游戲制作:從治愈玩家開始  第三百五十五章 三男一狗—給他愛

類別: 游戲 | 游戲系統 | 游戲制作:從治愈玩家開始 | 喝一杯紅酒   作者:喝一杯紅酒  書名:游戲制作:從治愈玩家開始  更新時間:2021-10-20
 
“陳總,您收購這些游戲廠商,不是為了擴充咱們第一方的工作室陣容,而是為了這些游戲廠商的技術?”

辦公室里面,阮寧雪等人一臉懵逼。

包括旁邊的秦毅等人也是一臉驚訝。

對于星云游戲收購諸多游戲廠商,對外雖然沒有傳播開來,畢竟有‘戰爭地帶’的火熱進行了掩蓋。

可星云游戲內部的各個員工,實際上心里面還都是比較清楚的。

一開始他們以為這是為了擴大公司的制作規模。

可現在陳旭卻告訴他們,只是為了不同領域的尖端技術。

而且這些技術只是用來進行一款游戲的開發?

這實在是有點顛覆他們的三觀了。

“當然,如果光靠我們自己慢慢積累,需要多長時間才能夠達到這樣的效果呢?”陳旭理所當然的說道。

游戲開發,尤其是3A大作的開發。

除了游戲的創意,玩法這些核心要素,工業技術也是相當重要的。

“更尖端的技術需要我們自己來,為了勝在未來而攻克開發,可一般的技術我們完全可以靠氪金來彌補么。”陳旭的臉上帶著一絲笑容說道。

聽著陳旭的話,眾人不由得一陣無語。

好吧,他們差不多已經明白陳旭的一個意思,能用錢解決的事情都不是事情。

沒有技術積累?

一個字:買。

就是這個氪金的數字,讓他們有一點頭暈。

不過短暫的回過神來后,眾人反而更關注之前透露的內容。

“陳總,你已經有新游戲的想法了么?到底是什么游戲啊!”阮寧雪好奇的道。

所有人都是有一點想知道,到底是什么樣的游戲。能夠讓陳旭這樣對待。

看著好奇的眾人,陳旭沒有說話只是笑了笑,不過卻并沒有回答。

“新的游戲先暫時不說,因為在這之前我們還有許多的工作要做,例如跟各個工作室的技術人員交接,確保技術的使用,另外還有新游戲里面,我們要塑造一個更為龐大的世界,其中的美術工作非常重要,到時候我們要提前進行。”陳旭看著眾人說道。

“當然在這過程中,我們可以稍微取巧一些,例如讓玩家參與到開發的過程中來。”陳旭笑了笑說道。

眾人:??????

大家都是一臉問號,沒明白陳旭的意思。

“新游戲的體量,將會是目前為止我們最大的一個項目,這中間會有比較長的一段真空期,而且還會涉及到繁多的測試。”

“所以我們可以將一部分內容,做成相應的VR主題登陸界面,別人動輒五十塊、六十塊的主題,我們只要玩家在星云游戲平臺消費一定數量,直接免費送給玩家!當然順帶著到時候玩家們也可以幫我們進行測試一下,并且這也是一種預熱么。”陳旭輕輕咳嗽了兩聲。

聽完陳旭的話,眾人瞬間無語。

意思是,免費的測試員唄?

不過眾人反而更好奇了,聽上去新項目會是一個特別龐大的存在。

那到底有多龐大?

然而讓大家失望的是說完這些后,陳旭完全沒有解釋只是回到了自己的辦公室里面。

靠在辦公室的椅子上,陳旭打開電腦進行了一些簡單內容的撰寫。

接下來要開發的游戲,其實也是陳旭心中一直有想過的一款游戲。

目前寰宇VR平臺這一塊,陳旭私下也是跟游戲部溝通過。

從現在的效果來看,顯然《使命召喚:現代戰爭》三部曲打響了一個非常好的開頭。

而后續國內的各大廠商也陸續有了新的計劃。

但zeus平臺那一塊,雖然在《暴風行動》這邊吃了一個癟,可整體陣容還是非常龐大的。

而且在海外市場這一塊,寰宇的影響力的確不如zeus。

除此外就是星云游戲平臺自身的發展了。

雖然在國內這一塊,星云游戲平臺已經躋身成為最大的平臺了。

可在國外這一塊,則并沒有多少影響力。

收購目標軟件后,星云游戲這邊也是開始自主建設海外的游戲平臺了。

接下來對于星云游戲的海外戰略非常簡單,那就是爭搶用戶。

《使命召喚:現代戰爭》帶來的影響力很大,可一款使命召喚顯然還是不夠的,所以對后續這塊陳旭也是準備放一個殺手锏。

所選擇的一個目標那就是《GTA》,或者說是三男一狗的《GTA》。

《GTA》,游戲的全稱是英文GrandTheftAuto,直接翻譯的話也很直白,那就是重大汽車盜竊。

這是屬于法律里面的一條罪名。

同時也是跟初代游戲核心直接掛鉤的玩法。

搶車,這就是《GTA》初代到后面一直有的一個傳統。

當然漢化過來的翻譯沒有那么直白。

其中最為人知的,那就是《俠盜獵車手》。

但這個稱呼算是美化過的了,畢竟盜竊汽車跟犯罪怎么也跟俠扯不上關系。

而且歷代中玩家比較熟悉的知名主角,無論是湯米、CJ、尼克等同樣也跟正義扯不上關系。

所以后來這個系列有了一個非常和諧的名字《給他愛》。

關于《GTA》系列的話,很早之前陳旭想過。

但卻因為技術力,還有人員等方方面面的原因沒有去制作。

前世的GTA5有多么龐大。

近3億美元,超過2000個開發人員,中途甚至跳票了一年,耗時5年才開發出了這款真正意義的次時代神作。

當然這一個手筆跟記錄在之后同樣是被GTA5的開發廠商R星,用一款神作荒野大鏢客2給超越了。

回歸到GTA5上面。

因為平行世界的一個技術的問題,陳旭顯然并不需要花費5年的時間。

但一些問題卻也是必須要面對的。

例如游戲中的射擊內容、動作內容、賽車內容等等。

這些是需要有技術力打磨的。

說個最簡單的例子,前世R星旗下的所有產品。

都是為了GTA系列而服務的。

馬克思佩恩是為了在射擊內容行有所突破,灣岸午夜俱樂部是為了培養游戲內車輛的手感。

黑色洛城是為了鉆研劇情人物的演出表現。

而荒野大鏢客則是為了進行新時代技術的突破。

最后GTA系列,則是會用到這些所有的技術,也就是集大成者。

不過好在對于陳旭來說,只要舍得花錢,那么這些也不是多大的問題。

技術,要么自己積累,要么就是買別人的。

當然整個游戲的開發,對于陳旭來說,還是相當具有挑戰的。

而最復雜的地方在于《GTA》系列中無處不在的細節。

圣安地列斯中,玩家吃東西的多少會影響體重,吃多了真的會變胖,吃少了真的會變瘦。

甚至可以控制自己的角色去減肥。

GTA4里面,車子撞墻后出租車頂上的標識會飛出去,且真的會砸到警察。

每一個物體都是有碰撞效果的,地上的易拉罐也都是可以撿起來的。

到了《GTA5》里面,實際上有大量的細節內容被刪減掉了。

一方面的話是受限于機能的妥協,另一方面也是R星力圖讓GTA5的一個表現偏向于虛幻與真實兩個界線點。

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