游戲制作:從治愈玩家開始  第五百四十四章 動物派對

類別: 游戲 | 游戲系統 | 游戲制作:從治愈玩家開始 | 喝一杯紅酒   作者:喝一杯紅酒  書名:游戲制作:從治愈玩家開始  更新時間:2024-07-06
 
各大視頻網站與直播平臺,都是被《人類:一敗涂地》給刷屏。

不僅是這款游戲是免費游戲,更多的還是因為這款游戲帶來的獨特樂趣。

非常的適合玩家組隊進行游玩。

許多新生代并不是當初從《魔鏡》那時候就開始了解陳旭的玩家們,都是紛紛感慨不已表示陳總終于有回到‘愛的戰士’的成功道路上。

當然新粉已經被征服了,而老粉依舊是無動于衷。

畢竟一款《人類:一敗涂地》也說明不了什么。

另外也有不少的玩家覺得,這《人類:一敗涂地》看起來是陳旭做出了一款歡樂超級治愈的游戲。

但其實卻暗藏了禍心!

因為在《人類:一敗涂地》在各大游戲直播視頻網站刷屏的同時。

也有許多的玩家反而感受到了非常扎心的感受。

為什么?

因為沒有朋友一起玩!

如果有朋友一起玩,那么《人類:一敗涂地》帶來的樂趣簡直是爆炸的。

可如果只是一個人孤孤單單的玩呢?

直接就抑郁了好么!

孤孤單單的一人操縱著面條晃來晃去的解開一個個謎題。

配合著寂靜的游戲氛圍,跟以白色為主的背景。

帶來的則是無窮無盡的悲傷感。

跟當初的《雙人成行》還不一樣。

《雙人成行》是必須兩個人才能玩,一個人雖說玩都玩不了,但也就是單純羨慕一下別人有人能一起玩。

可《人類:一敗涂地》很多玩家一開始看著別人的視頻跟直播,興沖沖的進入到游戲。

這臉上的笑容逐漸就慢慢消失了,游戲里面感受到的只是孤單。

所以很多玩家深度分析了一波表示,這《人類:一敗涂地》這反而是陳總的一個陰謀。

什么?你說他們強詞奪理,胡說八道?陳總不可能是這樣的人?

一看你就不是十年老粉!當初陳總推出《逃生》跟《掄大錘》這兩款游戲面對玩家怒火時,曾經說過什么?

將所有的愛意貫徹到了游戲里面,反應人生哲理不懼挑戰!

這可都是陳總早年玩剩下來的套路啊!

不過這個話題還沒有炒熱,陳旭的新游戲消息則又是來了。

“愛的戰士就是要讓玩家感覺到治愈,可愛萌萌的治愈歡樂游戲二連發,《動物派對》已上線星云游戲平臺,僅售16元大家一起歡快的互相傷害吧!”

瞬間玩家們就驚了,臥槽,這么快!?

在《人類:一敗涂地》之后,很多玩家其實都已經在期待后續星云游戲嘉年華,陳旭可能宣布的消息了。

但沒有想到這時候,陳旭又給他們做了一款小游戲?

這是鬧哪樣?

“臥槽,陳總這是怎么了?生產隊的驢都不帶這么勤快的啊!”

“又是沙雕游戲么?這一次從人類變成動物了?”

“2333333,從人類變成動物,然后從PVE變成PVP玩法,總感覺陳總在內涵什么,暗示我們越來越閘種了么。”

“艸自己罵自己可還行,另外你不說我還沒有想到,不會陳總真的是這么想的吧?”

“哈哈,不管怎么說有游戲玩這是好事情!”

“臥槽,這個美術好萌啊!這感覺有一點不太像沙雕游戲啊!”

“柯基我的柯基!還有橘貓,這好萌啊!”

很多玩家在聽說又是一款游戲后,他們的第一反應就是《人類:一敗涂地》這款比較沙雕的游戲。

畢竟前段時間,這游戲真的是給他們帶來了好多好多的歡樂。

不過在看到這個叫《動物派對》的游戲后,很多人究竟了。

因為這也太萌了吧!

顧名思義,游戲的名字叫《動物派對》,而游戲里面玩家操縱的對象也是一個個毛茸茸十分可愛的動物。

看起來有一點憨的柯基、一臉大佬模樣的鱷魚、還有萌萌的兔兔以及橘貓這些小動物,簡直是可愛極了。

如果說《人類:一敗涂地》不用玩,都能夠感覺那撲面而來的沙雕氣息。

那《動物派對》就是光看,便能夠感覺到那種可愛跟治愈的感覺。

而且在游戲的色彩上面,跟《人類:一敗涂地》也完全不同。

這款游戲整體的色調偏向于暖色,而不是之前的冷色,這也側面的讓玩家感覺到了一種舒適感。

本身的直面感官就讓玩家很舒適,再加上之前熱度還在的沙雕游戲《人類:一敗涂地》。

所以盡管這一次跟之前不同并非是免費,但這款《動物派對》的消息一放出來,還是吸引了很多玩家的關注。

坐在電腦前的椅子上,宋仁正在語音頻道里面跟張義打著嘴炮。

“呵呵!也就是之前的《人類:一敗涂地》沒有PVP的功能,要不然我直接打哭你!”宋仁一邊說著一邊進入星云游戲平臺,進行游戲的安裝下載。

“就你?拉倒吧?快點就你一個人了,而且進游戲前,還有一個新手教學挺費事的。”語音那頭張義的聲音傳來。

“行了,行了,看我待會兒怎么收拾你!”宋仁暫時掛斷了語音然后進入到了游戲里面。

跳過片頭之后,宋仁就看見顯示器上出現了一個屏幕畫面。

小房間里背后的液晶電視播放著柯基跟鱷魚‘大戰’的場景,首當其沖的就是玩家操縱的柯基,這個時候它正在撓著自己的腚。

‘哈嘍,這里是《動物派對》的教學關卡,先看看周圍的樣子吧。’

‘對頭對頭,不要干站著,到處走兩步嘛。要是準備好了,就可以去下一個房間了。’

簡單的視角移動跟前后左右。

不過讓宋仁樂呵的是游戲中的旁白,帶著點方言味道的普通話,都不知道是哪里的話。

此外還有游戲中走路的感覺,跟之前的《人類:一敗涂地》非常的像,跟醉漢一樣。

但是在《動物派對》要萌多了,尤其是沖刺的時候低著小腦袋,兩個胳膊前后甩來甩去,簡直萌的不行。

沒有太管游戲中的旁白,作為一個經驗豐富的游戲玩家,宋仁都不用提示就發現游戲里的奔跑了。

跟大多數游戲一樣都是鍵盤上的shift,想著老張他們都在等著自己,宋仁也是力求最快的速度通過這個新手教學,懶得聽旁白的教學直接控制著自己的柯基朝著前面奔跑。

不過下一刻宋仁就稍微愣了一下,因為在下個房間里面,擺滿了類似于柵欄一樣的阻礙,但不同的是這個柵欄中間它是類似于橡膠條一樣的存在,他突然的奔跑,直接導致這個橡膠條纏繞在他的脖子上了。

就如同糾纏的耳機線一樣,而且更關鍵的一點,那就是他跑過頭直接到下一個房間了。

而下一個房間,則是需要玩家跳過去的,下面正好有一個大坑。

現在他整個人選在空中,橡膠條勒在他的脖子上面。

同時兩個金屬一樣的欄桿則在上面,他整個人停在空中動彈不得。

“什么情況!我這現在咋辦!?”

宋仁看著眼前的一幕,整個人愣住了。

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