游戲制作:從治愈玩家開始  第三百二十四章 為了玩家,我可以忍受

類別: 游戲 | 游戲系統 | 游戲制作:從治愈玩家開始 | 喝一杯紅酒   作者:喝一杯紅酒  書名:游戲制作:從治愈玩家開始  更新時間:2021-10-14
 
“臥槽!太特么絕了!”

伴隨著視頻最后的落幕語音頻道里面傳來了宋仁充滿震撼的聲音。

“這叫現代戰爭?這是世界大戰吧?太瘋狂了!”張義這時候也是開腔回應。

同時又忍不住的點擊了一下重放。

這短短不到兩分鐘左右的宣傳片,給他帶來的震撼感太強了。

這段視頻不僅僅是在國內播放,同樣也在海外進行播放。

畢竟《使命召喚:現代戰爭》作為寰宇VR設備的護航大作。

爭的可不僅僅是國內的市場,而是全球范圍內的市場。

這一次國外發行的游戲廠商還是目標軟件。

不過跟以往有一點不太一樣了。

那就是如今的目標軟件,已經是星云游戲的形狀了。

簡單的來說,那就是星云游戲收購了一部分目標軟件的股份,現在是最大的股東了。

要說賣的話,目標軟件那邊肯定是不想賣的,畢竟效益日益增高。

但關鍵點在于目標軟件的海外營收這一塊,大頭都是來源于星云游戲的游戲。

而現在星云游戲提出了這個方案,不答應的話當然也行,但后面的合作可就不好搞了。

所以目標軟件這邊一合計,要不咱賣了吧?

不就是變成星云游戲的形狀么,而且這一旦適應了,說不定還更舒服一點呢。

大力的推廣下,這一個宣傳預告片也是登陸到了海外的各大視頻網站,并且配上了多種語言字幕。

看的海外的玩家也是激動不已。

畢竟如今的星云游戲也不是什么無名小卒了。

早先的《黑暗之魂》,后面的《我的世界》《怪物獵人:世界》《魔獸爭霸》以及近期的《彩虹六號:圍攻》都是在海外受到了很大的關注。

同時在海外受眾最高的三個游戲類型:槍、車、球。

《使命召喚:現代戰爭》就是屬于最廣的類型:槍。

這火爆的場景,瞬間也點燃了無數海外玩家的熱情。

尤其是那些堪稱瘋狂的場景,更是引起全球范圍內的熱議。

國內的玩家們。

“我的天!這就是陳旭的新游戲?太特么瘋狂了!”

“我只能說我特么買到爆炸!而且跟《彩虹六號:圍攻》感覺是完全不同的風格啊!”

“白宮陷落、埃菲爾鐵塔倒塌,宇宙空間站分崩離析,城市被核平,這特么還有陳旭不敢做的場景么!?”

“有!陳旭不敢將背景放在國內!別說什么炸知名建筑了,就是花花草草陳旭都不敢破壞!”

“咳咳咳,有遠見一點!這不是陳總不敢,而是大局觀的需求,畢竟寰宇VR可是要搶占全球市場的,這背景定位國外,主要也是更好的攻克海外市場么。”

“別管那么多了,我更好奇的是《使命召喚:現代戰爭》這款游戲的玩法內容到底是什么,偏向于多人還是單人?”

“多人跟單人,我不知道我就希望爽一點,《彩虹六號:圍攻》雖然好玩,但我真的玩不來。”

“玩不來1,活著的我還沒死了一直看攝像頭的我作用大。”

同樣在國外也有許多人在討論。

“atrai剛披露了《暴風行動》的宣傳視頻,星云游戲就放出了《使命召喚:現代戰爭》的內容,簡直太酷了!”

“哈哈,沒錯zeus跟寰宇的對抗,原本的我準備購買zeus,可現在不得不說我得選擇觀望一下了,《使命召喚:現代戰爭》的宣傳片實在太酷了!”

“不過這家公司的宣傳片,真的不會是宣傳騙么?我已經吃過好多次的虧了。”

“前面的朋友,你知道《黑暗之魂》《魔獸爭霸》還有《我的世界》跟《彩虹六號:圍攻》嗎?這些游戲都是星云游戲出品的,他們從不在宣傳片上弄虛作假。”

“是的,我特意去華夏的網站了解了更多關于這家游戲的信息,尤其是他們的BOSS也是這些游戲的主設計師,在華夏他有一個綽號叫做‘愛的戰士’意思就是每一款游戲,都包含著他對玩家的熱愛,所以他從不會做出讓玩家難受的行為。”

“我的天,這可太酷了!不過雖然這樣說,但說實話還是得等游戲出來才能夠下結論,可不得不說現在的我對《使命召喚:現代戰爭》這款游戲更加的期待了。”

顯然這個游戲CG的品質絕對是世界頂尖水準,讓很多玩家們了解到什么叫做十年游戲九年CG。

但同樣酷炫歸酷炫,可玩法上面《使命召喚:現代戰爭》卻并沒有展現多少,很多玩家也不明白這款游戲到底是什么樣的。

對此也是在陳旭的意料之中,這個宣傳片主要就是為了調動玩家們的熱情而已。

讓玩家知道這款名為現代戰爭的游戲,到底會有怎樣火爆的內容。

關于《使命召喚:現代戰爭》的消息在全世界范圍內傳開。

玩家們進行著各種討論。

而這個時候的陳旭,則是在星云游戲的辦公室里面,跟團隊一起進行劇情上的內容安排。

游戲里的劇情,陳旭采用兩種表現模式。

第一種那就是過場的CG播片。

例如當場景切換需要預載的是哦戶,通過CG播片來讓玩家明白故事的劇情。

第二種就是實時的故事劇情。

也就是玩家在游戲關卡中,將會通過身邊的隊友進行溝通,以此來展現游戲相關的劇情。

而不是說打通一個關卡,然后放一段即時演算的動畫。

這樣做算是有好處,但也有壞處。

好處是玩家的游戲體驗會更加的流暢。

壞處則是如果玩家的注意力不集中,例如中途摳個腳什么的,而這時候正好是游戲里面NPC角色在對話。

那么可能會遺漏掉一些內容。

對此也沒有什么好解決的辦法,畢竟萬事有利有弊。

只能夠在兩者中進行一個取舍。

陳旭做出的取舍,那就是讓玩家的游戲體驗更加流暢。

而且本身VR游戲,玩家的專注度會比PC平臺的游戲更高。

從某種程度也算是彌補了一些。

剩下的就是劇情這一塊了。

“陳總,這個劇情寫出來,玩家恐怕又要給你寄刀片了啊!”

辦公室里面負責豐富劇情的楊忻,看著故事大綱梗概,不由得感慨道。

因為實在是太虐了。

光是強調點跟腳本內容,就已經讓有點感性的她難受了。

而做成VR游戲,那種高沉浸感下。

玩家的情緒絕對會炸裂啊!

“沒辦法,這一切都是為了給玩家帶去更優秀的游戲體驗,為了玩家我可以忍受這些誤解的。”陳旭笑著說道。

寄刀片?

快遞公司也不給寄啊!

而且星云游戲的安保力量,年前的時候他可是加強過的。

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