游戲制作:從治愈玩家開始  第六百四十二章 我不能接受

類別: 游戲 | 游戲系統 | 游戲制作:從治愈玩家開始 | 喝一杯紅酒   作者:喝一杯紅酒  書名:游戲制作:從治愈玩家開始  更新時間:2021-12-16
 
“誒,老宋快看這邊還有個boss!”

一群人朝著前面進發,不過這時候張義注意到了旁邊左邊的岔路底還有一個與眾不同的怪:礦工約翰森。

一個擁有自己名字的怪,跟旁邊的什么監工、礦工格格不入,一看就是個小領導。

“順道一起把干掉吧。”宋仁也沒有多想。

殺光、燒光、搶光。

反正副本里面一個怪他們都沒有準備留。

跟之前一樣宋仁他們一點點的清小怪。

眼前這些個怪的等級也提升了到了1718級。

攻擊力也有所提升,不過威脅并不是很大。

三到四個左右暫時沒什么壓力。

將周圍的普通礦工小怪清完后,宋仁他們才拉了這個精英怪的仇恨。

“這個怪也太弱了,就是個普通的小精英啊。”開怪后,一開始宋仁還挺重視。

不過這一打,頓時他就無語了。

因為從造成的攻擊傷害,還有對方血條百分比的扣除,宋仁差不多也估算出來了。

眼前的怪也就一千多滴血。

比起之前拉克佐的兩個小弟血要高一點,但也就那樣。

“老宋,去摸裝備啊。”伴隨著礦工約翰森的倒地,一邊的張義笑呵呵的催促著宋仁。

“煩死啦!我不摸,我要將我的好運氣留給后面的boss!我不能提前透支我的運氣!”宋仁其實挺想摸的,但這個時候他還是克制住了自己。

不僅僅是從玄學的角度,同樣也是從科學的角度。

之前血那么厚的拉克佐沒出什么好東西,這1000多血的廢柴礦工頭子,難道還能出什么好東西。

然而這個念頭剛剛升起。

接下來需求界面就彈了出來。

鍍金盾牌(精良)

副手(盾牌)。

471護甲,9格擋,5耐力,2敏捷,需求等級15。

看著跳出來的信息,宋仁愣住了。

什么鬼?

藍裝?

還特么是盾牌?

‘臥槽,竟然出藍裝了?’

‘老張厲害啊!’

看著跳出來的界面,旁邊的王一凡跟喬依也是一臉驚訝。

“不可能!這不可能!這不科學!你不是老張你是誰!”宋仁終于忍不住了。

boss沒出好東西,這小精英怪怎么爆藍裝了?

盡管這個盾牌,看起來肯定是屬于他這個戰士的。

但這個時候他并沒有那么的高興。

甚至還有一點接受不了。

因為這是不是意味著他真的是一個黑手?而且更關鍵的一點,這竟然是老張摸出來的。

要知道他們當初可是有一個響當當的名號:非洲雙酋。

現在這是脫非入歐了?

“老宋,我覺得以后摸尸的權利,你就放心的交接到我的手上吧!”張義笑嘻嘻的說著,同時點了放棄。

“我不能接受!走走走,打下一個boss去!我要證明我自己!”點了需求,裝備上新盾牌的宋仁,心里面憋著一股氣。

不過同時又有一種非常強烈的信心,大步流星的回到路口朝著礦洞深處前進。

有了全隊第一個藍裝的他站起來了!

現在他的血量再也不會如同過山車一樣了。

接下來,他需要做的就是證明自己,究竟是不是一個非酋!

