游戲制作:從治愈玩家開始  第七百六十一章 簡直喪心病狂

類別: 游戲 | 游戲系統 | 游戲制作:從治愈玩家開始 | 喝一杯紅酒   作者:喝一杯紅酒  書名:游戲制作:從治愈玩家開始  更新時間:2022-02-04
 
出于對好友的責任,以及那堅不可摧的友情,張義強忍著恐懼繼續玩著游戲,為的就是能夠在生日那天,看到好友因自己獻上這誠意滿滿的禮物時,那無法形容驚喜的表情。

但對于大部分因為好奇,奔著那10000個名額或者是參與獎的玩家來說,則就是被狠狠教育了一通。

這特么是人玩的游戲嗎?

開局污跡斑駁的廁所,配合上暗淡的燈光,其實也就是讓人感覺到有一點臟。

然后出來后,其風景盡管比不上《神秘海域》等游戲里面的風景,但卻也稱得上山清水秀。

可是這一下山之后是什么鬼?

到處是能見度只有兩三米的白色大霧,然后這場景是什么?

墓園、空無一人的死寂小鎮,然后還要進入黑暗的公寓。

配合上游戲里面各種詭異的背景音樂,簡直是能夠把人嚇尿好嗎?

無數被嚇尿的玩家,紛紛在社區論壇上面刷屏。

“臥槽,我實在是高估我自己了,我以為我能通關,但半個小時沒到我就敗退了!”

“半個小時?你太猛了,我在小鎮門口溜達一圈就關了。”

“艸了,明明沒什么高能場景,但我這個心就是撲通撲通跳個不停,整個人都發虛汗了!”

“1,怪物弱的可憐,開頭還不是什么黑暗場景,但我就是感覺到怕的不行。”

“沒錯,游戲里面的氛圍簡直是我玩過最恐怖的一個游戲了,到現在我心里面還有一點瘆得慌。”

“白嫖失敗,這錢我不要了,還是小命重要!”

當然也還有被嚇尿了之后,故意說反話的玩家。

“寂靜嶺真好玩!是我有生以來玩過最好玩的游戲,大家都來玩啊!”

“其實寂靜嶺也沒啥,就是逛逛小鎮而已,完全沒有那么恐怖。”

“1,說這游戲太恐怖的,自己是膽子太小吧?對陳總感覺到失望啊,這太不恐怖了!”

這樣的一個情況,也是讓關于《寂靜嶺》的話題討論熱度也是一路直線上升。

許多沒敢第一時間玩的玩家,產生了一丟丟的好奇。

雖然知道說不恐怖的玩家,大概率是說反話。

畢竟以往的恐怖游戲,還有魂類游戲都有這種玩家。

可關鍵是那些說被嚇尿的玩家,從他們說的內容看起來也沒有多恐怖啊。

沒開門殺、回頭殺,怪物還弱的可憐,位于小鎮地圖還不是黑夜是大白天。

至于起霧,多大的事?

一年到頭來,哪個城市沒起過霧?

尤其是一些位于國內山城跟大英倫敦的玩家,更是露出了不屑的笑容。

誰沒有看過大霧啊?

帶著這樣的想法,很多沒準備踏入寂靜嶺的玩家們,同樣也是紛紛支付了購買了前往寂靜嶺的車票,搭車前往這個詭異的小鎮。

然而這些進入到寂靜嶺小鎮的玩家,很快就產生了不同的想法

因為這《寂靜嶺》跟其余游戲的恐怖點可是完全不同的。

其余的恐怖游戲,多少能夠說出個點子來。

例如《生化危機》里面血淋淋的喪尸,還有《逃生》里面的精神病人跟黑暗場景,以及《煙火》剛開始那種紙人中式喪葬文化。

可《寂靜嶺》里面呢?

怪物的確猙獰詭異,但作為一介凡人,拋開洗手液戰神伊森不說。

詹姆斯的戰斗力卻絕對可以算得上恐怖游戲中排的上號的主角。

至于場景的話,剛剛進入游戲就是一個大霧而且還是白天。

初看之下就只有一個感覺:就這?

