游戲制作:從治愈玩家開始  第七百三十章 奎托斯?戰神不是叫阿瑞斯么?

類別: 游戲 | 游戲系統 | 游戲制作:從治愈玩家開始 | 喝一杯紅酒   作者:喝一杯紅酒  書名:游戲制作:從治愈玩家開始  更新時間:2024-07-06
 
5月中旬,《DOTA》的熱度依舊是如火如荼。

不過FOW這邊卻也是動作頻頻,其新作《奧林匹斯》開啟了各式各樣的宣傳。

而且不得不說還真的吸引了比較多的玩家。

一方面是借用了《DOTA》的熱度,宣傳上面也是以VR版的DOTA來進行切入的。

其次就是游戲的題材以希臘諸神奧林匹斯為主,但同時后續也會加入如北歐神話等各國的神話體系。

其次就是玩法上面也讓不少的玩家感覺新穎。

游戲中的視角取而代之變成了第一人稱視角,至于英雄方面的話如同《DOTA》一樣,采用了近戰跟遠程兩種不同的模式。

但卻將游戲跟FPS進行了結合,部分技能跟遠程英雄的攻擊需要進行預判,而近戰英雄的話還加入了一些ACT的元素。

在這一塊FOW也是大力的進行了宣傳,對外表示《奧林匹斯》是一款動作類DOTA,兼顧戰術與動作操作的一款游戲,可以說噱頭是拉的滿滿。

而從技術水平上來說,FOW制作的這個《奧林匹斯》可以說還是屬于一線水準的。

其次就是在地圖上面,FOW也采用了一個全新的設定,那就是游戲中不再只有一張地圖。

游戲里將擁有多張地圖,同時在游戲里面除了跟DOTA一樣的防御塔機制外,FOW還引入了一個名為環境互動的機制。

當然說的很玄乎,實際上就是取代《DOTA》中肉山的設定,雙方的玩家可以通過完成地圖上的任務,或者爭奪地圖上的據點,然后讓己方獲得優勢。

例如屬性BUFF加成,給予敵方DEBUFF,己方出現一個攻城巨獸單位,協助推進。

具體好不好玩,不清楚但從FOW放出的宣傳資料來看,還是吸引了相當多的玩家。

其中不可避免的也吸引了一些DOTA玩家,畢竟跟DOTA不一樣這是一款VR游戲。

《奧林匹斯》的宣傳鋪天蓋地而來,很多人都在討論這款特殊的類DOTA游戲。

‘《奧林匹斯》馬上就開始測試了,有沒有人去玩?’

‘準備去看看,反正是免費測試,而且以FOW的節操來看,這《奧林匹斯》多半也不會太差吧?’

‘感覺這游戲里面的動作內容很豐富,DOTA的玩法跟VR模式的動作打擊,想一下就很帶感啊。’

‘不是不能玩,嘗個新鮮說不定挺好玩的呢。’

隨著《奧林匹斯》的宣傳,包括一些《DOTA》的玩家也是被吸引了過去。

這也算是正常的現象,畢竟玩家也不可能只會玩一款游戲。

不過就在FOW宣布試玩上線日期的消息同時。

一個消息也出現在了玩家視野中,那就是在次日陳旭的官博也發布了個消息。

‘全新VR動作游戲《戰神》試玩版,即將上線星云游戲平臺’

看著這個消息很多玩家都還沒有回過神來,什么鬼?

新游戲!?

不少玩家帶著懵逼跟好奇看完宣傳的資料跟內容后也有些驚了。

這次,陳旭并沒有做什么CG內容什么的。

因為《戰神》的特點并不是CG能夠展現出來的,主要就是一些游戲原畫。

不過這也讓不少玩家興奮了。

壯觀的奧林匹斯山、巨大的泰坦巨人還有恐怖的海德拉……

妥妥的一款大作啊!

另外這一次陳旭竟然沒有賣關子!?

直接宣布了試玩!

簡直出乎意料啊!

不少的玩家興奮至于卻又有一些擔憂。

那就是陳旭官博里面對游戲的介紹。

動作游戲?

怕不會是虐人游戲哦!

想著陳旭曾經的戰績,無數玩家都是紛紛在網上進行著吐槽。

電腦前的宋仁看著基地爆炸的畫面,發出了無能狂怒的聲音。

“擦五連跪了!就不能讓我贏一把么!”

退出游戲畫面,看著那刺眼的傳奇的圖表,宋仁就一陣蛋疼。

他DOTA的天梯分數已經出來了,就如同之前張義跟他說的一樣。

他是一個傳奇!

