游戲制作:從治愈玩家開始  第二百六十一章 萬人血書加強太刀

類別: 游戲 | 游戲系統 | 游戲制作:從治愈玩家開始 | 喝一杯紅酒   作者:喝一杯紅酒  書名:游戲制作:從治愈玩家開始  更新時間:2024-07-06
 
當然無數玩家除了在抱怨《怪物獵人:世界》這水溫人突然升高外。

還有不少的玩家群體,則是在抱怨另外一件事情。

而這一部分玩家群體,那就是手中拿著太刀的玩家了。

太刀玩家,這可以說是在《怪物獵人:世界》中使用武器占比最高的玩家了。

至于原因?

自然是因為帥啊!

不過其實太刀俠們的境遇,一直是比較的糟糕。

因為太刀的輸出其實并不算低,紅刃之后傷害雖然不比大劍、盾斧這些,可卻也相當可觀。

而且針對于怪物的肉質,太刀也能夠進行很好的打擊。

尤其是登龍劍的傷害,只要打中BOSS符合切割屬性的肉質,那傷害絲毫不比大劍的蓄力跟盾斧的解放來的輸出低。

可同樣相較于盾斧與大劍,最大的區別,那就是這太刀的前置條件是開刃。

而開刃就要用出那一招方圓五米寸草不生的氣刃大回旋了。

人家盾斧跟大劍都是自己攢瓶子,都是自己蓄力,誰跟你這太刀一樣?

所以在之前太刀俠的境遇們都是稍微有一點孤獨的。

至于為什么叫稍微有一點孤獨呢?

因為也有一些玩家偶爾也會帶帶太刀俠。

畢竟前面的那些怪物,并沒有太大的威脅,就算被太刀俠打中了,無非也就是硬直一下。

大家笑笑呵呵也就過去了,畢竟最后還不是狩獵成功了么?

而對于太刀俠們來說,就算你不帶我又如何?

強者是不需要伙伴的,我一個人就是一只軍隊!

穿梭于古代樹森林,游蕩在大蟻冢荒地,上至珊瑚地高臺,下至瘴氣之谷,我太刀俠哪里去不得?

可面對角龍跟火龍的時候,太刀俠們心中的江湖一下子就變了。

因為角龍跟火龍簡直太殘暴,完全稱得上是新人收割機。

所以很多玩家都是選擇了組隊去打,因為這樣效率更高一些。

于是乎太刀俠這下徹底尷尬了。

單人的話打不過。

組隊的話,完全沒人要了。

畢竟之前的一些個怪,就算不小心打中了隊友,最多也就是產生了一些比較滑稽的場面而已。

可面對角龍的鉆地與龍車跟龍頭二連拱,這一不小心打中了隊友,這可是要命的。

偏偏太刀俠還是最容易打中隊友的。

不管是用見切斬開刃,還是什么最后都要接一招氣刃大回旋。

想要保持輸出的情況下,則必須一直保持開刃狀態。

畢竟登龍劍的話會直接消耗一層開刃狀態。

所以在組隊模式下,太刀俠們為了能夠保證隊友的安全跟輸出,基本都是不會用氣刃大回旋。

可這樣你怎么開刃?

輸出那么低,還容易妨礙隊友,要你何用!?

我組個大劍哥,幫他吸引仇恨,然后三蓄爆炸輸出。

來個輕弩老哥,對著怪物的腦袋放三個地雷。

又或者組個錘子哥,打暈之后爆錘龍頭,這豈不美哉?

實在不行來個狩獵笛,自帶BGM的男人,給全體隊員上BUFF也好啊。

甚至是操蟲棍,好歹還能表演個雜技。

雖說在游戲里面實際上也看不見其他角色的輸出數值到底是多少。

畢竟這是一款共斗類的合作游戲,游戲里面也沒有所謂的輸出排行榜。

可雖然看不到最終的統計,但就算猜也能猜的到。

你說你一個全程不開刃的太刀,唯一的攻擊手段就是上劈跟突刺,你能打多少輸出?

什么?你說你的輸出很高,不是第一就是第二?

我呸!

你也不去撒一泡尿照照自己!

心多大啊!?

我帶只艾露貓作用都比你大!

在這樣的情況下,面對越來越強力的BOSS。

太刀玩家們更進一步的成為了空巢老人。

空蕩的大陸,想找個人去打龍,做這種決定,是寂寞與我為鄰。

明明是四個人的游戲,我卻始終不能有姓名。

在陳旭的官博上,還有社區論壇里面。

全部都是關于玩家們的各種留言。

基本上都是各種抱怨。

若所有抱怨共為一石,那太刀玩家獨占八斗。

剩下來的兩斗,一斗是在抱怨游戲的水溫突然升高。

畢竟對于老黑魂玩家,他們已經習慣了,甚至還有點小小的竊喜。

而另外一斗則是來源于其他武器的玩家,覺得自己的武器還弱了一點,當然之所以這么少,主要也是因為這不是前面還有一個太刀給他們兜底么。

于是在論壇社區上面出現了一個奇觀。

那就是‘萬人血書加強太刀!’

“陳總,不回應一下么?有很多玩家都在說武器的不平衡啊。”

星云游戲的辦公室里面,秦毅帶著一點期待的目光看著陳旭。

至于為什么是期待目光的話,那自然是他自己也是一名太刀玩家。

他自己也清楚的了解,網上那些太刀俠們的痛苦。

要不是大家都是同事,完全沒人帶他一起打龍。

陳旭呵呵一笑:“沒事,那是目前玩家還沒有摸索會太刀的玩法、”

秦毅無言:“所以陳總,這太刀真的不用改么?這傷害也太低了啊!”

“對比大劍跟盾斧的一個面板傷害,的確比較低,但數值這邊錄入又不是我!”陳旭一臉笑容。

秦毅頓時無語:“陳總,這數值是我錄入,但也是你拍板的啊!”

聽著秦毅的一個訴苦,陳旭拿起旁邊的一瓶汽水,打開后喝了一口,笑著道。

“面板傷害數值低,又不是說總體傷害高。”

“而且開刃之后,太刀的傷害瞬間就起來了,還有見切斬配合快速開刃,再加上登龍斬的爆發,你敢說太刀的輸出低么?”

“另外太刀本身就是非常帥的一個武器。”

“想要輸出最大化,那肯定得有技術啊,要不然強大但又無腦,那要其他武器還干什么?”

“所以玩得好的太刀俠那都是高手的象征與榮耀啊!”

陳旭理所應當的說道。

聽著陳旭的一個解釋。

秦毅沉默不語。

好像,這說的的確有很大的道理啊!

行吧,至少他是被說服了。

看著秦毅灰溜溜的回到工作崗位上面,陳旭也是笑了笑。

游戲的平衡有問題?

嗯,細微的一些問題的確有。

不過其實也無傷大雅。

畢竟任何一款游戲都不可能做到完美的一個平衡。

而且本身《怪物獵人:世界》也并非是一款以競技為主的游戲。

游戲里面主打的就是一個PVE的共斗模式。

不過這風波,還是得出個面啊!

這好好的一個怪物獵人游戲,都被玩家們說的好像變成怪物虐人了一樣。

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