1分鐘后,似曾相識的畫面再度出現。

語音頻道里面,短暫的陷入了一陣沉默。

“老宋,你可以解釋解釋么?”張義開口。

“所以你只是有了一個藍色盾牌,而不是有了一整套藍裝。”王菡夫唱婦隨。

沒有等王一凡跟喬依繼續開口批判自己,宋仁率先出擊。

“我放棄接下來的摸尸權利!另外周六晚上來吃烤鴨,我請客。”作為引發團滅的罪魁禍首,宋仁默默的攔下了全鍋。

“不過雖然我接了鍋,但我還要說一句,陳總真特么蔫壞!包工頭倒了下面的人不應該是作鳥獸散么?這特么跟瘋狗一樣是什么鬼?”宋仁有些崩潰的道。

方才的畫面一度非常殘忍。

拿到了新盾牌的他,一方面對自己的坦度有了更強的信心,另一方面也是想要證明自己不是黑手。

于是開始高歌猛進。

可這一塊的怪,跟之前不同了。

在這里有巡邏的法師怪,而宋仁一不小心引導了巡邏怪的仇恨,將其擊殺后。

其余的礦工就跟打了雞血一樣,直接暴動。

雖然全都是四百來血的礦工,可蟻多咬死象啊!

所以他們又慘遭團滅了。

“問題不大,這一次我們一定能通關!我們又學到了一個小知識點。”宋仁再次給眾人灌雞湯。

于此同時,星云游戲的休息區。

陳旭正跟秦毅還有楊忻、阮寧雪她們一起玩著《魔獸世界》,呈現出來。

所以在開發完畢之后,公司內部基本上也能夠清閑一段時間了。

不過玩歸玩,大家伙的等級都不高。

大家都沒準備去認真去沖等級,打副本刷裝備。

畢竟作為游戲開發者的他們,要是等級或者裝備位列前茅,如果被曝了出去挺容易引發玩家猜疑的。

而且就算玩家沒什么想法,其他一些游戲廠商估計也不介意來抹黑一下。

所以陳旭他們更多就是簡單的體驗一下內容。

跟著最多的大眾玩家進度走就好了。

開發《魔獸世界》的這段時間,龐大的項目讓大家伙都是日夜加班,為的就是能夠盡快將這款偉大的游戲

短期內直系的團隊,陳旭也沒有確定什么大項目的意思,可以說也算是比較的輕松。

“陳總,這副本難度是不是偏高了?我剛剛看了一下后臺數據,根據玩家的賬號比例只有13的玩家成功通關了副本。”

游戲里正在貧瘠之地跑著的秦毅通過語音頻道跟陳旭問道。

“沒關系,游戲又不是只有副本這一種玩法。”聽見秦毅的話,陳旭笑了笑并不擔心。

《魔獸世界》的副本難度高么?

很高,前世《魔獸世界》有一些難度十分之高的副本,甚至在官方沒有調低難度時,都沒有人成功進行過首殺。

因為《魔獸世界》的副本,考驗的不是個人英雄主義。

而是團隊協作。

就如同打仗一樣。

沒有令行禁止的士兵,沒有運籌帷幄的將軍,那就別想打贏仗。

基本上第一次下副本玩家,如果在沒有看攻略的情況下,都會因為一些元素而導致團滅。

但雖然副本的學習成本很高,可《魔獸世界》作為一款mmorpg,它的玩法也不僅僅只有副本。

至少對目前的玩家來說是這樣的。

如同游戲名字一樣,糅合這些玩法將游戲做成了一個世界。

職業種族設定、天賦流派,還有經濟系統、世界觀任務。

可以說《魔獸世界》完全是呈現出了一個艾澤拉斯應有的面貌。

哪怕不下副本,當個釣魚佬、挖礦采藥人,跑地圖做支線,玩家也能夠玩很久。

而且任務給予的過渡裝備,并不會出現玩家打不過任務怪的情況。

當然伴隨著等級提升后,玩家也將不可避免的要接觸到副本。

因為有一些比較精彩的任務,都是跟副本進行掛鉤,通過副本帶給玩家的。

但那個時候玩家對于《魔獸世界》基本上也已經有足夠的了解了,再加上肯定也會有一些硬核的玩家作為開荒人,普通玩家通過這些玩家總結出的攻略去打副本,可以說難度將會大大減少。

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