但實際上,《寂靜嶺》最可怕的地方就是這種氛圍的塑造。

眾所周知,未知才是最恐怖的。

《生化危機》可以說是科學側的背景,但是《寂靜嶺》則不同。

在這里一切都是未知的,尤其是出現的各種怪物,看起來似乎不堪一擊,但卻無比詭異。

怪誕,詭異,這是所有玩家共同的認知。

在《寂靜嶺》中所有的怪物,其實都是借由弗朗西斯培根的那種表現主義的美術風格。

每個怪物都是一種隱喻,如果了解整個游戲劇情的話,反過來再看這些怪物的話,那就會了解另外一層意思。

心頭的恐懼感也會降低很多。

可關鍵問題是,所有玩家都只是初見。

這種情況下面對各種未知還有怪誕詭異的怪物,那絕對是對玩家的一種煎熬。

還不僅如此在游戲里的第一個場景,大霧彌漫死一般的寂靜,大街小巷還只有一種類似詭異人形的怪物。

可到了第二個場景之后,游戲就開始逐漸變得喪心病狂了。

如同尋常恐怖游戲里面的開門殺、熄燈殺、回頭殺這種橋段,《寂靜嶺》里面基本是沒有的。

可關鍵是在玩法上面,到了公寓的場景就很過分了。

因為這涉及到了解謎內容。

恐怖游戲中解謎可以說是一個很常見的橋段了。

但《寂靜嶺》里的解謎,跟之前只要按部就班就能夠完成解謎的《煙火》,難度要稍微上升一個臺階。

在《寂靜嶺》里面,玩家需要搜索各種道具,然后得到上面的線索,才能夠完成。

難度相比于《神秘海域》這些有解密要素的游戲,其實還要更簡單一些。

可關鍵,這是恐怖游戲啊!

帶著對老宋那誠摯的友誼,張義在黑暗的小公寓里面奮斗著。

“所以現在路都已經封死了,我要尋找線索推開這個座鐘,然后找路前往三樓么?”

張義用手電筒照著路,在公寓的房間里面一點點的探索。

天知道他經歷了什么。

之前那個一腳踢飛了游戲中主角鑰匙的詭異小女孩,差點就如同壓死駱駝的最后一根稻草一樣,把他從游戲里面嚇退了,還好他跟老宋認識了那么多年,堅不可摧的友誼讓他堅持了下來。

而好不容易緩過來就在剛才,他還在公寓房間回廊處看見了一個手里面拿著大砍刀的詭異怪物。

一個高達兩米多的巨大人形怪物,跟《逃生》里面的保安隊長小豬叔叔有一拼。

但在造型上面,這個怪物可要比小豬叔叔更殘暴一些。

赤著上身皮膚呈現出一種十分不自然的灰色,手里面拿著一把巨大的砍刀。

更讓人矚目的就是它的腦袋,并不是人也不是怪物的頭顱,而是一個看起來巨大的鐵三角枷鎖,呈現暗紅色。

唯一讓張義松口氣的地方,那就是這個怪物被一個鐵柵欄攔住了。

而且它也沒有殺過來的意思,就是一動不動的站在那里。

可要知道這是恐怖游戲啊!

這個大怪物張義想都不用想,跟生化城堡里的大夫人與逃生里的小豬叔叔一樣。

到后面肯定要被這家伙所追殺,想到這里張義就有一點發憷。

當然那是之后要面對的事情,而現在放在他面前的則是有一個更嚴肅的問題。

在二樓一個個房間的探索后,終于在一個房間里面他看見了一個十分顯眼的墻洞。

“所以現在這是要把手伸進去找線索?”

