游戲制作:從治愈玩家開始  第五百章 陳總沒騙人真有盾牌啊

類別: 游戲 | 游戲系統 | 游戲制作:從治愈玩家開始 | 喝一杯紅酒   作者:喝一杯紅酒  書名:游戲制作:從治愈玩家開始  更新時間:2021-11-13
 
重新復活在獵人夢境的宋仁看著空空蕩蕩的血之回響,還有所剩無幾的血瓶簡直是欲哭無淚。

這神父大哥打自己跟之前幫自己打boss,這狀態簡直是判若兩人啊!

打怪的時候一斧子下去十幾點傷害,打自己倒好總共自己600多點血,這一斧子下去傷害直接翻了二十倍。

還有沒有天理,還有沒有王法了!?

而且這時候宋仁基本上也已經摸到一些門道了,那就是眼前的這個神父,可能就是《血源詛咒》里面的槍反老師。

因為其攻擊欲就跟個瘋狗一樣,不斷的朝著玩家進攻,這就給了玩家很多槍反的機會。

但說起來簡單,這做起來可就不簡單了。

槍反的失敗的懲罰,對比與黑魂里面的盾反,的確要低很多。

只要拉開距離,不存在說什么槍反失敗卻被砍一刀的情況。

但關鍵問題是距離拉的太遠,這槍反成功了,等自己跑到boss面前內臟暴擊的時機就已經過去了。

而且還有一點,那就是跟打小怪不同,打boss的時候至少是打神父這個boss的時候,如果槍反沒有成功的話,只是會對boss造成傷害,卻不會打斷boss的動作。

也就是說boss依舊能夠在你射他的時候,沖到你面前來給你一斧子,讓你知道花兒為什么那么紅。

如同宋仁一樣有一丁點絕望的玩家并不在少數。

關于《血源詛咒》的整體框架,陳旭還是按照前世的《血源詛咒》來的。

當然在一些如畫面表現與細節上面,進行了更佳的優化。

保留《血源詛咒》美術風格的同時,模型的精度還有動作以及物理碰撞等等效果表現,都有了質的飛躍。

而在vr版的《血源詛咒》上,絕對是能夠給玩家帶來最緊張刺激的體驗。

另外《血源詛咒》的地圖也非常的精妙,大的方向上《血源詛咒》跟魂三有一些類似,那就是可以傳送到各個點。

可在小方向上面,《血源詛咒》跟魂1又有一些類似,那就是關卡中充滿了解密的要素。

而且在游戲中擊敗boss前,拋開尤瑟夫卡診所的那一盞提燈,整個游戲里面就只有亞楠中部的一盞提燈。

看起來非常的過分,但實際上的游戲體驗玩家知道發現了捷徑,那無論是前往神父的亞丹之墓,又或者是神職人員的大橋,基本上就只要不到一分鐘而已。

下水道爬梯子,坐電梯,野豬通道……一共有三個不同的道路供玩家選擇。

相較于魂1中,如混沌溫床這些boss戰死一次,要跑很長時間讓玩家不由得吐槽365里路比,《血源詛咒》在跑酷上面,顯然要更仁慈了一些。

對于高手的話,開啟了捷徑并且明白了地圖的路線,可以說完全能夠將《血源詛咒》給玩成一款跑酷游戲。

至于新手的話?

算了,進入下一個話題吧。

而難度問題的話,《血源詛咒》跟《黑暗之魂》是完全不同的兩種風格,因為在《血源詛咒》中節奏更快,跟鼓勵玩家進攻,例如槍反的設定就是為這一點服務的。

至于不會槍反,那能不能打敗boss?

那肯定也是可以的,并且前作里一些經典的設定,陳旭還為此進行了保留。

一方面是因為比較合乎背景設定,另一方面也是為了玩家以后可以更好的受苦。

前期逃課,后期補課,這不是天經地義的事情么?

亞丹之墓里面,面對加斯科因神父宋仁仿佛了新的世界一樣,一臉的興奮跟驚訝。

因為他發現不知道是神父陷入瘋狂失去理智,還是游戲就是這樣設計的。

在他被神父追的跟個喪家之犬到處跑時,他發現這神父竟然被一堆墓碑給卡住了。

唯一能夠對他造成傷害的就是開槍了,但開槍的傷害可秒不了他!