而且打了大半個月,他才從傳奇2磕磕絆絆的升到了傳奇4,想要上萬古流芳還不知道要多久。

另外作為一個酷愛中路選影魔的玩家,他發現在這個分段他已經有一點力不從心了。

更讓他有一點沒法接受的點,那就是張義的段位竟然還比他高一個階段,竟然是傳奇5!

“別叫了,別叫了,你再叫你也是傳奇。”語音里跟他雙排的張義撇撇嘴。

“別瞧不起人,我肯定能上萬古流芳!”宋仁不服氣的說了一句。

“期待哦。”張義呵呵一聲,接著道:“還打不打?”

“暫時不打了今天運氣有一點差,打的好不如排的好,今天的隊友有一點不給力,我準備去玩下FOW的那個《奧林匹斯》正好解解壓。”宋仁搖搖頭拒絕。

“《奧林匹斯》?你不玩《戰神》?”張義有一些驚訝的問道。

作為星云游戲的狂熱粉,張義跟宋仁他們基本上是每次星云游戲的新作出來都第一時間玩。

這一次的《戰神》剛好今天晚上解鎖,他們都已經提前預載好了,就等著看看試玩版的內容了。

“算了,我怕我血壓爆炸。”宋仁搖了搖頭。

FOW那邊的《奧林匹斯》已經開放測試了,之前宋仁也偷偷體驗了一把,打起來感覺還有一點意思,但就是有點搞不明白。

實在是游戲里的視角太過于復雜,而且FPS跟ACT玩法的糅合,對習慣了《DOTA》的他也有點不適應。

不過圖一個新鮮還是沒問題的,再加上DOTA的底子,讓他欺負欺負菜鳥還是沒問題的。

至于《戰神》雖然他也想玩,可他也有點擔心連輸五把的他感覺自己的情緒已經有點崩了,到時候如果這戰神是個魂類游戲,他怕自己的血壓會當場爆炸。

“行吧,那你去虐菜吧,我先幫你試試水,好玩的話我叫你。”張義說道。

“要是好玩的話記得叫我啊,當然高難度硬核魂游戲,那也提前知會我一聲,讓我有點心理準備。”宋仁說著。

“沒問題。”張義答道。

兩個人通過麥克風聊了兩句,這邊張義伸了個懶腰,跑到旁邊的VR游戲倉邊上,收拾了一下直接躺了進去,心里面是有些好奇又有一些期待。

通過星云游戲世界進入到已經提前預載好的戰神,接著張義就興奮起來了。

他看見了什么!?

難度選項!

‘劇情’

‘正常’

‘困難’

‘戰神’

眾所周知,陳總的游戲有了難度選項,那就不可能是魂游戲了!

沒有一絲絲的猶豫,張義果斷的選擇了劇情難度。

游戲名字叫戰神,又不代表他一定要玩戰神難度!

隨著難度的確認,游戲進入了短暫的黑屏,張義的耳邊不斷傳來狂風呼嘯的聲音。

畫面出現。

他扮演的是一個上身光著的光頭肌肉男,身上有著紅色的紋身印記。

但下一刻張義就怒罵了一聲。

“臥槽!!!”

因為此時此刻游戲中的光頭肌肉男,朝著前方的懸崖邁步,然后開始了自由落體運動。

這對于恐高的他來說絕對是一個高能打擊。

畫面中,光頭肌肉男頭朝下墜落,整個人沒有絲毫驚慌,充滿了平靜就像是慨然赴死。

周圍的景色飛速的略過。

但相比于這個光頭肌肉男的平靜,張義這個時候簡直是慌得要死。

于此同時一個有些嘶啞的女聲旁白響起。

‘奎托斯從希臘最高的山峰縱身墜落,十年來的磨難,十年來揮之不去的噩夢,終于要結束了。’

‘死亡,將是他逃避這一切的最后的解脫。’

奎托斯?

戰神不是阿瑞斯么?

我扮演的難道不是戰神?

聽著旁白的聲音,張義的心里面出現了一絲疑惑。

盡管他對于什么神話故事,了解甚少。

但也很清楚,沒有哪一個神話故事里的戰神是叫奎托斯啊。

而且這游戲似乎是希臘神話背景。

但希臘神話中的戰神不是阿瑞斯么?

怎么是奎托斯?

難道后來改名了的?

看著一頭栽進大海里的奎托斯。

對于希臘神話只能算一知半解的張義心里面產生了一丟丟的疑問。

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