VR的沉浸模式下看著面前黑乎乎的洞口,還有那流淌著綠水,以及周圍飛舞的巨大黑色蛾子。

張義整個人的雞皮疙瘩全部起來了。

如同這樣伸手到洞里面掏東西的場景,《神秘海域:盜賊末路》里面也有這樣的橋段場景。

可關鍵人家神海是動作冒險游戲。

而這個是恐怖游戲啊。

糾結了老半天,咬了咬牙張義眼睛一閉,然后控制著游戲角色朝著洞里面掏去。

耳朵里面傳來一陣簌簌的摸索聲,同時游戲倉手部的傳感震動器傳來了一陣反饋,讓他起了一身的雞皮疙瘩。

大概持續了四五秒鐘震動消失,張義這才小心翼翼的一點點睜開眼睛。

并沒有想象的高能,從洞里面詹姆斯掏出來一個類似懷表一樣的物件。

結合著各個公寓房間里能夠進入的場景中收集到的信息。

張義重新回到那個座鐘所在的位置,然后打開座鐘外的蓋茲。

將座鐘的時針、分針、秒針,重新調整到正確的位置,成功的解鎖了座鐘的機關。

在座鐘的后面還隱藏著一個通道,順著這個通道就可以前往三樓之前那個小女孩出現的地方,并且在地上還能夠找到那把被踢飛的鑰匙。

從地上撿起鑰匙,沒等張義松口氣。

這時候忽然前面傳來了幾聲怪物凄厲的慘叫聲,嚇了他一跳。

雖然很想要立刻離開,但顯然只有繼續探索才能夠觸發后續的劇情。

背上還有手上,張義感覺汗都出來了。

一點點挪動游戲里面詹姆斯的腳步,來到轉角的房間張義就看見了詭異的一幕。

之前在樓道回廊里面看見的那個三角頭,正將兩個由雙腿組成的人梯模特怪物摁在洗手池上面十分暴力的進行摩擦起熱活動。

隨后仿佛是完事了,三角頭將其中一個人體模特在地上拖動著狠狠的一摔,手中的砍刀不斷的剁在地上那人體模特身上。

地上的怪物瘋狂的抽動發出凄厲的嘶吼聲,但在三角頭的力量下卻根本沒法反抗。

“這……這是什么鬼?”

“這也太重口了吧!”

看著面前的畫面,張義整個人都已經完全懵逼了。

太喪心病狂了吧!

怪物相互施加暴力,然后三角頭上演了一出大刀剁肉的場景。

配合上怪物凄厲的慘叫,還有超強的VR沉浸感跟詭異的氛圍音效。

張義直接被眼前的畫面給驚到了。

不過還好這一段在游戲里面是一段過場動畫。

看見這一幕的場景,詹姆斯連忙躲在旁邊的一個衣柜里面,并且將手電筒給關掉。

昏暗的廚房里面,三角頭依舊不知疲倦的揮動著手中的砍刀。

地上的怪物已經被劈砍成了一堆碎肉。

拽著另外一個怪物,三角頭拖動著怪物的尸體緩緩朝著張義所在的方向而來。

聽著三角頭踩在地板上的沉悶腳步聲,張義的心臟撲通撲通的跳個不停。

生怕這個怪物能夠發現自己。

張義透過衣柜的縫隙觀察,外面很黑,只有一點點微弱的光線。

從縫隙中的身影來看,它正在一步一步地接近衣柜。

突然,三角頭的腳步停住。

透過衣柜的縫隙,看著外面三角頭模糊的身影,張義整個人一動都不敢動。

雖然衣柜旁邊有一個彈夾跟鑰匙,終于讓他之前找到的手槍有了子彈。

但這三角頭的壓迫感實在是太強了,張義根本就沒想著要開槍。

大約過幾秒鐘,三角頭轉身離開外面沉悶的腳步聲,跟金屬摩擦地面的聲音越來越遠最終消失。

沒有立刻從柜子里面出來,張義生怕這個三角頭大哥會玩一出回首掏。

在柜子里面等了足足一分多鐘,張義才小心翼翼的從柜子里面出來。

看著地上的斑斑血跡,張義的心里面慌得一筆,這一次他做出了個決定他得出去喘口氣。

至于老宋?

誠摯友誼歸友誼,這犯不著把自己命搭進去啊!

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