而且游戲中他的斧頭可以切換為長柄模式,大風車能夠直接穿過墓碑打到神父。

“這陳總失算了,還是故意的?”

“不過仔細想想很合理啊!因為神父現在已經失去理智了,所以他的智商肯定也就下沉了,要不然之前還跟我并肩作戰的神父大哥怎么會跟我打呢?”

宋仁十分興奮的用大風車消磨著神父的血量。

“打不著,打不著,好氣啊!略略略,你就是打不著我!”

看著眼前的神父,宋仁發出了大反派一樣的笑聲。

很快神父進入到了第三階段,化身成為狼人將眼前的墓碑直接給打的稀巴爛。

可對此宋仁絲毫不慌,音樂盒到現在他一次還沒有用呢。

音樂從盒子里傳了出來,已經完全獸化的神父也開始掙扎,陷入了混亂狀態。

二話沒說,宋仁直接一個油甕扔到神父身上,然后又扔了兩個燃燒瓶。

瞬間神父的血量就下來了,等到神父清醒后,宋仁蓄力的大風車直接砍在了神父的身上。

已屠殺獵物

血紅的大字出現在屏幕中央。

游戲里宋仁擊殺完神父,不由得哈哈大笑。

雖然手段卑劣了一些,但好歹他通了。

走到神父的尸體旁邊,然后撿起散發著白光的道具。

獲得亞丹之墓的鑰匙

“所以沒有辦法拯救神父嗎?”宋仁不由得嘆了口氣,一開始他還以為打敗神父會觸發什么劇情,能拯救他。

但現在看來的話,這個神父是必須殺死的。

如果不殺死,那么后續的劇情就沒有辦法推進。

而且要是他猜的不錯,小女孩的母親恐怕也兇多吉少了。

在亞丹之墓里面探索了一下,一具殘破的女性尸體身上撿去的物品也證實了宋仁的想法。

這就是之前小女孩提到過的紅色寶石胸針,上面刻著神父妻子的名字:薇歐拉。

顯然倒在屋頂上面的尸體就是小女孩的媽媽了,從尸體猙獰的傷口跟蔓延的血跡,讓人不由得浮想聯翩。

尤其是還有之前小女孩交給宋仁的音樂盒,更是讓人產生了更多的聯想。

到底是小女孩的母親前來尋找神父的時候,意外遭到了獸化的亞楠村民攻擊導致身死。

而看見這一切的神父陷入失控瘋狂的狀態,讓自己獸化。

又或者是這根本就是因為神父的理智已經不斷喪失,最后親手殺死了薇歐拉。

事情的真相無人知曉,因為兩個答案似乎都能夠說得過去。

但宋仁還是更愿意相信神父并沒有殺害自己的妻子,而是因為自己妻子的死而變得瘋狂。

“只是可憐了那個小女孩了。”

宋仁看著背包里面的紅寶石胸針,想起之前小女孩可憐的樣子,不由得在心里面嘆了口氣。

先暫時不去告訴她這個悲傷的消息吧。

宋仁決定先進行探索一下前面的道路。

宋仁一點點繼續推進著劇情。

進入到亞丹小教堂,這里有著一個披著紅布的老太婆,她告訴玩家小教堂是一個安全的地方。

熏香驅散了野獸,如果遇到了正常的人類,可以把他們送到這里來。

對于他們的房子來說,教堂是個更安全的地方。

這個時候,宋仁也想起來之前的小女孩,還有告訴他一些消息的吉伯特跟那個刻薄的老太太。

顯然這幾個人都還是游戲里的正常人。

不過宋仁并沒有立刻回去,而是準備再逛一逛。

接下來干掉了兩個拿著拐杖一樣的大個子,位于一個封閉大門前的樓梯口處,宋仁發現了一個讓他欣喜若狂的東西。

他看見什么了?

盾牌!盾牌!

陳總真的沒有騙人,這游戲有盾牌啊!

看著剛剛獲取的盾牌,宋仁只能夠用驚喜來形容!

如果有盾牌,之前的那個神父他會怕?

只不過就是這盾牌,怎么瞅著跟個破木板一樣?

木盾牌:獵殺前夜村民們用來抵御怪物的原木盾牌,盾牌本身是沒什么問題,但技藝嫻熟的獵人并不會使用,因為這反而會讓他們的獵殺效率變低

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