時候家里家教嚴,一天只能打一把魔獸,所以發明了亂礦流,這樣就可以一盤打一個小時了。

雖然是調侃,不過卻也相當符合這兩種戰術的特點了。

至于陳旭的話,則更多想要給玩家展現出的是種族的特點。

畢竟沒有無敵的戰術,只有無敵的玩家。

現在的他,主要就是欺負欺負這些職業選手,現在還沒弄懂這些戰術的特點,要不然光拼操作陳旭覺得自己還是有點吃力的。

而這個時候在解說主舞臺,有一個解說感覺有點遭不住了。

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